Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
А. Место нападения. B. Ловушка на тропе (CR 2). C. Глубокий снег (CR 2). D. Украшенные деревья (CR 2)
Часть Первая: Ранние морозы Приключение начинается в местечке Хелдрен, маленькой деревушке в Талдоре, к северу от Пограничного леса, недалеко от Кадиры. Персонажи могут быть как жителями деревни, так и недавно прибывшими. В любом случае, в городских сплетнях уже вовсю обсуждаются слухи о странных, несезонных карманах зимней погоды, появляющихся в Талдоре. Чтобы установить сцену и начать приключение, прочитайте или перефразируйте игрокам следующее: В сонной деревушке Хелдрен редко случалось так много волнения или беспокойства. Охотники из соседнего Приграничного леса говорят о неестественно холодной погоде в разгар лета, которая установилась в лесу всего не-сколько дней назад. В чаще идет тяжелый снег, и те, кто вернулся, говорили о новых опасных хищниках. Никто не знает, что означает это событие, но городская гадалка, старая матушка Феодора, утверждает, что настали темные времена. Как будто в доказательство этого страшного пророчества вчера в город прибыл тяжело раненный наемник, заявив, что он является телохранителем леди Ардженты Малассене. Он сказал деревенскому совету, что эскорт дворянки подвергся нападению бандитов и странных, зимних существ у края Пограничного леса. Леди Ардженту утащили в лес, а наемника сочли мертвых, но позже он очнулся и убежал. Теперь горожане бросают боязливые взгляды в сторону леса и беспокоятся о том, что еще может возникнуть, чтобы угрожать их мирной деревне. Если герои попробуют узнать больше об этих недавних событиях, попросите их проверить Дипломатию или Знания (местное) для сбора информации и сверьтесь в таблице ниже для информации, которую они могут узнать о последних событиях в окрестностях и окрестностях Хелдрена и Пограничного леса. 5+ Все говорят, что погода невыносимо холодная для середины лета - в Пограничном лесу даже идет снег! Большинство подозревает какую-то магию, и некоторые боятся, что агенты Кадирана сыграли в этом роль. 10+ Старик Дансби утверждает, что кто-то продолжает красть овощи с его поля. Его ферма находится ближе всего к Пограничному лесу, и уже добрая половина его урожая погибла от морозов или была украдена. 12+ Сын фермера заболел несколько дней назад после того, как провалился под лед в ручье Вишбон. Мальчик сказал, что заметил белого оленя в лесу, услышал, как тот разговаривает – и попытался следовать за ним. 15+ Группа рейнджеров в Пограничном лесу, названная Высокими Стражами, обычно удерживает деятельность бандитов. Они плохо работают, если разбойники могут атаковать хорошо вооруженный караван и похитить Леди Ардженту. 18+ Местные жители говорят, что охотник по имени Драй-ден Кепп утверждал, что видел гигантскую белую ласку на Высоком хребте в лесу. Никто не верит ему, поэтому он вернулся, чтобы поймать ласку в ловушку и доказать, что они не-правы. 20+ Две недели назад леди Арджента Малассене про-ехала через Хелдрен по пути от Оппара к Зимару, чтобы встретить своего жениха. Ходят слухи, что эти двое не ладили, и леди Арджента вызвала скандал, отозвав помолвку и вернувшись домой.
Если герои не заинтересованы в расследовании этих странных происшествий или исчезновении Леди Ардженты, деревенский совет во главе с Ионнией Теппен (NG женщина простолюдин 7) в конечном итоге подходит к ним. Староста подтверждает слухи о том, что в Пограничном лесу недавно появился карман зимней погоды и сообщает героям накануне из Зимара прибыл всадник, имея зловещие вести. Всадник, наемник из Ульфена по имени Юлн Эрстаг, был охранником, сопровождавшим леди Ардженту Малассене из Зимара в Оппар. Однако, когда караван обогнул Пограничный лес, экипаж дворянки подвергся нападению бандитов и странных зимних существ. Леди Ардженту утащили, а Юлн был единственным, кто уцелел. Уроженец Крайнего Севера, Юлн узнал некоторых из ледяных существ, которые вышли из леса, и рассказ, которым он поделился с Советом, нельзя игнорировать. Хелдрен слишком мал, чтобы выставить достойное ополчение для защиты деревни, поэтому ему нужна помощь местных героев, таких как персонажи. Советник Теппен просит героев расследовать эти события, побуждая их спасти леди Ардженту и определить источник угрозы, скрывающейся в ледяном сердце леса.
Разговор с Юлном Перед тем, как отправиться в Пограничный лес, герои могут захотеть поговорить с Юлном Эрстагом (мужчина воин-2 LN), оставшимся в живых после нападения на караван леди Арджнты Малассене. Деревенские советники проводят героев в аптеку Виллоубарка, где отдыхает раненный телохранитель. Обернутые в бинты, нос и пальцы на руках и ногах наемника приобрели черный оттенок от серьезного обморожения, и он в добавок тяжело ранен. Несмотря на все усилия Элдера Сафандера, дере-венского жреца, пройдет много времени, прежде чем Юлн выздоровеет настолько, чтобы снова отправиться в путешествие, а тем более владеть оружием. Однако, несмотря на его явную боль, он машет рукой, чтобы персонажи подошли ближе, чтобы поговорить с ними. «Если бы я мог пойти с вами», - говорит он. - «Мои предки смеются надо мной, за то, что я убежал, а не сражался до конца. Но я столкнулся с врагами, пред которыми дрогнули даже величайшие воины в Королевствах Линнор-мов, хотя я думаю, что убил кое-кого, прежде чем они ута-щили леди Ардженту». Далее следуют наиболее вероятные вопросы героев и ответы Юлна на них. Юлн уроженец земли Королей Линнормов и может также рассказать о завоевании Бабой Ягой Иррисена, а также предупредить персонажей о жестокости Белых ведьм, которые там правят, - все это описано с точки зрения воина Ульфена, с горьким негодованием, которое развивалось в течении столетий. Кто на вас напал? «Мы думали, что это просто бандиты, которые прячутся как волки в лесу. Но потом задул ледяной ветер, они быстро сблизились с нами и вступили в бой. Мои люди все время говорили о Порождениях Зимы, но я никогда не ожидал встретить таких людей на этом далеком юге. Что такое «Порождения Зимы»? Фейри, которые покля-лись служить Белым ведьмам из Иррисена, те, кто украл у нас наши земли во время Зимней войны. Маленькие спрайты не выше длины мужского предплечья. Но не обманывайтесь их маленьким ростом. Легенды говорят, что они превратили свои сердца в ледышки и их прикосновение ранит как острые со-сульки. Куда они утащили леди Ардженту? «В лес через лед и снег, куда точно – не знаю. Я следовал за ними, насколько мог, но снег слишком глубокий и слишком холодно. Я едва сбежал и поехал искать помощи здесь. Зачем им нужна леди Арджента? «Я не знаю. Но если одна из Белых ведьм приказала ее схватить, то из этого ничего хорошего не выйдет. Порождения Зимы ничего не делают без приказа тех, кто заменил ледышками их маленькие сердца. Если они здесь, то это потому, что их послала Белая ведьма. Как вы сражаетесь с Порождениями Зимы? «С холод-ным железом и горящим пламенем. Оба сжигают их, и оба – это оружие, которого они боятся». Юлн имеет немного дополнительной информации, но он готов отдать героям свой длинный меч из холодного железа, чтобы помочь им в спасении леди Ардженты. Как только персонажи закончат допрос Юлна, они могут купить оборудова-ние и подготовиться к путешествию в пустошь, но сельский совет призывает их поспешить, если они хотят найти Леди Ардженту живой. Условия путешествия Атака на караван леди Ардженты проходила примерно в 6 милях к югу от Хелдрена. Ни одна из промежуточных территорий не пострадала от зимней погоды над Пограничным лесом, хотя воздух становится заметно прохладнее, чем ближе герои приближаются к его опушке. Однако, когда персонажи проходят внутрь леса, где начинается зима, погода резко портится, сразу наступает мороз и начинает валить снег. Снег уменьшает видимость наполовину, накладывая штраф -4 на проверки Восприятия и дальние атаки (Pathfinder RPG Core Rulebook 438). Температура внутри зимнего кармана счита-ется холодной (приблизительно 30°F [-1°C] в течение дня и 10°F [-12°C] ночью). Каждый час, проведенный в зимних условиях, требует спасброска Стойкости (DC 15, +1 за каждый предыдущий спасбросок), чтобы избежать 1d6 нелетального урона. Те, кто получил урон, страдают от гипотермии (усталость), и если это условие не устранено, они также страдают от обморожения (Core Rulebook 442). Если герои закупятся теплой одеждой, прежде чем покинуть Хелдрен, они получат бонус +5 к спасброску от воздействия погоды. Кроме того, в Пограничном лесу уже намело 6 дюймов снежного покрова на земле, что уменьшает скорость передвижения по суше наполовину. Во время боя каждый квадрат считается в движении за два. Снегоступы (Pathfinder RPG Ultimate Equipment 91) могут значительно уменьшить эти штрафы, но никто в Хелдрене не делает или не продает их. Тем не менее, персонаж, который пройдет DC 15 Ремесло (обувь), может создать исправную пару. А. Место нападения Юлн может дать героям четкие указания как найти место, где бандиты напали на караван леди Ардженты Малассене. Отправляясь по тропе, персонажи сталкиваются с останками эскорта дворянки на краю Пограничного леса. Когда партия достигнет этого места, прочитайте или перефразируйте следующее, чтобы установить сцену. В лесу температура становится заметно холоднее. Дорога впереди усеяна мусором и трупами убитых людей и лошадей. Карета стоит на проезжей части, ее запряжка отсутствует, а другая опрокинутая карета лежит рядом с линией деревьев, практически разломанная и опрокинутая. На юге много тел лежит вокруг того, что кажется ледяной статуей. Заснеженная тропа ведет глубже в лес. Так как уже близко к зимнему карману, то температура находится практически на нуле, а землю покрывает легкий снежный налет. В поезде леди Ардженты были две кареты, несколько служанок и слуг и 10 охранников. Только она и Юлн выжили. Остальные были убиты в скоординированном нападении Изозе, ее союзников Порождений Зимы, и рейдеров Рохара. Большинство тел лежат пронизанные крошечными иглами и осколками льда – стрелами фейри и Изезе. Все тела, за исключением капитана (см. область А4), лишены брони и оружия. A1. Сломанная карета Бандиты Рохкара уже разграбили эту перевернутую карету. Две подружки леди Ардженты лежат мертвыми внутри. Сокровище: сломанные сундуки и ящики, разбросанные по земле, содержат запасную одежду, в том числе три придворных костюма общей стоимостью 90 зм. A2. Запертая карета (CR 1) Декоративные украшения на этой дорогой карете несут знаки талданской геральдики, а также пробоины и царапины от множества стрел. Между ручками дверей просунуто копье. Удаление копья для открытия дверей – действие перемещения. Изнутри кареты исходят приглушенные царапающие звуки. Существа: Рохар приказал положить двух убитых охранников в карету, а затем оживил их как зомби. Он запер их как сюрприз для всех, кто будет расследовать резню. Недавно Рохар оживил больше нежити, чтобы защитить свое логово в Приграничном лесу (см. Область H), поэтому эти зомби больше не находятся под его контролем, но они все еще атакуют, как только кто-либо открывает каретку.
Сокровище: во время разграбления коляски Леди Ардженты бандиты пропустили маленькую коробку с драгоценностями под сиденьем, которую можно найти проверкой DC 15 Восприятия. Фирменное кольцо леди Ардженты все еще находится внутри, а также серьги стоимостью 25зм, набор браслетов с брильянтами и жемчугом (90зм), разнообразные золотые и серебряные ожерелья общей стоимостью 75зм и один сапфировый кулон стоимостью 50зм. A3. Ледяная статуя Остатки талданского капитана, которому было поручено сопровождать леди Ардженту из Зимара обратно в Оппар, стоят здесь как ужасная статуя, его мертвое тело в основном покрыто льдом. Изозе сделал из него пример для других. К сожалению, тело капитана не осталось нетронутым, так как мефит вырезал куски того, что теперь лежит в блоках медленно тающего льда у его ног. Сокровище: Замерзший капитан все еще носит свой нагрудный знак с талданским гербом, а один из кусков льда содержит руку капитана, все еще держащую мастерский длинный меч. A4. Снежная тропа На краю места нападения хорошо видимая тропа ведет между деревьев и над заснеженной равниной к Пограничному лесу. Бандиты Рохара взяли с собой выживших лошадей из коляски леди Ардженты, перевозивших дворянку и нагрузили на них драгоценности, которые они разграбили из ее вещей. Бандиты не смогли скрыть свой след в тяжелом снегу, поэтому его можно легко проследить без необходимости проверок Выживания. Тропа ведет до логова в доме Высоких Стражей (область H). B. Ловушка на тропе (CR 2) Когда тропа полностью ныряет под сень деревьев Пограничного леса, то она проходит через небольшую полянку, прежде чем пойти в гору и скрыться из поля зрения. Большой сундук лежит наполовину похороненный в снегу, по-видимому выброшенный теми, кто поспешно шел здесь. Разбойники Рохара оставили более громоздкие трофеи с каравана леди Ардженты, чтобы банда могла быстрее добраться до дома, который служит их базой, и они планируют позже забрать товар. Ловушка: бандиты оставили сюрприз, чтобы защитить свою добычу, используя тяжелый сундук, снятый с экипажа леди Ардженты. Густой снег спрятал веревку, которую они протянули через подлесок, к шипованному бревену, подвешенному высоко в кроне дерева. Как только ловушка срабатывает, бревно падает и проносится через все клетки, по которым проложена тропа.
Сокровище: полузакрытый сундук пуст, но бандиты похоронили свои трофеи под ним. Если сундук выкопан, добыча сразу будет видна. Трофеи включают в себя бо́льшую часть оружия и доспехов, снятых с охранников леди Ардженты: пять комплектов кожаных доспехов, три комплекта клепаных кожаных доспехов, мастерворковскую кольчужную рубаху, два легких деревянных щита, семь длинных мечей, два копья, мастерворковский кинжал, и три легких арбалета с общим количеством 25 болтов. C. Глубокий снег (CR 2) Снег становится все более глубоким в этой части леса, и наконец становится почти по грудь там, где покрытый деревьями хребет прорезает глубокий овраг. Мягкий каскад снега падает из верхних веток, тихонько шипя, когда ударяет по земле. Из-за глубоких сугробов в овраге, каждый квадрат при движении в этой области считается за 4 квадрата движения. Существо: Среди многих хищников, выпущенных в Пограничный лес с открытием зимнего портала от Иррисена, был белый, арктический татзлвирм, который теперь охотится в лесу. Сначала он питался дичью, которая не адаптировалась к внезапному изменению погоды. Но тяжелый снег погнал большую часть своей добычи в незатронутые районы леса, так что теперь татзлвирм прячется в заснеженном подлеске оврага, ожидая, когда мимо пройдет новая жертва. Арктический татзлвирм получает +6 расовый бонус на проверки Маскировки в снегу, поэтому герои должны пройти DC 26 Восприятия, чтобы заметить его. ТАКТИКА В бою: татзлвирм полагается на свою превосходную мас-кировку, чтобы оставаться скрытым перед тем, как выбрать свою первую жертву – желательно кого-то без оружия и кого легче укусить. Он наскакивает, проводя полную атаку (еще и разрывая жертву при удаче), а также использует свой ядовитый вздох, чтобы ослабить жертву, прежде чем тащить ее под снег, чтобы задушить. Если татзлвирма выгнать из оврага, то он поднимается по ближайшему дереву, таща всех, кто попадает в его захват. Если татзлвирм убит, удерживая кого-то на дереве, жертва должна пройти DC 15 Реакции, чтобы ухватиться за ветку или получить урон от падения. Мораль: татзлвирм сражается до смерти.
Пучки перьев и странные фетиши свисают с самых низ-ких ветвей деревьев в этой части леса, раскачиваясь на ветру. Все они пронизаны маленькими штифтами, держащими куски кожи. Пернатые фетиши на самом деле являются замороженными трупами мертвых ворон, про-низанными крошечными стрелами, явным свидетельством злобного присутствия фей, наводнивших Приграничный лес. По указанию Теба Кноттена, Изозе привел сюда несколько Порождений Зимы, чтобы разведать об опасности, с которой они могут столкнуться, поскольку они закрепились в Талдоре. Первоначально эти фейри помогли рейдерам Рохара напасть на караван леди Ардженты, но на обратном пути спрайты обнаружили стаю ворон в этой части леса. С тех пор они занялись устранением вредителей и созданием ужасающих примеров из них, испытывая такое же негодование и ненависть к птицам, как и люди Иррисена. Существа:Три зимних спрайта, по имени Пим, Шор и Воси, остаются здесь, но вскоре они обращают свое внимание на героев, как новый объект агрессии. Первоначально спрайты прячутся между деревьями, гася свое свечение и окружая персонажей с разных сторон тропы (DC 30 Восприятия, чтобы заметить). Любой спрайт, обнаруженный партией, целенаправленно увеличивает свою яркость и бросает танцующие огни, создавая впечатление, что его сопровождает целый ряд спрайтов.
В бою: Первоначально спрайты стреляют по врагам, прячась на деревьях. После стрельбы они могут попытаться выполнить еще одну проверку маскировки со штрафом -20, чтобы оставаться скрытыми. Если кто-то раскрыл свою позицию, спрайты отказываются от дальнейших атак, пока не смогут спокойно переместиться на другое дерево. Любой спрайт, замеченный партией, защищает себя, привлекая внимание героев, чтобы его спутники могли подкрасться к ним и поймать своих врагов в цветной спрей. Они по очереди ослепляют, оглушают и выбивают как можно больше целей, а стреляют ошеломляющим холодом по тем, кто остается. Мораль: Если спрайты сталкиваются с огненными атаками или героям удается убить большинство из них, оставшиеся спрайты бегут, ища Фауфейн (в области E) или Изозе (в области H4) для защиты. Они бросают танцующие огни еще раз, чтобы замаскировать свое отступление, посылая огни в разных направлениях, и глушат свое собственное свечение в надежде сбить преследователей.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 47; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.015 с.) |