Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Награда: Медаль порученца х30, Медаль рыцаря х1, Медаль монарха х1.Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Перед посадкой на корабль необходимо выбрать себе понравившееся место. Максимальное количество пассажиров на 'Охотнике за мечтой' — 36. Корабль отходит от причала каждые пять минут или если полностью заполнится пассажирами.
Выход из локации осуществляется через Мастеров телепортации Нерушимого города. Также можно воспользоваться и любыми иными средствами перемещения (рунами переноса, призывами, точками вип-телепортации). Важно: на само пребывание в локации нет никаких ограничений по уровню и развитию персонажа. Например, попасть в нее можно с помощью Идеальной руны переноса персонажем от 1-го уровня, при условии что у него был активирован Атлас мира. Также можно воспользоваться призывами на сбор отряда или гильдии. Но пока ваш персонаж не будет достаточно развит и не пройдет вводную 'красную' часть сюжета, он не сможет принять участие ни в сюжетной линии, ни в других событиях локации.
Итак, сразу после победы над демонами предела героям Идеального мира предстоит исследовать неизведанные ранее края. Поджидающие их опасности Западного континента делятся на три последовательных этапа: Ситуация на Западном континенте: кажется, что в Западных землях царят тишина и покой. Этот этап будет завершен, когда достаточное число героев познает ценность мирной жизни и поможет жителям Рунграда собрать щедрый урожай. Тень зари: во Дворце Рассвета затаилась зловещая Лига Бессмертных. Необходимо сразиться с ней! Этот этап будет завершен, когда будет повержена Великая жрица Соледад. Ритуал в гробнице: порочная магия осквернила души героев. Этот этап будет завершен, после проведения на Кладбище Славы древнего ритуала очищения и успокоения душ павших. Важно! Продвижение по историческому движению Нерушимого города несколько отличается от привычной нам системы 'один исторический этап — одно временное ежедневное задание'. Движение по первому этапу зависит от выполнения ежедневного задания 'Мирная жизнь', которое, однако, после завершения этапа не исчезает и остается постоянным заданием локации. Движение по второму этапу зависит от числа персонажей, выполнивших сюжетное задание 'Бой во Дворце Рассвета'. А вот продвижение по третьему этапу осуществляется путем выполнения временного ежедневного задания 'Ритуал в гробнице', доступного только во время этого этапа, как и обычно. Каждый этап исторического движения открывает доступ к новой части сюжетной линии Нерушимого города. После завершения всех этапов также откроется проход в ранее недоступную часть локации — Логово метаморфов.
Нерушимый город Западного континента, вновь появившийся в Идеальном мире, сначала кажется великолепным и спокойным, но на самом деле он захвачен таинственными силами. Чем больше вы узнаете о Нерушимом городе, тем явнее это будет ощущаться. Все, начиная с возвращения Нерушимого города и заканчивая появлением воинов на этой земле, контролируется тайными силами. Похоже, что это давний коварный замысел. Страшная тьма грозит перекинуться с Западного континента на весь Идеальный мир. Возможно, его ждет еще более трагическая судьба, чем Западный континент... Сюжетная кампания начинается сразу после высадки героев Идеального мира на пристани Западных земель и повествует о расследовании судьбы города и народа Белого владыки, предпринятом Ивейн Найт. Она состоит из четырех частей, каждая из которых становится доступной после наступления на сервере очередного исторического этапа. Все сюжетные задания доступны персонажам от 100 уровня, прошедшим второе перерождение. Кроме того, каждая новая часть сюжетной линии имеет нарастающее ограничение по минимальному уровню небес. В награду за задания линии, помимо трех видов медалей Нерушимого города, также выдается большое количество опыта и духовного знания. В свою очередь, медали порученца, рыцаря и монарха — особый вид наград Западного континента, о возможностях обмена и использования которых будет отдельно сказано ниже. Количество наград указывается за всю часть сюжетной линии суммарно.
ЧАСТЬ 1 Перечень заданий · Впервые в Неоле · Множество сомнений · Возвышение Белого владыки · Прогулка по Неолу · Разведка · Кризис доверия · Рунград · Продолжение расследования · Прогресс · Подозреваемый · Устранение недоразумений · Путь в Нерушимый город · Величественный город · Первая встреча · Круг Истории · Почтение к истории · Указания Ивейн Найт · Кристаллы времени · Портал 1 · Ни звука! · Поджог в тылу · Прорыв из Виноградной долины · Обстановка в лагере · Ни амуниции, ни припасов · Просьба к джинну · Портал 2 · Кавалерия, вперед! · Совместный путь · Проба сил · Хитрость против хитрости · Таинственный ведущий · Военная машина · Мощь военной машины · Перелом ситуация · Портал 3 · Радость победы · Медаль Нерушимого города · Правитель Долины рыцарей · Талантливый командир · Указания гадалки · История Белого города · Мэрия · Орден Роз · Академия магии · Аудиенция у Ивейн Найт · Все запуталось · Пропавший солдат · На языке духов · Трава очищения · Переживания офицера · Прикрытие · Возрождение боевого духа · Кто виноват? · Севальд · Джинны · Взаимное притяжение · Восстановление жизни · Спасительная трансформация · Продолжение расследования · Джинн-провожатый · Трудная загадка Примечание: После завершения задания 'Орден роз' вы сможете получить особый титул — Рыцарь роз. После завершения задания 'Академия магии' вы сможете получить особый титул — Маг-практик. После завершения задания 'Аудиенция у Ивейн Найт' вы сможете выполнить обычные задания, повествующие о жизни простых жителей Нерушимого города: · Мастер меча из Ордена роз · Дело о пропавших прихожанках · Заботы Фэриса · Любовное печенье После завершения первой части сюжетной линии и выполнения задания 'Трудная загадка' вы сможете взять обычное задание 'На разведку', в процессе выполнения которого можно получить три особых титула — Доброго пути, Добродетель и Шеф-повар. Наградами за все указанные задания помимо опыта, духа и духовного знания также служат ЧАСТЬ 2
Важные задания: 'Подозрительный колокольчик' — после его выполнения становится доступным ежедневное задание 'Встреча в Мейгуре'. Награда:
Перечень заданий · Волшебство магии! · Письмо ректора · Задания Рино · Страдания Рино · Клуб астрологов · Отчет об исследовании камней · Полевые исследования · Рассеянная энергия · Звездный кристалл · Сила громовых камней · Преодоление кризиса · Любознательный Виктор · Усердный Виктор · Объявление о розыске · Тревога женщины · Пропавшая Элис · Искрящийся сурок · Помощь джинну · Паучихи · Королева темных джиннов · Гниющие цветы · Равновесие Силы · Уродливые лианы · Продолжение жизни · Встревоженная королева · Противодействие отраве · Странные миазмы · Устранение миазмов · Путь к спасению · Надежды нет · Нейтрализация угрозы · Великая мать - Бессмертные · Великая мать - Темная сила · Великая мать - Ценный дар · Замершая жизнь · Лесная роса · Закулисный злодей · Важная улика · Досаждающие камни · Взволнованный Гибсон · Подозрительный город Мейгур · Странный Мейгур · Доклад адьютанту · Просьба к главе Ордена · Расспросы жителей · Подозрительный колокольчик · Хозяин колокольчика · Гадание · Результат предсказания · Муки Дорины · История Лута · Разведка · Ответ Великой жрицы · Беспокойство Дорины · Молитвы Кэтрин · Исповедь · План Кэтрин · Печаль Лины · Тайна Дорины · Безысходность Дорины · Алтарь Плача · Круг поглощения · Оковы поглотителей · Душевные путы · Злые духи · Запретная магия воскрешения · Слияние волшебных кристаллов · Магия воскр.: разрыв времени · Доклад о победе · Место сбора Лиги Бессмертных · Предостережение Ивейн Найт · Сбор в Большом каньоне · Пожиратели душ · Сбор оружия · Месть за союзников · Волшебный горн · Засада · Отнять горн · Поиск разведчика · План воскрешения древних · Высвободить энергию ветра · Прибор для слежки · Найти разведчика · Уничтожение убийц Бай · Уничтожение древнего чудовища · Ворота Дворца Рассвета · Изучение местности · Оповещение солдат · Донесение Белой владычице · Штурм Дворца Рассвета · Бой во Дворце Рассвета · Поиск правды · Отвратительный вампир · Появление вампира · Мрачная заря · Радость и горе · Новое появление · Кристалл созерцания · Сведения о метаморфах · Критическая ситуация · Срочное подкрепление · Следы метаморфов
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 88; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.008 с.) |