Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Соединение частей поворотными шарнирамиСодержание книги
Поиск на нашем сайте Создания крюка
1. Нажмаем кнопку инструмента "Вытесненное тело" (Extrusion)(рис. 20).
Рис. 20. Кнопка инструмента "Вытесненное тело" (Extrusion)
1. В текстовой поле "Длина" (Length)вводим 1и нажимаем Ввод (Enter). 2. Выбираем опцию "От центра" (About Center). 3. Для завершения построения геометрии нажмаем правую кнопку мышки. Маленькие кубики, называемые горячие точки, появляются в вершинах вытесненного тела.
4. Изменяем имя вытесненного тела на hook.
Таблица 2. Координаты профиля вытеснения
X Y Z -6 -14 -15 -15 -14 -12 -12 -5
Создания ползуна
1. Создаем еще две конструктивные точки POINT_8и POINT_9, координаты которых показаны в таблице 3.
Таблица 3. Координаты точек
X Y Z POINT_8 -1 POINT_9 -6
1. Строим "связующий элемент" (link) между двумя этими новыми конструктивными точками. 2. Переименем имя связывающего элемента на slider.
Теперь мы создадим еще три поворотных шарнира, используя метод построения "2 Тела – 1 Положение" (2 Bod–1 Loc) в следующих местах
Между рукояткой (handle) и ползуном (slider) в точке POINT_8. Между ползуном (slider) и крюком (hook) в точке POINT_9. Между крюком (hook) и поворотным рычагом (pivot) в точке POINT_2. Добавления элементарной связи "В плоскости":
1. Используем инструмент "Динамический выбор" (Dynamic Pick), чтобы увеличить масштаб изображения в области вокруг конца крюка. 2 Установите параметры метода построения: "2 Тела - 1 Положение" (2 Bodies - 1 Location)и "Выбирать особенности геометрии" (Pick Geometry Feature). 3. Указываем положение с координатами -12, 1, 0. Добавления пружины
3. В панели "Пружина" (Spring), появившейся в нижней части Главной инструментальной панели, активизируем текстовые поля для коэффициентов жесткости K и демпфирования C. 4. Вводим значения 800для Kи 0.5для C. 5. Указываем координаты следующих положений: -14, 1, 0 и -23, 1, 0. Изменения маркера
1. Выбираем Marker: MARKER_26, а затем выбираем опцию "Изменить" (Modify). 2. Текстовое поле "Положение" (Location)изменяем на -14, 1, 0. MSC.Adams/View поместим пружину в плоскость модели. Приложение силы на рукоятки
1.Устанавливаем силу приложенную к рукоятке и вводим значение 80. 2. Указываем следующие элементы по порядку: рукоятку - маркер около верхней точки рукоятки; местоположение с координатами -18, 14, 0. В итоге данной работы мы получили следующее:
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 54; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.146 (0.006 с.) |