Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Настольная игра (ходилка) «путешествие по рдш»
Ходилки -настольные игры интересны тем, что ребенок в процессе игры встречается с заданиями и играть в компании весело, так как все идут друг за дружкой, кто-то впереди, кто-то догоняет, но все сталкиваются с одними и теми же трудностями. Цель игры: Знакомство с проектами и направлениями Российского движения школьников. Задачи игры: - Развить мышление, внимание, зрительную память. - Расширить и закрепить знания детей о проектах и направлениях РДШ. - Для начальной школы в игре с удвоенной интенсивностью отрабатывается навык счета. Оборудование: Набор включает яркое игровое поле с дорожками, кубик для определения количества ходов и 4 фишки разных цветов, карточки с заданиями по 6-ти проектам РДШ. Описание: В игре принимают участие 4-3человека. Для начала игроки должны выбрать себе цвет игровой фишки и определить, кто будет ходить первым, бросив кубик. Путешествие начинается, поэтому все фишки в начале игры нужно установить на кружочке с надписью СТАРТ. Игроки бросают кубик по очереди и продвигают свою фишку вперед по игровому полю на столько кружков, сколько очков выпало на кубике. На пути участников могу возникнуть препятствия, которые отправят их на несколько клеток назад или призовые секторы, позволяющие перемещаться вперед. Фишка останавливается на квадратике с обозначением проекта. Игрок берет с поля карточку с этим проектом, в ней читает задание и выполняет (задания различные от выполнения творческих заданий, до ответов на вопросы касаемые проектов и направлений РДШ) . При правильном ответе, карточка проекта кладется в актив игрока. Если игрок не может ответить или выполнить задание, то игроки, которые знают ответ или готовы выполнить его, кидают кубик, те, у кого выпала большая цифра – отвечают. Каждая карточка имеет свой номинал баллов от 1го до 3х. Кто первым дойдет до ФИНИША, тот получает дополнительный балл. (остановится на последнем кружке или пройдет его), Победителем считается тот, кто по итогу игры набирает большее количество баллов.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 57; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.) |