Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Порядок и условия проведения турнираСодержание книги
Поиск на нашем сайте 3. Участники турнира К участию в турнире допускаются обучающиеся с 1 по 11 класс и участники в возрасте 18 лет и старше, чьи навыки позволяют собирать головоломки менее 5 минут. Для проведения турнира необходимо внести организационный взнос в размере 50 рублей. Турнир проводится в следующих возрастных категориях: до 10 лет, 11-13 лет, 14-17 лет и 18+.
4.1. Главное условие турнира – участник должен иметь при себе свой кубик-Рубика, который передается организатором для кодирования и необходимый смазочный материал. Для тренировки перед испытаем необходимо иметь свой дополнительный кубик-Рубика. Участников турнира сопровождает взрослый представитель. 4.2. Для скоростной сборки классического кубика 3х3 скремблеры (люди, запутывающие кубы и прочие головоломки) заранее перемешивают головоломки – по одной формуле содержащей 15 поворотов. Соревнующиеся проходят к столу. Участнику дается минута на моральную подготовку и 15 секунд на преинстпекцию. Участник нажимает кнопку секундомера и начинает собирать свою головоломку и после успешной сборки останавливает секундомер нажатием той же кнопки. Сборка будет считаться завершенной, если все грани будут собраны. На испытание дается 2 (две) попытки. После сборки скремблер оба результата (время сбора) заносит в карточку участника. Лучшее время заносится в общий протокол. 4.3. В зависимости от количества участников (более пяти) и наличия у них других головоломок, проводится по одному туру сборка кубика 2х2, пирамидки Мефферта и других предоставленных головоломок на момент регистрации. 4.4. При сборке головоломки: 4.4.1. Если участник собирает головоломку дольше 5 минут, такая попытка будет считаться использованной, однако время в личном зачете не учитывается; 4.4.2. Если при сборке головоломки участник просит принудительно остановить свою попытку (усталость, добровольный отказ), то попытка считается использованной и время в личном зачете не учитывается; 4.4.3. Если при сборке происходит технический сбой не по вине участника (сбой секундомера, помешали участнику и т.п.) спидкуберу предоставляется дополнительная попытка.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 40; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.128 (0.006 с.) |