Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Расстановка (для расстановки все что не указано – по стандарту)Содержание книги
Поиск на нашем сайте Миссия 2 Расстановка (для расстановки все что не указано – по стандарту) Dawn of War (12 дюймов от края по сторонам шириной 72 дюйма) 1 точка ставится по центру стола. Резервы по стандарту. Задачи Игра идет до 6 хода или Дайс Дауна. Удерживать точку по центру стола на конец 6 хода посредством скорящих юнитов, где скорящие юниты – это вся пехота и байки (Infantry) за исключением Индэпов и юнитов, которым правила запрещают скорить. Спецправила миссии Мгла, тьма, и все такое – на первый ход все модели получают правило Shrouded, на второй ход все модели получают правило Stealth. (если у юнита уже есть данное правило – сасай кудасай) А в домике еще темнее – первые этажи руин являются лос-блоком на первый ход, если цель стрельбы — это пехотная модель или юнит, состоящий только из пехотных моделей. Если внутри руины находится юнит, то он не считает свою руину лос-блоком. Подсчет итогов (все условия получения очков кумулятивные) 1) Точка по центру на конец игры дает 5 очков тому, у кого в радиусе 6 дюймов находится больше скорящих моделей. (Bulky=2, Very Bulky=3 и т.д.) 2) Если ваш Варлорд находится в 3 дюймах от точки на конец игры – вы получаете 1 очко. 3) Убийство вражеского Варлорда дает 1 очко. 4) Убийство всех HQ противника дает 1 очко. 5) Та сторона, у которой на конец игры осталось больше юнитов, в которых, в свою очередь, осталось больше половины от их изначального состава получает D3 очков.
(Для справки – Infantry в данном случае это еще и Jump и Jet Pack)
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 57; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.007 с.) |