Лабораторно-практична робота 17-18 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Лабораторно-практична робота 17-18

Поиск

Лабораторно-практична робота 17-18

Тема: Робота з об' єктами.

Мета: ознайомитись з інтерфкйсрм програми CorelDRAW, вивчити, формувати навички роботи з панелями елементів. Ознайомити з можливостями інструментів Форма, Ніж, Ластик. Навчити використовувати ці інструменти для зміни форми зображень.Виховувати бережливе ставлення до виконання роботи іншими, активність. Розвивати в учнів пам'ять, увагу, пізнавальний інтерес, логічне мислення, дисциплінованість.

Обладнання та матеріали:комп'ютер, роздатковий матеріал, редактор Corel Draw.

Програмне забезпечення:операційна система, інтернет браузер, CorelDRAW

Учні повинні знати: призначення інстументів Форма, Ніж, Ластик.

Учні повинні уміти:використовувати інструменти Форма, Ніж, Ластик для зміни форми зображень

Теоретичні відомості

Інструмент Форма виділяє контур об’єкта і подає його як сукупність відрізків прямих та кривих ліній, які об’єднані вузлами. Зміна форми об’єкта досягається переміщенням вузлів. Для редагування вузлів можна користуватися панеллю параметрів вузлів, яка з’являється при виборі інструмента Форма. Вузли слід виділяти натисканням лівої кнопки миші. Для виділення початкового вузла можна скористатись клавішею Home, для виділення кінцевого вузла – End. Виділити всі вузли можна двічі клацнувши по інструменту Форма, використавши відповідну кнопку на панелі параметрів або виконавши команду Правка/Выделить все/Узлы.

Інструмент Нож
 поділяє об’єкт на частини. Для “розрізання” об’єкта його необхідно підвести до контура об’єкта і послідовно клацнути лівою кнопкою в необхідних точках або протягнути вказівник миші, утримуючи натиснутою ліву кнопку.


Для редагування нового контура можна використовувати відповідні кнопки на панелі параметрів.

 

 

Інструмент Ластик.При використанні цього інструмента частина об’єкта витирається. При цьому утворюються нові вузли і об’єкт ускладнюється. Для роботи з інструментом використовуються кнопки на панелі параметрів.

 

Інструменти Плямиста кисть (Smudge Brush) та Груба кисть (Roughen Brush)


Використання цих інструментів дозволяє додати до гладкого контура певні нерівності. Кожен інструмент має панель параметрів для налаштування додаткових опцій.

 

 

 


 


Хід роботи

Вправа 1

Створити зображення з використанням інструменту Нож.


Вказівка. Для створення зображення використані інструменти прямокутник та еліпс. Перед застосуванням інструменту Ніж для зміни форми фігур їх необхідно перетворити в криві.

 

 

Вправа 2

Створити зображення з використанням інструменту Ластик.


Вказівка. Для створення зображення можна використати інструмент Текст, вибравши шрифт за вподобанням. Перед застосуванням інструменту Ластик текст перетворений у криві.

 

Вправа 3

Створити запропоноване зображення з використанням інструментів Прямокутник, Ластик, Заливка.

Завдання 4
Необхідно побудувати орнамент за допомогою прямокутників із закругленими кутами.

1. За допомогою інструменту Rectangle (Прямокутник) створіть квадрат з розмірами сторін 20х20 мм. Спочатку намалюйте довільний квадрат, утримуючи клавішу Ctrl, потім введіть точні розміри в панелі властивостей.

2. Для того, щоб округляти кути прямокутника виберіть інструмент Shape (Форма) на панелі інструментів.

3. При виборі інструменту Shape об'єкт набирає вигляду пунктирного чотирикутника з чотирма великими маркерами в кутах.

4. Потягнувши інструментом за кут, ви округлятимете усі чотири кути одночасно. Для того, щоб округляти один або декілька кутів, необхідно виділити їх, утримуючи Shift. (Cкруглить кути, не використовуючи инструментShape можна, встановивши числові значення у відповідному полі на панелі властивостей.)

5. У нашому випадку потрібне скруглення двох кутів, тому, виберіть їх і потягніть. Скруглення повинне скласти 100, в результаті у вас вийде наступна фігура:

 

 

6. Щоб вам зручніше було працювати використовуйте інструмент Zoom (Лупа). При активізації інструменту на панелі властивостей ви побачите різні режими роботи. Не використовуйте колесо прокрутки миші для збільшення масштабу, оскільки при неакуратному русі зображення може вийти за межі робочої області. Якщо ви "втратили" свій малюнок із виду, натисніть на зображення лупи в нижньому правому кутку робочої області. При натисненні з'являється зменшене відображення листа з рамкою, переміщаючи яку ви зможете повернути зображення в робочу область.

7. Активізуйте інструмент Pick (Вибір) і, перетягуючи отриманий об'єкт управо, натисніть на праву кнопку миші. Ви отримали копію об'єкту. Вибравши на панелі властивостей Mirror Horizontally, відіб'єте об'єкт відносно вертикальної осі.

8. Виконаєте заливку об'єкту чорним кольором. Для цього при активному об'єкті клацніть лівою кнопкою миші на вибраному кольорі в палітрі кольорів. Якщо ви не знайшли потрібний колір в палітрі, її можна розгорнути, клацнувши на кнопці внизу палітри.

9. Розташуєте об'єкти, як показано на малюнку:

10. Ви можете переміщати об'єкт за допомогою миші, а також за допомогою стрілок на клавіатурі. Зверніть увагу, щоб в параметрі Snap to (Прив'язка) була включена Snap to Objects (Прив'язка до об'єктів). Детальніше цей момент буде пояснений пізніше.

11. Тепер у об'єкту без заливки хотілося б збільшити товщину контура. Це можна зробити декількома способами : вибрати в списку інструменту Outline (Контур), що розкривається, лінію необхідної товщини

або відкрити вікно налаштування, вибравши меню Window - Dockers - Object Properties (Властивості об'єкту).

12. У цьому вікні ви зможете зробити і інші налаштування, такі як колір і стиль контура. Встановите товщину контура 0,5 мм.

13. Виділите обидва об'єкти (або, клацнувши на кожному інструментом Pick із затиснутою клавішею Shift, або обвівши їх в рамку виділення), скопіюйте їх і відіб'єте по вертикалі і по горизонталі.

14. Тепер, виділивши фігуру і скопіювавши її необхідну кількість разів, побудуйте орнамент, вказаний в завданні.

15. Файл готової роботи відправити у форматі *CDR назвавши "ЛП 17-18".

Завдання 5 (середній рівень)
Необхідно побудувати літаючу тарілку та черепицю 

Завдання 6 (високий рівень)

Контрольні питання:

1. Дати визначення "Векторна граіфка"

2. Які пункти містить рядок меню?

3. Як виконати заливку?

4. Покроковій опис створення кола

5. *CDR формат якої програми?

6. Яке призначення інструмента Форма?

7. Яке призначення інструмента Нож?

8. Яке призначення інструмента Ластик?

9. Якими інструментами можна додати до гладкого контура нерівності?

 

 

Домашне завдання
Створити привітальну відкритку за зразком та принести на флешці на наступний урок

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 54; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.)