Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
й этап. Регистрация кандидатовСодержание книги Поиск на нашем сайте Тип выдвижения Чтобы принять участие в выборах, кандидаты сначала должны пройти регистрацию в избирательной комиссии. От выбранного игроком типа выдвижения будут зависеть условия регистрации и возможность использовать специальные действия (описаны в пункте «Действия игроков») во время предвыборной гонки. Условия регистрации для разных типов выдвижения · Если игрок выдвигается от парламентской партии, его поддержка среди избирателей гарантируется парламентским статусом партии. Такие кандидаты на старте получают +2 очка рейтинга, но не получают ни одной карточки АРГУМЕНТ. Этот тип выдвижения гарантирует допуск к участию в выборах независимо от того, какой рейтинг будет у игрока в день регистрации.
· Если игрок самовыдвиженец, он сперва должен заручиться поддержкой избирателей. На старте у него рейтинг 0 и 2 карточки АРГУМЕНТ. Для регистрации ему необходимо набрать минимум 2 очка рейтинга к дню регистрации.
· Если игрок выдвигается от малой партии, его поддержка избирателей шире, чем у самовыдвиженца, но более узконаправленная, чем у парламентской партии. Он получает на старте 1 очко рейтинга и 1 карточку АРГУМЕНТ. Для регистрации ему также необходимо набрать минимум 2 очка рейтинга. Ход игры Когда все игроки выбрали образ, программу, тип выдвижения, получили свои карточки АРГУМЕНТ и выставили значения рейтинга на шкале, они при помощи игральной кости определяют, кто начнет игру, и далее ходят друг за другом по часовой стрелке от того игрока, которому выпало начать игру.
На каждом своем ходу (и на этапе регистрации, и на этапе предвыборной гонки) каждый игрок выполняет три шага.
Шаг 1. Передвигает фишку времени на одну ячейку. Шаг 2. Бросает игральную кость и в соответствии с выпавшим значением выполняет действие, которое указано в таблице ситуаций на игровом поле (эта таблица для удобства, также указана на карточке кандидата) Шаг 3. Выбирает одно из действий: работа с населением, работа над своей программой или участие в дебатах.
После выполнения этих трех шагов, ход переходит к следующему игроку. Этапы игры Фишка времени на календаре поля символизирует оставшееся до выборов время. Игра условно делится на три этапа. Чтобы принять участие в выборах, игроки должны пройти избирательный фильтр — систему, которая должна отобрать достойных кандидатов. Условия регистрации зависят от типа выдвижения. Кроме кандидатов от парламентской партии, от всех игроков требуется набрать к дню регистрации минимум 2 очка рейтинга. Игроки, не сумевшие выполнить это условие, выбывают из предвыборной гонки. При желании они могут участвовать на этапе выборов и отдать свой голос за одного из оставшихся игроков на последнем этапе.
Порядок регистрации прост. Когда фишка времени оказывается на дне регистрации (6-й день), игрок, который переставил фишку времени на этот день, сначала выполняет все действия своего хода, и затем игроки смотрят, сколько очков рейтинга у каждого из игроков. Те, кто не сумел набрать необходимое количество очков рейтинга, снимают свой маркер со шкалы рейтинга и выбывают из предвыборной гонки. 2-й этап. Предвыборная гонка После регистрации начинается марафон, в течение которого главная цель игроков - набрать как можно больше очков рейтинга и оказаться среди фаворитов предвыборной гонки. Необходимо помнить, что победителя определяют только выборы, а рейтинг может измениться в последнюю минуту. 3-й этап. Голосование На последнем этапе, когда фишка времени оказывается на ячейке выборы, 31-й день, игра останавливается и проводится голосование. Для голосования в игре есть 36 карточек с одинаковой рубашкой, по 6 карточек одного цвета на обороте. В зависимости от того, сколько игроков участвовали в игре и какого цвета у них были карточки кандидатов, каждому игроку выдается соответствующее количество карточек для голосования. Например, если в игре участвовали 4 игрока и цвета их карточек были красный, синий, зеленый, желтый, то каждому игроку выдается 4 карточки для голосования. Они будут соответственно красного, синего, зеленого и желтого цветов. Лучше проводить тайное голосование. Каждый игрок может отдать только один голос (одну карточку) за одного из игроков. Он может проголосовать и сам за себя. Голосуя, игроки выкладывают только одну карточку рубашкой вверх. Далее карточки перемешиваются и потом переворачиваются.
За каждый полученный голос игрок передвигает свой маркер на одну ячейку на шкале рейтинга. Игрок, набравший наибольшее значение, объявляется победителем. Голосовать могут и игроки, выбывшие из игры на этапе регистрации.
Второй тур Может случиться, что лидирующих игроков окажется несколько. В этом случае объявляется второй тур. Кандидаты с наибольшим рейтингом получают по одному дополнительному ходу и затем этап голосования повторяется. Таблица ситуаций Ситуации представляют собой информационное поле, которое окружает выборы. Игрок может повлиять на некоторые, но другие могут не зависеть от него или касаться только его соперников. Чтобы определить ситуацию, игрок бросает игральную кость. Он сверяет значение с приведенной на игровом поле таблицей и далее выполняет указанные условия. 1. Проверка! Игрок должен ответь на вопрос. Если игрок отвечает на вопрос правильно, то он выполняет свои дальнейшие действия на этом ходу. Если ответ неверный, то он лишается этой возможности и ход переходит к следующему игроку. 2. Успех! Игрок должен ответить на вопрос. +1 очко рейтинга за правильный ответ. 3. Возможность! Игрок должен ответить на вопрос. +1 карточка АРГУМЕНТ за правильный ответ. 4. Интервью! Игрок должен ответить на вопрос. -1 очко рейтинга за неправильный ответ. 5. Журналистское расследование! Игрок должен ответить на вопрос. -1 карточка АРГУМЕНТ за неправильный ответ. 6. Событие! Достаньте карточку из соответствующей колоды, прочтите ее другим игрокам и выполните указанное действие (см. карточки СОБЫТИЕ).
Примечания: рейтинг игрока не может опускаться ниже нуля. Если по ситуации игрок должен потерять 1 очко рейтинга, а у него рейтинг равен нулю, то его рейтинг не изменяется; если у игрока нет карточек АРГУМЕНТ, а по ситуации он должен отдать карточку АРГУМЕНТ, то игрок ничего не отдает.
Действия игроков На третьем шаге игрок должен выбрать и выполнить одно из следующих действий: · работать с населением, приносит 1 очко рейтинга; · работать над своей программой, приносит 1 карточку АРГУМЕНТ; · участвовать в дебатах (см. пункт «Дебаты»); · выполнить специальное действие* (возможно только на этапе предвыборной гонки) *Оно может быть выполнено на своем ходу вместо обычного и в трудной ситуации позволяет мобилизовать свои резервы. · В случае если кандидат от парламентской партии имеет наименьший рейтинг среди всех игроков, он может привлечь резервы своей партии и получить 2 очка рейтинга. · Если у самовыдвиженца нет ни одной карточки АРГУМЕНТ, он может получить поддержку своих сторонников и получить 2 карточки АРГУМЕНТ. · Кандидат от малой партии может пожертвовать карточку АРГУМЕНТ, чтобы получить 2 очка рейтинга. Самый простой способ набрать рейтинг — работать с населением и проводить агитацию. Но, оказавшись в фаворитах предвыборной гонки, оппоненты попытаются ослабить вас критикой. Работа над собой поможет выработать аргументы для защиты от таких выпадов, но потребует ресурсов, которые могли бы пойти на агитацию. Впрочем, не стесняйтесь и сами вызывать соперников на дебаты. Именно в ходе публичного обсуждения могут быть найдены пути решения актуальных задач. В конечном итоге главный ваш приоритет — благополучие избирателей. Дебаты Дебаты представляют собой живую конкуренцию политических сил не только в СМИ, но и эффективность подходов разных кандидатов на практике. Ослабить позиции соперников и удержать лидирующие позиции помогут карточки АРГУМЕНТ. Чтобы вызвать оппонента на дебаты, у вас должна быть на руках минимум одна карточка АРГУМЕНТ. Но вы можете вызвать на дебаты любого игрока, даже того, у которого нет карточек АРГУМЕНТ. Правила дебатов просты. Игроки по очереди бросают игральную кость и прибавляют к результату броска значение, равное количеству карточек АРГУМЕНТ, которые у них есть на руках. Тот, чья сумма окажется больше, побеждает. Если значения совпали, игроки повторяют броски до тех пор, пока не определится победитель. По завершении дебатов оба участника теряют по одной карточке АРГУМЕНТ — в следующий раз избиратели захотят узнать что-нибудь новое. Победитель получает 2 очка рейтинга, проигравший теряет 1 очко рейтинга. Подсказка: хорошим тоном считается перед броском ответить на вопрос, почему победить должны именно вы. Карточки АРГУМЕНТ помогут вам в этом. Результат на игральной кости подскажет, удалось ли убедить избирателей. Юмор всегда приветствуется, но никогда не унижайте своих оппонентов. Примечания: рейтинг игрока не может опускаться ниже нуля. Если по ситуации игрок должен потерять 1 очко рейтинга, а у него рейтинг равен нулю, то его рейтинг не изменяется; если у игрока нет карточек АРГУМЕНТ, а по ситуации он должен отдать карточку АРГУМЕНТ, то игрок ничего не отдает. Игровые карточки Здесь перечислены и описаны карточки, которые могут выпасть во время игры. Карточки с вопросами Карточки СОБЫТИЕ 1. Скандал! Новые подробности заставили избирателей пересмотреть свои взгляды. Игрок с наибольшим рейтингом теряет 2 очка рейтинга. 2. Катастрофа! Груз ответственности лег на фаворита избирательной гонки. Игрок с наибольшим рейтингом теряет 2 карточки АРГУМЕНТ. 3. Судебный иск! Пересчет рейтинга кандидатов выявил несоответствие. Все, кроме вас, бросают игральную кость. Поменяйте ваш рейтинг с игроком, у которого выпало наименьшее значение. 4. Конфликт! Противоречия больше не могут оставаться невысказанными. Все, кроме вас, бросают игральную кость. Проведите дебаты с игроком, у которого выпало наибольшее значение. 5. Открытие! Когда никто уже не верил, случилось невероятное. Игрок с наименьшим рейтингом получает 2 очка рейтинга. 6. Достижение! Кропотливая работа приносит свои плоды. Кандидат с наименьшим рейтингом получает 2 карточки АРГУМЕНТ. Использованные карточки откладываются в отдельную стопку. Если все карточки были использованы, стопка перемешивается и используется заново. Подсказка: во время игры может случиться, что игроков с наименьшим или наибольшим рейтингом будет несколько. В этом случае таковым считается игрок, которому принадлежит ход, или ближайший к нему следующий участник игры. Карточки АРГУМЕНТ Учет очков рейтинга Очки рейтинга учитываются при помощи цветных маркеров, которые игроки передвигают по шкале рейтинга, изображенном на поле.
Игра заканчивается после подсчета очков и оглашения имени победителя.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 45; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.008 с.) |