Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Преимущества использования дидактических игр и игровых методик в процессе школьного обученияСодержание книги
Поиск на нашем сайте Использование в процессе обучения игр давно зарекомендовало себя в качестве подхода, существенно повышающего интерес учеников к занятиям и, как следствие, эффективность этих занятий. В развитии интереса к предмету нельзя полностью полагаться на содержание изучаемого материала, так как это приведёт лишь к ситуативной заинтересованности на уроке. Если учащиеся не вовлечены в активную деятельность, то любой содержательный материал вызовет у них лишь частичный интерес к предмету, который не будет являться постоянным [1]. Мой личный опыт работы, равно как и опыт других педагогов, показывает: многие дети, кажущиеся с первого взгляда безнадёжными бездельниками, на проверку оказываются просто недостаточно заинтересованными – и если педагогу удаётся подобрать к ним "ключик", их отношение к учёбе и поведение могут кардинально измениться. И игры являются довольно универсальным "ключом". А если проблема заключается скорее в скованности ученика, нежели в его предполагаемой лени, эффективность игры в аспекте вовлечения его в учебный процесс возрастает в разы [2]. Скука в принципе является большим врагом для человека – особенно в ограниченной среде вроде школы. Возможно, у читающего это вызовет некоторые предубеждения, но мне хотелось бы процитировать статью о доступе к видеоиграм в американских тюрьмах, найденную во время сбора информации: "Когда люди скучают, они становятся нервными, раздражительными, возникают драки и всё такое. <…> Многие прибегают к селф-харму (причинению себе боли). Когда тебе скучно, ты начинаешь об этом думать" [3]. Как бы ни резало глаз сравнение, в школе также именно скука становится первым, что толкает ребёнка на нарушение дисциплины – служащей, кстати говоря, основной её причиной. Попытки же восстановить тишину в классе "силовым" методом, при помощи строгого отношения к детям, по моим наблюдениям, становятся всё менее эффективны по мере взросления детей. Следовательно, выгодно искать иной подход, пытаться заинтересовать учащихся (что с увеличением их возраста, признаю, также усложняется) – и тут на помощь, помимо харизматичного поведения учителя, приходят именно игры [2].
Помимо обучающего воздействия, свойственного только определённому проценту игр (преимущественно играм, специально на это нацеленным), любая игра обладает психотерапевтическим эффектом. В частности, настольные игры предлагают использовать для борьбы с профессиональным выгоранием у педагогов, работников социальных и психологических служб [4]. Аналогичное действие игры (в том числе, на уроках) оказывают и на учеников: скучный тянущийся будто бы вечность урок оставляет без сил, тогда как активный и интересный этих сил придаёт. Пояснение: AST – After School Tutoring, внешкольные занятия Рисунок 1 – Анкетирование участников и волонтёров программы 826 На обучении с использованием игровых методик построена деятельность американской НКО 826 National. Их волонтёры предоставляют дополнительные занятия в игровой форме – и такой подход даёт плоды (Рисунок 1) [5]. Людям, и, в особенности, детям тяжело запомнить значение слов, когда всё объяснение этого значения сводится к другим ничем не подкреплённым словам. Доказано, что человеку проще запомнить слово в связке с неким прошлым опытом – действиями, образами, диалогами или аналогиями. Так слову придаётся контекстное значение, а не только вербальное. Настольные и видеоигры, например, всегда подают новые термины в некоторой ситуации – и этот же подход выгоден для школ [6].
Рисунок 2 – Результат анкетирования (Google Forms) Расширить существующие дидактические игры [7-9] я планирую, используя механики настольных ролевых игр.
|
|||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2022-09-03; просмотров: 98; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.156 (0.01 с.) |