Переключение между Каркасным (Wireframe) и Гладким + Подсветка (Smooth + Highlights) режимом отображения 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Переключение между Каркасным (Wireframe) и Гладким + Подсветка (Smooth + Highlights) режимом отображения

 

Горячие клавиши

Назначение

Зажатое колесико мыши

Рука. Предназначена для сдвига изображения в проекции

Alt+зажатое колесико мыши

Поворот проекции. Позволяет повернуть изображение в окне под нужным углом.

F3

F4

Отображать ребра граней (вкл.сетку)

Z

Вписать в окно проекции

Shift+Ctrl+Z

Вписать объекты во все окна проекции

Alt+W

Развернуть/Свернуть окно Перспективы или др. окно

Ctrl+ Alt+зажать колесо мыши

Плавное приближение/удаление от объекта

Shift+команда трансформации

Клонирование объекта

W

Move перемещение

E

Rotated поворот

R

Scale Масштабирование

G

Отключить сетку в видовых окнах

S

Вкл./Откл. Привязки

М

Материалы

F10

Render Setap (Настойка окна визуализации)


 

Ctrl +ПКМ

Выделение нескольких объектов/подобъектов

Alt+ПКМ

Снятие выделения с одного объекта/подобъекта

 

При выделение объектов рамой объект должен ПОЛНОСТЬЮ попасть в область выделения. Только тогда он выделиться

 

При выделении объектов рамой, если объект частично или полностью попадает в область выделения – он выделяется

 

1. Vertex — выбрать и работать с вершинами модели

2. Edge — выбрать и работать с ребрами (гранями) модели

3. Border — работать с «пустыми» границами модели

4. Polygon -работать с многоугольниками (полигонами) модели

5. Element — выделить элементы модели

 

 

 

 



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 55; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.004 с.)