Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
gt;Музей Естественной Истории [Museum of Natural History](7)Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Локации Городская часть
Северные ворота ведут посетителей прямо в район Даунтаун, богатое ядро города. В отличие от других районов города улицы, вымощенные булыжником, чисты, газовые лампы хорошо освещают переулки и проспекты, а гильдийский патруль никогда не бывает далеко. Некоторые из этих патрулей сопровождаются боевыми конструктами Гильдии, чаще всего Стражами [Guardian], снаряженными щитами, гибкими Охотниками [Hunter] или Надзирателями [Warden]. Жилая площадь в Даунтауне высоко ценится, и когда появляется свободное место, оно имеет тенденцию быть быстро занятым. Большинство жителей Даунтауна состоят в семьях среднего достатка, которые могут позволить себе платить аренду Гильдии, хотя в этом районе также проживает большинство сотрудников Гильдии. Во многих отношениях Даунтаун является самым безопасным местом во всем Малифо, при условии, что житель не попал в немилость у Гильдии: канализационные люки закрыты и огорожены решеткой, чтобы не дать существам проникнуть из других районов, улицы усиленно патрулируются, и любые нападение на район быстро и жестоко подавляется. Гильдия даже платит Братству Крысы, местной группе ловцов крыс, чтобы держать грызунов, которые наводнили другие части города, за пределами Даунтауна.
Места Даунтауна >Анклав Гильдии (4) является бьющимся сердцем города и центром операций Гильдии в Малифо. Несмотря на то, что его называют единым сооружением, Анклав на самом деле представляет собой обширную территорию с несколькими укрепленными зданиями, которые расположены на площади в полторы квадратных мили [примерно 3,88 квадратных километра].
В Анклаве находится большинство офисов Специальных Подразделений, казармы Гильдии, здание городского суда и Санаторий Малифо. К этим важным строениям примыкают небольшие хранилища, склады боеприпасов, офисы регулирующих органов, буровые установки, стрелковые полигоны и другие вспомогательные объекты.
Залы Анклава выходят далеко за пределы того, что сразу видно с первого взгляда. Под поверхностью города расположено множество подземных комнат, коридоров и даже комплексов, в том числе Тюрьма Гильдии, морг Маршалов Смерти и тюрьмы Охотников на Ведьм. Размещение этих структур не случайно: если заключенный или зомби сбегают из-под заключения, у них мало возможностей для побега, и их можно легко загнать под землю, пока Гильдия готовит вооруженный ответ на угрозу.
Располагающаяся под Анклавом, Тюрьма Гильдии служит местом содержания под стражей тех, кто был ей арестован. Поскольку наказанием за большинство преступлений в Малифо являются публичные казни, заключённых обычно не держат в маленьких тесных камерах дольше недели.
Работа в Тюрьме Гильдии, как правило, состоит из множества скучных повторений, перемежающихся с неожиданными всплесками возбуждения; как правило, с летальным исходом. Постоянные патрули редко сталкиваются с чем-то более хлопотным, чем чрезмерно шумный заключенный, но попытки побега отчаявшихся мужчин и женщин довольно частое явление. Чтобы смягчить эту проблему, Стражи используют прочных конструктов Надзирателей [Warden], которые помогают управлять заключенными.
Заключенным подают двухразовое питание, которое состоит из нескольких кусков хлеба и небольшого количества воды в жестяной чашке. Еда доставляется через щель в стальной двери, и если посуда не будет возвращена, когда Стражник придёт забирать её, заключенный просто не получит больше ни еды, ни воды. Отходы собираются в жестяное ведро, которое опустошают только после того, как заключённого выводят на казнь.
Из-за большого расстояния между Тюрьмой и Деревом Висельника [Hanging Tree] осуждённых нужно проводить до места казни. Из-за необходимого для этого времени, Гильдия как правило просто казнит всех своих осужденных заключенных в один и тот же день. В зависимости от того, когда они будут осуждены, заключенные могут оказаться в заточении на неделю или могут оказаться вытащенными прямо из здания суда и втолкнутыми в ряд заключенных, уже марширующих к Дереву.
Марш осуждённых редко достигает Дерева без хотя бы одной попытки побега. Стражникам, которым поручено их сопровождать, разрешается стрелять в любого, кто пытается бежать, и стандартная процедура заключается в размещении снайперов на крышах зданий, идущих вдоль маршрута осуждённых. Чаще всего первый попытавшийся успевает сделать всего несколько шагов, прежде чем ловит пулю, которая разбивает все надежды других заключённых и гарантирует тем самым, что они останутся послушными до конца пути.
>Здание Суда
Центром правовой сети Гильдии в Малифо является относительно невзрачное трёхэтажное кирпичное здание. Изнутри этих удобно оформленных залов Элитное Подразделение одинаково управляет судьбами виновных и невинных. Первый этаж предназначен для приёма и ожидания. Те, кто присутствует здесь по своему желанию, неловко задерживаются в полукомфортных залах ожидания, в то время как их коллеги, находящиеся здесь не по своей воле, располагаются в переполненных камерам содержания под надзором скучающих Стражников.
На втором и третьем этажах преобладают различные залы судебных заседаний, лицензионные офисы, судебные палаты и переговорные. Именно здесь Гильдия представляет свой уникальный бренд взвешенного правосудия, который можно купить так же легко, как и любой другой товар в Малифо. Большинство судебных процессов проводится с легким пренебрежением к системе; юристы нередко приглашают судей к себе домой на обед перед началом дела или судья позволяет определённому адвокату нарушать правила без возмездия. Во время судебного разбирательства записываются только заявления ответчика и окончательный приговор, что делает практически невозможным любой пересмотр или апелляцию.
После смерти Генерал-губернатора Китченера в 1906 году его временный заместитель Люциус Мэттесон,приказал построить изоляторы прямо у здания суда. В последующие несколько недель Гильдия собрала сотни членов Профсоюза Шахтёров и Парорабочих по обвинению в заговоре, связанном со смертью Китченера. Ни один из обвиняемых не получил ничего даже близкого похожего на справедливый суд. Большинство из них были приговорены к казни через повешение, что стало одним из самых вопиющих нарушений надлежащей правовой процедуры в уже и без того неоднозначном прошлом Гильдии.
Прибытие Генерал-губернатора Марлоу положило конец этим судам и снятию клеток-изоляторов, но их наследие продолжает преследовать Гильдию. До суда большинство людей в Малифо считали, что судьи Гильдии жёсткие, но в конечном итоге справедливые. За год, прошедший с тех пор, вера в судебную власть упала среди всех, кроме самых ярых сторонников Гильдии, которые продолжают настаивать на том, что Профсоюз всё-же как-то связан со смертью Китченера.
>Гильдейские Казармы
Казармы Гильдии включают в себя четыре разных здания: все большие, блочные и построенные из тусклого коричневого камня. Три верхних этажа каждого здания отведены для размещения солдат Гильдии, в число которых входят члены Гильдии, Охотники на ведьм и Маршалы Смерти. Каждая комната оборудована двухъярусными кроватями и может вместить от двух до четырех человек с разделением по полу.
В бараках обычно живут только неженатые солдаты низшего ранга. Солдаты с семьями или достаточным званием обычно устраивают себе жилье за пределами территории, что даёт им больше места и уединения. Большинство этих сотрудников поселяются в Даунтауне, что обеспечивает повышенную безопасность ценой в обязанность платить налоги Гильдии. Незначительное меньшинство сотрудников Гильдии живёт в близлежащих трущобах Истерли [Easterly Slums], но стоимость их бесплатного жилья - это рост преступности и более длительные поездки на работу.
> Библиотека Дьюера [Duer’s Library] (6)
В дни первого Разлома доктор Артур Дьюер [Arthur Duer] обнаружил огромное количество странных книг, относящихся к временам древних Нерождённых. Вместо того, чтобы оставить эту сокровищницу себе, Дьюер передал ее правителям города, Совету [Council], который, в свою очередь, наградил его, дав сокровищнице знаний его имя.
Когда Гильдия взяла под свой контроль Малифо, они обнаружили Библиотеку Дьюера нетронутой и относительно неповреждённой, несмотря на столетие с момента закрытия Разлома. Они попытались переименовать хранилище в «Городской музей и архив Малифо», но название не прижилось. После основания близлежащего Музея Естественной Истории оно и вовсе перестало использоваться. Таким образом, большинство людей, даже в Гильдии, по-прежнему называют это здание Библиотекой Дьюера.
Надземные уровни Библиотеки содержат обширную художественную галерею. Большинство выставленных картин и скульптур — работы местных художников, за исключением нескольких картин Диего Веласкеса [Diego Velazquez], подаренных музею богатым покровителем Гильдии. Галерея открыта для публики, хотя посетители должны заплатить небольшую плату за вход.
Под галереей находится сердце Библиотеки. В хранилище преобладают сотни книжных полок, на каждой из которых лежат десятки старинных книг любого размера и формы. Ученые неустанно работают над переводом этих фолиантов с языка Нерождённых на человеческие языки либо за длинными столами, установленными в центре хранилища, либо в одной из многих учебных комнат на первом подвальном уровне. На других полках хранятся редкие тома, подаренные библиотеке Советом, а затем Гильдией.
Второй цокольный уровень в основном состоит из больших стальных хранилищ, в которых хранятся самые редкие и ценные книги библиотеки. Любой может приобрести пропуск для просмотра знаний, хранящихся в первом подвале, но доступ ко второму подвалу предоставляется только персоналу Гильдии с особым разрешением от Генерал-губернатора или одного из руководителей Особого Подразделения.
С первых же дней своего появления в Малифо Генерал-губернатор Китченер заметил напряжение, которое, казалось, возникло из-за проведения времени в другом мире. Конечно, поступали сообщения о людях, сходивших с ума в дни первого Разлома, и он уже наблюдал, как признаки безумия начинают закрадываться в более впечатлительных солдат под его командованием.
После того, как Гильдия заявила права на здания, которые вскоре превратятся в Анклав, Китченер выбрал самое большое из каменных зданий и организовал его переоборудование в Санаторий. Он планировал, что санаторий будет обслуживать потребности Гильдии на десятилетия вперед.
Через восемь месяцев санаторий Малифо заработал на полную мощность. Через шесть месяцев после этого в его грязных камерах было собрано столько людей, что безопасность сотрудников Гильдии уже не могла быть гарантирована. Чтобы бороться с этой перенаселённостью, врачи Санатория начали досрочно выписывать пациентов, объявив их пригодными для возвращения в общество. Наименее жестокие пациенты просто стали обузой для своих семей или становились жалкими бездомными бродягами, которые часто становятся жертвами более опасных элементов Малифо, как людей, так и иных.
Остальные — те, кто умел скрывать свою жестокую натуру под видом вежливого разговора и приличного поведения — превратились в стойкую гниль города. Некоторые из этих пациентов слышали голос Могильного Духа, шепчущего в их разум, и, выйдя из своего заточения, они были свободны предаваться всевозможным извращениям и убийствам. Эти выродки впоследствии стали первыми Воскрешателями города.
За прошедшие с тех пор годы открытие двух независимых лечебниц — Блэквудской Больницы Психического Здоровья и Психиатрической Лечебницы Смедли - несколько снизило нагрузку на Санаторий Гильдии. Здесь больше нет опасной многолюдности, но объект по-прежнему работает слегка за пределами вместимости. Опасных пациентов обычно переводят в Лечебницу Смедли и о них забывают, а тех, кто находится на грани выздоровления, обычно отправляют в Блэквуд для завершения лечения.
Сам Санаторий представляет собой пятиэтажное здание, окружённое внешней стеной высотой в двенадцать футов [~3,66 метра] с намотанной на ней колючей проволокой. Пройдя через тяжёлые ворота, посетителю достаточно преодолеть небольшое расстояние, чтобы добраться до больших двойных дверей Санатория.
Вход в Санаторий - это контрольно-пропускной пункт. Вооруженный Стражник сидит за столом в комнате перед рядом решеток с запертой стальной дверью в центре. Если у посетителя есть причина для посещения, он должен сделать запись в журнале регистрации, прежде чем Стражник разрешит ему войти в санаторий. Если посетитель не имеет причин для посещения, его в строгой форме просят покинуть здание.
Говоря коротко, врачи Гильдии трудятся не покладая рук. Пациентам разрешается покидать свои камеры только в сопровождении врача, медсестры или санитара, что предотвращает многие несчастные случаи, от которых страдают другие городские приюты. С другой стороны, такая политика оставляет ощущение, что залы Санатория одинокие и немного пугающие. Большинство Стражников Санатория вполне довольны этим раскладом.
Музей Естественной Истории Малифо — это блочное каменное здание, занимающее целый городской квартал. Главный вход обрамлен двумя статуями, изображающими склоняющихся баранов — дань уважения Гильдии, крупнейшему спонсору и покровителю музея.
На первый взгляд музей представляет собой хранилище разнообразных странных и эзотерических предметов. Некоторые примеры экспонатов включают окаменелый скелет возвышающегося двуглавого динозавра, крылатого гуманоида, хранящегося в стеклянной банке размером с человека, отрубленную руку Первого Некроманта (надежно защищенную ударопрочным стеклом) и большое количество разнообразных предметов вроде шкур Нерождённых.
К сожалению, многие экспонаты музея либо подделаны, либо были ошибочно идентифицированы и обозначены как нечто совершенно иное. Кураторы-волонтеры музея как правило набираются из заскучавших супруг сотрудников Гильдии. Они очень увлечены и заинтересованы в том, чтобы музей преуспел, но у них недостаёт реального образования или практического обучения.
Несмотря на то, что как академики, так и ученые, пренебрежительно относятся к музею, он, тем не менее, остаётся довольно популярным среди жителей города. Продажа билетов налаживается, и даже в самую плохую погоду среди экспонатов всегда есть несколько человек, которые изучают «историю» Малифо. Довольно много охотников за сокровищами и исследователей сделали карьеру на продаже странных предметов и артефактов (а также приукрашенных историй своих приключений) сильно удивлённым сотрудникам музея.
Безусловно, самым впечатляющим предметом, который можно было передать во владение музея, была Слеза Горгоны [Gorgon’s Tear]. Этот редкий соулстоун уникального зеленого цвета был обнаружен семьей Хьюз [Hughes] в дни первого Разлома. Он переходил от одного владельца к другому, создавая вокруг себя дурную репутацию, поскольку все, кто владел им, погибли. Когда соулстоун в конечном итоге вернулся в Малифо и попал в руки Гильдии, генерал-губернатор Китченер подарил его музею. Как только Слеза Горгоны была выставлена на обозрение, она была украдена печально известным серийным убийцей Шеймусом [Seamus], к большому сожалению музея. Текущее местонахождение соулстоуна неизвестно.
>Сквер Юноны [Juno Square] (5)
Сквер Юноны - это большая открытая площадь в центре Даунтауна. Яркие газовые фонари окружают площадь и излучают свет вдоль соединяющихся улиц, обеспечивая гостеприимство и яркое освещение площади даже посреди ночи. В сочетании с количеством маршрутов патрулирования Стражей, которые проходят через площадь или мимо нее в любое время дня, легко понять, почему Площадь Юноны обычно считается безопасным местом (по крайней мере для всех, кто не стал врагом Гильдии).
Из-за этой предполагаемой безопасности Сквер Юноны является частым местом встреч горожан. В течение дня родители приводят своих детей на площадь, чтобы они могли поиграть с детьми своих друзей, офисные работники усаживаются за скамейки, чтобы пообедать и покормить птиц, а промышленники собираются чтобы обсудить рыночные тенденции и последние промышленные инновации.
В вечерние часы состав толпы меняется. Рабочие встречаются со своими друзьями, чтобы спланировать вечерние мероприятия, влюбленные гуляют в толпе рука об руку, а исполнители собирают небольшие толпы, играя на музыкальных инструментах или жонглируя ради пожертвований. За этой последней группой внимательно следят патрулирующие Стражи, чтобы удостовериться, что их действия не перерастут в прямое и наглое попрошайничество (или, что еще хуже, подстрекательство против Гильдии).
Гильдия часто использует Сквер Юноны для проведения крупных мероприятий, в том числе ежегодных празднований Дня Святого Валентина, Рождества и Летних Празднеств [Summer celebration]. В прошлом также праздновали приход Хэллоуина, но после появления Карвера [The Carver] и его ежегодной резни жителей Малифо в ночь Хэллоуина Гильдия посчитала безумием собирать так много людей в одном месте и мудро отменила все будущие празднования Хэллоуина.
Однако остальные празднования продолжаются. Во время празднования Департамент по Связям с Общественностью заполняет площадь столами с яствами, горячим тушёным мясом и сладкими угощениями, которые предлагают жителям города. Обычно также устраивают выступление оркестра и открытую площадку для танцев, за исключением Рождества, когда всё это заменяется гигантской украшенной ёлкой высотой пятьдесят футов [~15,24 метра].
>Звездный Театр (11)
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 48; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.128 (0.009 с.) |