Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Олимпиадное задание номинация «моя игра», категория участников: возраст 10-13 лет.Содержание книги
Поиск на нашем сайте 5.3.Олимпиадное задание номинация «Моя игра», категория участников: возраст 10-13 лет. Задание: Создать игру видом сверху на прохождение лабиринта. Олимпиадное задание: Придумать анимированную интерактивную историю. Создать не менее трёх проходимых уровней лабиринта. Запрограммировать движение главного персонажа с учетом стен лабиринта (персонаж не должен проходить сквозь стены), запрограммировать хотя бы один вид противника на движение, создать рабочее меню, создание бонусов и счетчиков, бонусы должны быть на игровом уровне (что угодно: монетка, яблочко), при сборе которых изменяется счетчик, который в свою очередь выводится на экран. Персонаж должен обладать навыком (навыком может являться практически всё что угодно - от кратковременной невидимости до специального выстрела или дополнительных очков от бонусов. Навык становится доступным по нажатию какой-то кнопки). Наличие ловушек на игровых уровнях (ловушка, например, невидимые стены и т.д.).
Критерии оценивания:
1. Проект создан и задействованы несколько объектов (спрайтов) - главный персонаж, противники - 10 баллов. 2. Созданы пять проходимых уровней лабиринта. У каждого уровня должно быть начало и конец, по достижению которого он переходил бы на следующий уровень и т.д. - 15 баллов. 2. Программирование движения главного персонажа - 10 баллов. 3. Программирование противника на движение - 5 баллов, противник умеет стрелять - 10 баллов. 4. Главный персонаж умеет стрелять - 5 баллов. 5. Наличие рабочего меню (есть картинка меню, кнопка старта игры и выхода) - 10 баллов. 7. Наличие бонусов и счетчика – 10 баллов. 8. Качественная графическая составляющая - 10 баллов. 9. Наличие навыка у главного персонажа - 15 баллов. 10. Наличие ловушек на игровых уровнях - 10 баллов
Члены жюри могут выставлять дополнительные баллы по результатам оценки всех присланных работ.
6. Подведение итогов и награждение победителей. Информация о призерах и победителях будет размещена на сайтах Департамента образования Ивановской области, МАУ ДО ЦТТ «Новация». Результаты олимпиады публикуются не позднее 28.12.2020 года. Дипломы победителя и памятные призы будут высланы участникам олимпиады, либо вручены лично по адресу: г. Иваново, пр. Ленина, д. 73 Детский технопарк «Кванториум. Новатория».
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 50; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.) |