Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Правила игры «побег из плена дракдив»Правила игры «Побег из плена дракдив»
Начало игры.
Поместите выбранного героя на место старта. Далее нам нужно узнать место старта дракона(ов). Делается это так. Кидается один кубик, который определит вертикальную точку отсчета дракона (считаем снизу вверх). Далее кидаются два шестигранных кубика, которые дадут нам конечную точку старта дракона. (считаем в сторону дома). Например: у нас выпало 5, и 8. Это означает, что вверх по вертикали мы поднимаемся на 5 клеток, а затем сдвигаемся в сторону дома на 8 клеток и ставим туда нашего дракона, именно оттуда он и начнет игру.
Скрытность. Скорость. Как ходить.
Скрытность/скорость героев: Принцесса – 4/0 Гнома – 2/2 Принц – 3/1 Рыбак – 2/1
Скорость героев показывает максимальное число клеток, на которые может переместиться герой за один ход. (допустим ход на меньшее количество, но не на большее). Ход дракона (ов) наступает после завершения ходов всех героев. Его перемещение аналогично поиску стартовой точки (ход начинается с того места, на котором дракон остался в прошлом ходу). Например: на нашей картинке определив точку старта (2 на первом кубике, сдвинулись вверх, и 4 на двух кубиках, сдвинулись влево, так как дом находится в той стороне).
Теперь после хода игрока, наступает ход дракона. Мы кидаем один кубик и у нас выпадает 3, мы сдвигаемся на 3 клетки вверх, и кинув еще 2 кубика, и узнав, что у нас 8, сдвигаемся на 8 клеток влево по направлению к дому. Как вы могли заметить когда мы сдвигались влево, карта закончилась на 7 ходу и чтобы продолжить ход мы дошли его с противоположной стороны, все также сдвигаясь к дому. ЭТО ПРАВИЛО ВАЖНО ЗАПОМНИТЬ!
ВАЖНО Запомнить: - персонаж не может ходить по драконьи. То есть выныривать с другой стороны карты. А также герои не ходят по диагонали, собственно как и драконы. Скрытность нужна вам в том случае, если дракон пытается поймать вас. Для этого ему нужно встать на клетку где расположен герой, или же если дракон находиться на Как определить пойманы вы или нет: узнать это очень просто. Нужно всего лишь сравнить выпавшие показатели скрытности и проворства дракона. ПОМНИТЕ! У КАЖДОГО ГЕРОЯ СВОЯ СКОРОСТЬ И СВОЯ СКРЫТНОСТЬ! Разберем подробнее. И герой и дракон кидают по одному кубику. Мы играем за принца, и так как его скрытность равна 1, эту цифру мы должны добавить к выпавшему числу на кубике. У драконов никаких плюсов нет. Итак, у нас выпало 3 + 1, а у дракона 3, исходя из этого выходит, что мы спаслись и можем идти дальше. Дракон остается стоять на той же клетке ждать своего хода.
Завершение игры.
Чтобы завершить прохождение карты, герою нужно встать своей фигуркой на клетку с домом. Также игра может завершиться, проигрышем в том случае, если вас поймает дракон.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 60; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.005 с.) |