Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Сумма средств на начало месяцаСодержание книги Поиск на нашем сайте
Наименование проекта: Сокровища Деда Музея Вид деятельности: Издание компьютерных игр Краткое описание проекта: В ходе проекта будет разработана видеоигра, направленная на создание устойчивого интереса детей 6-8 лет к истории родного города, знакомство с музеями как хранителями исторического наследия с помощью IT-технологий. Текущий статус проекта: В разработке. Краткая характеристика проекта/услуги: Мобильная игра проводит пользователя по музеям Нижнего Тагила. Герой игры дед Музей предлагает собрать спрятанные в музеях сокровища. Самоцветные камни ребенок получает за каждое выполненное задание. Виртуальное поощрение он может обменять на настоящие призы в музее. Описание ценности продукта/услуги: Обучающая, развивающая и воспитывающая игра вовлечет детей в культурно-исторический мир города (12 музеев). С помощью игры дети вместе с родителями познакомятся с достопримечательностями Нижнего Тагила, получат мотивацию к посещению музеев. Канал продаж: Интернет-ресурсы Целевая аудитория: Родители детей 6-8 лет Необходимый стартовый капитал: Затраты: 1) психолого-педагогическое консультирование 10 000 р 2) графический дизайнер, художник 10 000 * 12 = 120 000 р 3) графический планшет (ресурсы института) 4) затраты на подписку на облачное хранилище (Яндекс 4 800руб./год) 5) Реклама, продвижение (100 000р) 6) Регистрация товарного знака, деятельности (50 000р) 7) Регистрация как издатель в Google Play (2 000р) 8) Прочие затраты (10 000р) Итого:286 800р Источники стартового капитала: Сумма: 300 000р
1: Грантовый конкурс ЕВРАЗа «Город идей, город друзей» 3000 000р
2: НТИ (ф) УрФУ Ресурсы
3. профессиональное сообщество Ресурсы
Срок реализации проекта: 2022-2027гг
Количество сотрудников: 8 человек Срок окупаемости проекта: Пока не хватает данных
Клиент 1: Светлана, 27 лет, мама, Свердловская обл. Ее дети часто занимают время, играя в мобильные игры в телефоне. Светлана знает, что они не развивают и не образовывают детей. Она контролирует своих детей, но не очень строго. Ситуация: Светлана с ребенком сидит в очереди к врачу. Чтобы занять ребенка, мама предлагает игру в телефоне.
Проблема: Светлана хочет занять свободное время ребенка полезной, развивающей и обучающей игрой. Свободное время:Светлана занята саморазвитием, обучается на онлайн-курсах, посещает спортзал. Чем помогает наш продукт: Можно не беспокоиться, чем занят ребенок тогда, когда мама не может уделить ему время. Мама знает, что игра «Сокровища деда Музея» познакомит ребенка с городом и его историей, игра создана при консультации психологов и педагогов.
Клиент 2: Евгения, 38 лет, учитель начальных классов. Ситуация: Следующая тема урока в классе – Малая Родина. Евгения хочет идти в ногу с современными технологиями и преподнести тему Малая Родина ученикам с помощью современных технологий. Проблема:Евгения не нашла интересных пособий для урока. Свободное время: Любит ходить в театр, филармонию, катается на лыжах, ухаживает за садом. Чем помогает наш продукт: В современной игровой форме дети узнают об истории города, о музеях и исторических ценностях, что там хранятся.
Клиент 3: Сотрудники музея-заповедника «Горнозаводской Урал». Ситуация: Проблема: Свободное время: Чем помогает наш продукт: На мероприятие для детей в музей пришли пять человек Невысокий процент посещаемости детьми 12-ти музеев комплекса Разработка интерактивов с детьми, выезд в детские коллективы с лекториями Сценарий игры предполагает, что в случае прохождения этапов ребёнок получает сувенир в музеях
Конкуренты: Кто: Игра и Разработчик Игра: Фиксики Математика Счёт Игры для детей
Доля рынка: Целевая аудитория: Разработчик: 1С-Publishing LLC Описание проекта:
Развивающая игра обучает детей цифрам, формам и как определять время по циферблату в месте с героями мультфильма Фиксики Больше 5 млн скачиваний Дети 4-6 лет Кто: Игра и Разработчик Игра: Развивающие игры MentalUP Доля рынка: Целевая аудитория: Разработчик: MentalUP Описание проекта:
Игры для детей MentalUP предлагают образовательные и развлекательные упражнения для мозга.
Больше 5 млн скачиваний Дети от 3-х лет и старше Кто: Игра и Разработчик Игра: bubbu-мой виртуальный питомец Доля рынка: Целевая аудитория: Разработчик: MentalUP Описание проекта:
Игра с виртуальным питомцем-котом, где необходимо за ним ухаживать, кормить. В игре есть мини-игры, за счёт которых можно заработать внутри игровую валюту и еду. Больше 100млн скачиваний Дети от 3-х лет и старше Кто: Игра и Разработчик Игра: Toca Kitchen 2 Доля рынка: Целевая аудитория: Разработчик: Toca Boca Описание проекта:
это аркадный симулятор готовки, в которой ребёнок может дать волю полёту фантазии и создавать самые оригинальные и необычные кулинарные шедевры Больше 130млн скачиваний Дети 6-8 лет Кто: Игра и Разработчик Игра: Cut the Rope Доля рынка: Целевая аудитория: Разработчик: ZeptoLab Описание проекта:
Игра представляет собой аркаду, в которой придётся накормить леденцами монстрика по имени Ам Ням. Чтобы накормить леденцом монстрика, понадобится разрезать веревки в правильной последовательности.
Больше 750млн скачиваний Дети от 3-х лет и старше В нише краеведческих мобильных игр о регионе не обнаружили
Оценка риска
Краткое описание Технический Возможность возникновения у конечного продукта провисания, а также долгой загрузки Ценностный Конечный продукт может не найти поддержку у аудитории
Финансовые показатели
План финансирования Таблица разделена на 2 части Первая часть таблицы: Наименование показателей 154 489,32 26 000,00 26 000,00 16 000,00 6 000,00 6 000,00 2. Поступление средств от продаж 3. Любые другие поступления
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 42; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.007 с.) |