Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
В Тавернах теперь сидят вольные капитаныСодержание книги Поиск на нашем сайте Разных солдаты - это фишка. Типо разделение на милицию (бродит по городу, джунглям, сторожит рудники (про них отдельно как дойдём), тюрьмы, ловит контрабандистов на суще и море, защищает город при штурме), армия (охраняет форт, оружейные, защищает форт во время штурма, ходят на большинстве военных кораблей), гвардия (большинство, но не все, квестовых боевок как по сюжетным, второстепенным, так и по генераторным квестам). Все три варианта моделек есть у каждой нации кроме пиратов, а у испанцев Диего де Монтойя есть ещё особый скин - это типо "каталонцы", встречаемся с ними во всех боях с Монтойя и во время обороны Мартиники. У французов на Солей Руаяле и на Эклятоне мальтийские рыцари бродят) В каюте можно тренировать команду, толкать речи, устраивать разборки, организовать "банкет" прям на корабле, собирать отряд (статы и перки как у гг, кол-во хп зависит от кол-ва лекарств и вина на судне, шмот (его качество) зависит от кол-ва оружия на корабле. В игре можно переименовать любого персонажа по ходу игры) Надо в меню персов два раза щёлкнуть на имени над портретом, который между перками и умениями. Выскочит менюшка. Ни на что не влияет. ID персов не меняются таким образом. Можно глянуть урон, который будет наносить клинок при разных ударах. Меню предметы, щёлкаем на нужный клин, он выделается. И на эту строку щелкаем правой кнопкой мыши и получаем инфу. Ещё есть кренгование и осечки. Раз в несколько дней может обрастать днище. 10 процентов наростов крадут 1 узел скорости и несколько единиц манёвра. Почистить дно можно на верфи. Процент осечек указан на огнестреле, но его можно снизить, используя бумажный патрон и прокачивая везение (при прокачке на 100 сбивает 10 процентов вероятности осечки) пистолеты/мушкеты (при прокачке на 100 сбивает 20 процентов вероятности осечки). Заговоренное оружие (фиолетовое) лечит от 50 до 200 хп при убийстве нежити. Оно же обладает мультиуроном по ним (как дага). Плюс время на старт Карибских нравов увеличено с 10 до 90 дней. Можно с ними пойти на дело (иногда финал багует, поэтому не всегда уместно топить последний корабль во вражеской эскадре по квесту). Гребём рабов, металлы (золото, медь и т. д.), стратегические товары. Поднимем лихо деньгу. Капитанов много и они раскиданы под разные этапы игры. У них залочены статы, шмот и корабль. Есть вообще со статами под 100 и которые ходят на первом классе и имеют топовый шмот (можно вызвать ПГГ на дуэль, убить его и шмот и корабль, если дуэль на море была, себе забрать). Имитация того, что вот ты прибыл на Карибы, а тут уже серьёзные дяди, а иногда и тёти есть. Надо расти. Разница в уровнях, чтоб взять в эскадру или пойти на дело не должна превышать 10. Мини-правки: - Восприятие теперь даёт +2% к дальности корабельных орудий за единицу для всех персонажей. (CSP) - Шанс критического увеличивается на значение Удачи (от рандома отнимается значение). (CSP) - При Удаче 10 у игрока есть 91% шанс, что клад первого уровня будет хорошим или отличным. (CSP) - Шанс встречи карты-пустышки снижается по принципу прибавления значения Удачи к рандому. (CSP) - При Удаче 10 у игрока есть 91% шанс, что в кладе второго уровня предмет сгенерится дважды (могут быть 2 разных). (CSP) - Если Удача ниже 10, то шанс вышеописанных кладных эффектов высчитывается по принципу. (11-Удача)/11 (CSP) - Добавлена возможность назначать офицеров на должности в меню инвентаря. (CSP) - Добавлен фильтр для товаров в магазине. (CSP+подгонка под наши реалии) - Добавил выкрики о при готовности обеих бортов, задних и передних пушек к залпу. (CSP+подгонка под наши реалии) - Вернул матросов при прогулке по гандеку и трюму. (КПС+подгонка под наши реалии) - В игру добавлены сумки (рюкзаки из КПС). Их 4 вида, они раскиданы по торговцам, квестам, кладам, в чит-меню, в лут. Произведена правка интерфейсов под это дело. (КПС+моё видение этой механики) - Отравленные теперь получают на 50% больше урона, а наносят на 50% меньше. (New Abilites) - Обновленная система расчета урона - чем меньше у персонажа НР, тем больше урона он получает и тем меньше он наносит. (New Abilites) - Новая, более "быстрая" анимация стрельбы из пистолета. (New Abilites) - Отравление теперь отображается на экране справа, как перк/тинктура (New Abilites+подгонка под наши реалии) - Небольшие правки диалогов и Судового Журнала по ДЛС "Последний Урок" и "Герой Нации". (авторское) - Небольшие правки диалогов и Судового Журнала по квесту "Поиски двухствольного мушкета". Теперь это поиски мушкетона. (авторское) - Небольшие правки диалогов по квесту "Поиски порошка мумии". (авторское) - Небольшие правки квеста "Голллансдкий гамбит за Тайную Организацию". Стайвесант ходит теперь не на тяжёлом галеоне, а на тяжёлом пинасе, как подобает голландцу. СЖ и диалоги подправлены под это. Теперь помощь Стайвесанту даёт +25 к отношению с Голландией. Дарит он нам акокий (красная рапира), а не смоллсворд. Головорезы Ван Берга теперь выглядят как наёмники, а не как обычные пираты. (авторское) - Небольшие правки квеста "Голллансдкий гамбит за Голландскую Вест-Индскую Компанию". Выполнение первого квеста даёт +10 отношения с Голландией, а успешное уничтожение Флитвуда даёт +50 к отношениям с Голландией. (авторское) -Небольшая правка квеста "Голллансдкий гамбит за Англию". Теперь скин экипажей кораблей серебряного конвоя гвардейский, а не солдатский. (авторское) - Исправлена каюта лёгкого шлюпа, из-за старой каюты там не появлялся Пистолето. (авторское) - Нескольно ослабен урон мушкетов в ближнем бою, а то они слишком сильный урон наносили. (авторское) - Увеличен опыт от подкупа солдат+добавлен опыт в везение от этого. (авторское) - Граната теперь наносит урон только в одного врага, а не в толпу. Урон толпе наносит только петарда теперь. Напоминаю, что от склопетты от у нас нет урона по своим. (авторское) - Теперь, когда игрока топит Летучий Голландец по квесту "Корабль Призрак", он лишается не только всех песо, но и всех дублонов, кошёльков, слитков, сундуков, сокровищ (авторское) - Правки иконок наций. Заменил ККСовские оригиналы своими иконками, которые сделаны на основе флагов из Empire Total War, тем самым подогнав их под общую стилистику. Заменён флаг Голландской Вест-Индской Компании в её Штаб-квартире. Заменён флаг Испании в чит-меню. (авторское) Новый перк "Снайпер": Персонаж приобретает превосходные навыки: перезарядка личного оружия производится на 35% быстрее первоначальной, а также на 25% снижается вероятность осечек. ~ Появляется 20% шанс произвести критический выстрел (трёхкратный урон) из огнестрельного оружия. 2.1. Перк раскидан по квестам и ПГГ. 3. Переработка перка "Спаситель жизни": Снижает потери команды от мушкетного залпа на 30%, а также значительно уменьшает потери команды во время абордажей при наличии достаточного количества лекарств. 3.1. Перк раскидан по квестам и капитанам. 3.2. Оригинальный "Спаситель жизни" жизни переименован в перк "Хирург". 4. Перк "Железная воля" переименован в "Железную дисциплину" и переброшен в раздел корабельных. 5. Перки в самом интерфейсе немного по-другому упорядочены для эстетики. 6. Исправлен косяк с улетевшим именем офицера при назначении оного через вкладку предметы. 7. Исправлен косяк с амулетом "error" по квесту "Каннибалы". Но лучше ещё раз это всё протестить. 8. Снижено количество загружаемого груза по первому этапа квеста "Карибские нравы". 9. Исправлено несколько мелких косяков в наполнении кладов. Добавлены некоторые отсутствие виды мушкетов и кирас. Траншейник покинул навсегда "плохие клады". 10. Аббат Бануа теперь даёт не ладанку, а золотой крестик, который даёт буст для Инквизитора. 11. Переработан амулет "Чимарута", который теперь даёт не на 5%, а на 15% уменьшает полученный экипажем урон от мушкетного залпа. 12. Скорость перезарядки скрытым перком Мастера огнестрела возросла с 40% до 45%. 1. Усилены жемчужные поселения. Охрана и главарь усилены. Плюс лут (жемчужины, песо и дублоны в большом кол-ве) в сундуках главаря. Сама моделька главаря заменена на более нейтральную. 2. Флаги наций (перки) можно купить в конторах с лицензиями. ГВИК, Шарлотт-Таун, Ле-Ке, Пуэрто-Принципе. 3. Изменён шанс пробития блока (пока через жуткий костыль), привязан к умениям в фехт навыках (каждая пятёрка даёт плюс процент) и к везению (каждая десяткадаёт плюс процент). Чем больше показатели, тем больше шанс пробития. Условно палаши топоры у вас 10, значит шанс пробия равен 2 процента. Перк "критический удар" даёт 20 процентов к пробитию блока, взять можно только при наличии перка продвинутая защита. 4. Изменён перк "неотразимый удар", теперь он берётся после тяжелой руки и танца с саблями. Перманентно увеличивает урон в два раза и на 0,25 снижает получаемый урон. 5. Перки "мушкетёр" и "стрелок" уменьшают вероятность осечек на 5 и 15 процентов соответственно. Стрелку осечки отключены. 6. Ацтекам и ица даны ацтекские имена. Прочим индейцам даны имена таино, Дарьена и побережья Венесуэлы. ЫСторична!!! 7. Корсару увеличен бонус к ходовым качествам до 10 процентов. 8. Торговцу дана возможность покупать кучу разных боеприпасов (патроны, гранаты, стрелы и т.д.) и лечилок у лоточников. 9. Введен новый предмет - ремонтный комплект, который взамен слесарки дают мастеру, можно купить у лоточников. Бонусы даёт ток для стрелка. 10. Добавлена возможность через мысли вслух менять флаг на суше. 11. Добавлена возможность вызывать пассажиров, офицеров в каюту через мысли вслух, чтоб не бегать за ними в кают-компанию. 12. Добавлены портреты индейцам и некоторым мушкетменам. Мало ли, кто воскресить их захочет. 13. Вернул проверку на скрытность при спавне часового в поселении ловцов жемчуга, если вы ее прошли - он сам вас поприветствует и пригласит в город. За успешную проверку мы также получаем немного опыта. Флаг можно использовать любой. Подданные нации, которая владеет Блуфилдс могут спокойно заходить в поселение. 14. Исправлены "Золотые" на песо в диалоге с контрабандистами, когда договариваемся о путешествии с ними. 15. Драгоценные камни (рубины всякие и проч) теперь дают микро-бонусы.. 16. Ряд мелких правок по квестам (например, теперь вместо люггера нам дают гафельный шлюп при старте, диалоги и СЖ подправлены под это) Уникальные офицеры: Джек Аллигатор - бухта Сент-Мари (начало игры); Анжелика Шарп -Вестпунт; Йоко Диас – Исла Тесоро; Френия Шарден -Савана-ла-Мар; Бони Клайт – Ле-Ке; Шарлот-Таун у ростовщика - Клод Дюран утром и Лоренсия Джейнс вечером; Николя Рималье – Тортуга, остров Флинт; Магнус фон Коккай – Вилья Алегрия, улицы; Капитан Джек Воробей – квест «Сопровождение флейта Орион». Тотемы: 1. Один в локации храма инков. Нычки: Пещера слева от входа в Теночтитлан, подземелье Шарлот-Тауна, сундук в резиденции Виллемстада, · чит-меню. numpad 1 * Запуск меню "Персонаж"
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 102; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.128 (0.008 с.) |