Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Сцена, шаг четвертый: Раскройте МыслиСодержание книги
Поиск на нашем сайте Каждый игрок рассказывает одну мысль, имеющуюся у его персонажа относительно грядущей Сцены. Начинает игрок справа от создателя Сцены и далее против часовой стрелки (®, в том же порядке, как и выбор персонажей). Рассказанная вами мысль может помочь в понимании того, что ваш персонаж собирается делать или чего ожидает. Раскрытые мысли – мощный инструмент влияния на Сцену. Они подсказывают другим игрокам, в каком направлении вы хотели бы видеть развитие Сцены. Не следует раскрывать мысли, которые ответят на Вопрос прежде, чем начнется Сцена. Можно намекнуть или подтолкнуть к ответу, но не давать готового.
Навигатору интересно, почему их послали на Корвис 4. Он не верит, что целый корабль отправили только для того, чтобы снять спектрографические показатели. Ваши мысли могут касаться персонажей других игроков, но рассказываете вы лишь то, о чем действительно думает или во что верит ваш персонаж. Только игрок, который играет персонажа, определяет, что тот в самом деле сделал или делает.
«Навигатор считает, что лейтенант продал их Гегемонии.» Прав он или обвинил не того? Решать игроку, который играет лейтенанта. Мы узнаем это, играя Сцену, или, может быть, когда игрок-лейтенант раскроет свои мысли. Теперь вы готовы разыграть Сцену. Создатель Сцены может выбирать персонажей, присутствующих в начале Сцены. Игроки могут ввести своих персонажей в Сцену, когда пожелают.
Некоторые Сцены получаются лучше с меньшим количеством персонажей. Создатель Сцены не может потребовать меньше персонажей, но любой игрок может выбрать второстепенного персонажа и просто держаться на заднем плане во время Сцены, оставляя значимые действия важным персонажам. Не забудьте сказать другим игрокам о своем выборе.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 49; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.009 с.) |