Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
VII. График проведения мероприятияСодержание книги Поиск на нашем сайте VI. Порядок проведения Игры
6.1. Ход игры: 6.1.1. Командам необходимо прийти на старт в период с 13.45 до 14.00, чтобы получить карты, бейджи и игровой инвентарь. Сбор мусора проходит с 14.00 до 15.30. После 15.30 точки сбора (далее – Склады) перестают начислять баллы за мусор, чекины (геометки), загадки и артефакты. 6.2.1. Рекомендуется приходить на игру в удобной уличной одежде и взять на команду один небольшой рюкзак или сумку для ношения игрового реквизита. Также для получения баллов за чекины (геометки) или загадки нужно иметь на команду минимум 1 заряженный смартфон, подключенный к сети Интернет. 6.1.3. Команды получают на месте: запас мусорных мешков, инвентарь, рабочие перчатки, карту местности с правилами игры. Запас мусорных мешков может быть пополнен на складах во время Игры. 6.1.4. Игра начинается одновременно для всех команд в 14.00 после проведения общего инструктажа (для каждой команды индивидуально в 13.45) с закрепленным к команде волонтером – приёмщиком (далее - Приёмщик). Старт объявляется ведущим. 6.1.5. Сбор мусора производится в мешки, выданные организаторами. Полный мешок необходимо донести до Приёмщика (место старта), обозначенного на карте местности. Мешок считается полным при заполнении его на ⅔ (стекло на ½), что оценивается Приёмщиком. 6.1.6. При нахождении на территории игры подозрительных потенциально опасных предметов, необходимо сообщить о находке организаторам, не прикасаясь к предметам. 6.2. Игровые баллы: 6.2.1. Задача игроков - очистить территорию проведения игры и набрать как можно больше баллов, которые начисляются за: Сбор мусора: - 5 баллов - смешанный мусор (черный мешок). - 10 баллов - металл (синий мешок). - 15 баллов - стекло (красный мешок). - 20 баллов - пластик — сплющенные бутылки ПЭТ (жёлтый мешок). - Нахождение и доставка 5 батареек = 2 балла, но не больше 20 баллов за всю Игру (свои батарейки из дома приносить не запрещается, но не более 10 шт.). - Нахождение и доставка автомобильных покрышек - от 1 до 4 баллов в зависимости от размера. - Правильные ответы на вопросы викторины, которые задают Приёмщики - 1 балл за правильный ответ (максимально 15 баллов за 90 сек.) Викторина проходит после учёта собранного мусора с 15.30 до 15.45 часов. - «Артефакт» - это вещь, которую вы находите на территории, которую убираете. На артефакте есть эмблема Чистых игр и порядковый номер команды. За артефакт даётся дополнительно 5 баллов. - «Крупняк» — крупногабаритный мусор (холодильник, телевизор, матрац и подобное) - от 1 до 5 баллов, по оценке Приёмщиков. - Чекины. «Чекин мусора» - отметка через мобильный сайт cleangames.ru в меню управления командой (требуется предварительная регистрация на сайте cleangames.ru) о сборе мешков (фото очищаемого места до уборки и фото очищенного места после с мешками и геолокацией) - по 1 «специальному» баллу (не влияет на основные баллы). «Чекинить» можно только мешки, собранные самостоятельно. - Фотоохота. Нужно найти и сфотографировать интересных представителей флоры и фауны, сделать «чекин» с фотографией. За фотоохоту можно получить от 1 до 3 баллов по оценке Приёмщика. - Конкурс экологической меткости. Игроки должны попасть в урну для сбора батареек с расстояния 5 метров. За один подход можно бросить 6 раз. За каждые 2 попадания игрок получает 1 балл. 6.3. Запрещается: - собирать мусор до объявления общего старта игры. - использовать авто- и мототранспорт (в т.ч. прицепы) для подвоза мусорных мешков к складам; - нарушать общественный порядок, употреблять спиртные напитки, присутствовать в состоянии любого вида опьянения на территории проведения игры, нарушать действующее законодательство Российской Федерации. 6.4. Результаты игры. В игровом зачете представлено несколько номинаций: - «Лучшие команды» по сумме баллов; - «Эко Эрудит» – максимальное количество баллов, полученное за ответы на вопросы викторины за наименьшее количество времени; - «Мастера чекинов» - одна команда, сделавшая правильно наибольшее количество чекинов. 6.5. Все команды-участники получают сертификаты об участии в Играх.
13.45 - начало регистрации команд, выдача инвентаря; 13.45 – инструктаж по технике безопасности и охране труда (на месте); 13.55 – разминка перед стартом; 14.00 – объявление старта Чистых игр; 15.30 - окончание Чистых игр, Приёмщики больше не принимают мусор; 15.30 – 16.30 - подведение итогов организаторами, кофе-брейк; 16.30 – 16.45 - награждение победителей; График проведения мероприятия может быть изменён по усмотрению организаторов. VIII. Жюри Игры 8.1. Для оценки участников организаторы Игры формируют жюри. В состав жюри включаются представители учредителей и организаторов Игры, общественных организаций. 8.2. На жюри возлагается оценка конкурсов в пределах, установленных конкурсными заданиями. 8.3. Жюри подводит итоги и оформляет соответствующую документацию. 8.4. Жюри имеет право давать рекомендации участникам. 8.5. Решение жюри обжалованию не подлежит.
IX. Подведение итогов
9.1. По итогам Игры команды, занявшие I, II и III места в каждой номинации, награждаются дипломами и ценными подарками. 9.2. По решению жюри могут быть дополнительно учреждены специальные призы.
X. Спонсоры и партнеры 10.1. Партнёр мероприятия – физическое или юридическое лицо, предоставляющее товары или услуги организаторам мероприятия по взаимовыгодному соглашению сторон. Спонсор мероприятия - физическое или юридическое лицо, предоставляющее финансовые средства на организацию мероприятия. 10.2. Партнёром или спонсором Чистых Игр может стать любое юридическое или физическое лицо, а также любая общественная или государственная организация, заинтересованная в поддержке проекта. 10.3. Спонсоры имеют право выделять отдельных участников и награждать их специальными призами по согласованию с организаторами мероприятия. 10.4. Спонсорам и партнерам предоставляются возможности для размещения своей рекламы во время проведения Игры, в пред- и пострелизах мероприятия. 10.5. К партнёрству в рамках мероприятия приглашаются средства массовой информации, общественные организации города. XI. Авторские права
11.1 Авторские права на название, методику проведения, фирменный стиль и прочие атрибуты проекта защищены законом и принадлежат проекту «Чистые Игры» cleangames.ru. Использование защищенных авторским правом материалов без согласования с представителями проекта запрещено. XII. Финансирование Игры
12.1. Финансирование мероприятия осуществляется за счет средств МАУ «ЦРМПП» согласно смете на организацию и проведение мероприятия.
Организаторы оставляют за собой право вносить изменения в настоящее Положение по согласованию с учредителем.
За более подробной информацией обращаться:Отдел гражданско-патриотического воспитания МАУ «ЦРМПП», тел.: 8(3456)25-31-33, omp@72.ru, ведущий специалист по работе с молодежью Солдатов Андрей Иванович.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 45; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.10 (0.009 с.) |