Положение о городском хакатоне по программированию «разработка игр» 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Положение о городском хакатоне по программированию «разработка игр»

 

УТВЕРЖДАЮ

Председатель управления Ассоциации по содействию развитию информационных технологий «ИТ-кластер Чувашской Республики» ________________________В.В. Лидерман

«______»_________2021 г.

1. Общие положения

1.1. Настоящее Положение о  Городском хакатоне по программированию «Разработка игр» (далее – Конкурс) определяет порядок организации и проведения Конкурса, участия в нем и определения победителей.

1.2. Настоящее Положение определяет цели и задачи, конкурсные требования и порядок проведения Конкурса.

1.3. Конкурс проводится на добровольной и безвозмездной основе.

 

2. Цели и задачи Конкурса

2.1. Цель Конкурса – развитие интереса и мотивации учащихся к изучению современных информационных технологий, формирование профориентационной направленности к получению профессий, связанных с информационно-коммуникационными технологиями.

2.2. Основными задачами Конкурса являются:

· стимулирование творческой активности в области информационных и компьютерных технологий;

· популяризация образования в области информационных технологий.

 

3. Организаторы, организационный комитет и жюри конкурса

3.1. Организаторами конкурса являются:

· Ассоциация по содействию развитию информационных технологий «ИТ-кластер Чувашской Республики»;

· ФГБОУ ВО «Чувашский государственный университет им. И.Н. Ульянова»;

· Негосударственное образовательное частное учреждение дополнительного образования «Академия компьютерной графики.

3.2. Организационный комитет (Приложение 1):

· доводит информацию о проведении Конкурса до сведения образовательных учреждений Чувашской Республики;

· формирует состав жюри;

· принимает заявки на участие в Конкурсе;

· анализирует и обобщает итоги Конкурса.

3.3. Жюри Конкурса:

· доводит до сведения участников Конкурса критерии оценивания;

· определяет победителей Конкурса;

· информирует участников о результатах их участия в Конкурсе;

· вносит в оргкомитет предложения по награждению победителей;

· рассматривает во время проведения Конкурса обращения участников;

· вносит при необходимости предложения о награждении отдельных участников специальными призами.

 

4. Участники Конкурса

4.1. К участию в конкурсе допускаются дети и молодежь в возрасте от 8 до 17 лет включительно.

4.2. Возрастные группы:

категория «Младшая» - с 8 до 12 лет;

категория «Средняя» - от 13 до 15 лет;

категория «Старшая» - от 16 до 17 лет.

 

5. Сроки и место проведения Конкурса:

5.1. Место проведения турнира: Центр развития современных компетенций детей – Дом научной коллаборации имени С.А. Абрукова ФГБОУ ВО «Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова», г. Чебоксары, ул. Университетская, 38

Регистрация на турнир: 17 апреля 2021года 9.30 – 10.00

Начало тура: 10.00 – 13.00 ч.

 

6. Условия участия в Конкурсе

6.1. Регистрация Участников Конкурса осуществляется родителями (законными представителями) и/или лицами их замещающими, заполнившими и направившими Организатору Конкурса заявку установленного образца, подтверждая ознакомление с настоящим Положением и добровольное согласие на сбор, хранение, использование, распространение (передачу) и публикацию персональных данных Участника, а также результатов его работ, в том числе в сети Интернет, и подтверждается личной подписью одного из родителей (законного представителя и\или лица его замещающего).

6.2. Для участия в Конкурсе необходимо в период с 01 по 15 апреля 2021 года  заполнить регистрационную форму (https://forms.gle/nhkNuxMdzhx28HH79 ).

 

7. Требования к конкурсным работам и критерии оценивания

7.1. Задание выдается в день проведения мероприятия. 

7.2.  В каждой возрастной категории планируются номинации: Лучшая разработка, Лучшая идея и т.д..

7.2. Среда разработки: любая среда для программирования, любой язык программирования.

7.3. Критерии оценки работ: оценивание осуществляется с учётом возраста авторов по следующим критериям:

· соответствие техническим требованиям задания;

· уровень владения технологиями создания игр на языках программирования;

· творческий подход к выполнению задания.

Оцениваются коммуникативные элементы в работе (коммуникации внутри команды, распределение обязанностей, умение слушать и выражать свою точку зрения, взаимодействие с экспертом).

 

8. Подведение итогов Конкурса и награждение победителей

8.1. Результаты Конкурса будут освещены на сайте vt.chuvsu.ru и в группе ВК https://vk.com/chuvsu_ivt, а также на других информационных ресурсах. Итоги Конкурса будут размещены на официальном сайте организатора не позднее 20 апреля 2021 года.                                                                          

 

                                                                                                                 (Приложение 1)

Организационный комитет

 

1. Александров Андреев Юрьевич – ректор ФГБОУ ВО «Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова», кандидат экономических наук, доцент;

2. Лидерман Владимир Викторович – председатель управления Ассоциации по содействию развитию информационных технологий «ИТ-кластер Чувашской Республики»;

3. Щипцова Анна Владимировна – декан факультета информатики и вычислительной техники ФГБОУ ВО «Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова», к. пед. н., доцент;

4. Копышева Татьяна Николаевна – доцент кафедры математического и аппаратного обеспечения информационных систем ФГБОУ ВО «Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова», к. ф.- м. н., доцент - координатор;

5. Дмитриева Людмила Александровна – доцент кафедры профессионального развития педагогических работников БУ ЧР ДПО «Чувашский республиканский институт образования» Минобразования Чувашии;

6. Митрофанова Татьяна Валерьевна - доцент кафедры математического и аппаратного обеспечения информационных систем ФГБОУ ВО «Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова», к. ф.- м. н.;

7. Первова Наталия Викторовна – заместитель декана по научной работе факультета информатики и вычислительной техники ФГБОУ ВО «Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова», старший преподаватель кафедры вычислительной техники;

8. Смирнова Татьяна Николаевна – доцент кафедры математического и аппаратного обеспечения информационных систем ФГБОУ ВО «Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова», к. ф.- м. н., доцент;

9. Солин Сергей Владимирович – руководитель Центра молодежного инновационного творчества» на базе ФГБОУ ВО «Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова».

10. Сорокин Сергей Семенович – директор НОЧУ ДО «Академия компьютерной графики»;

11. Василькова Марина Вениаминовна – руководитель Центра развития современных компетенций детей – Дом научной коллаборации имени С.А. Абрукова ФГБОУ ВО «Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова».



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 56; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.10 (0.01 с.)