Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Жизнь и взаимодействие игроковСодержание книги
Поиск на нашем сайте Фортификация На игре для обороны некоторых объектов применяется имитация "колючей проволоки". Отыгрывается натянутой минимум в три ряда "конвертом" белой веревкой. Установленная имитация не является игровой ценностью и снимать её запрещено, но можно разрушать согласно правилам. Способы преодоления колючей проволоки: – физическое обрушение несущих столбов или самого ограждения с применением подручных средств (использовать для разрушения несущих столбов и самого ограждения руки могут только зомби и псевдогигант как нечувствительные к боли). – перекусывание веревочного ограждения любыми полноразмерными кусачками. Запрещено: перепрыгивать, раздвигать колючку руками, приводом или ветками, разрезать ножом, ножницами, прорывать корпусом, переползать ограждение. Минимальная высота имитации колючки – 1,3 м. Игрок, запутавшийся/застрявший/повисший (любая часть тела и снаряжения игрока (кисть руки, локоть, рюкзак) прошла сквозь огораживаемый участок) на имитации колючей проволоки, переходит в состояние тяжелораненого. Места, огороженные красно-белой киперной лентой, опасны и находятся вне игры. Пересекать натянутую красно-белую ленту запрещено в любых обстоятельствах. Лагеря на игре полностью выносные. Исключение из этого правила – палатки, Центральный Кабак, домик Болотного Доктора, база «Рассвет-4» и специально выделенные безопасные комнаты/палатки. Запрещено штурмовать базы через натянутые полотна баннеров/нетканки. Натянутые по окнам и проемам полотна баннеров/нетканки считаются стенами. Комната безопасности должна быть изолирована пологом на дверях и окнах. При штурме лагеря игроки, спрятавшиеся в палатке (или комнате безопасности), обязаны выйти оттуда по первому требованию атакующих. Требовать выйти атакующие могут только находясь в непосредственной близости от палатки или комнаты безопасности (не дальше 1 метра). Комнаты/палатки безопасности обычно принадлежат группировкам, на базе которых они расположены. Все комнаты безопасности согласовываются с командой мастеров. Если игроки не выходят в течение 5 минут после предъявления требований, атакующие могут взорвать рядом со входом гранату, после чего все спрятавшиеся внутри считаются мертвыми (погибли от взрыва). Для «зачистки» безопасной зоны (палатки) граната должна быть взорвана в обязательном порядке. Нет гранаты – нет выноса. Снимать очки можно только в жилой палатке или комнате безопасности. Это неигровая зона, в ней можно только отдыхать или принимать пищу. В безопасной зоне запрещается оставлять игровые ценности или вести из нее боёвку. Запрещено стрелять из палатки и наоборот. Избегайте стрельбы по палаткам для сохранения инвентаря. Запрещено устанавливать палатки на крышах зданий. Охранный периметр Зоны не предусмотрен на этой игре. Игроки находятся в Зоне на постоянной основе. Некоторые группировки могут получить защиту от штурма их базы и боевых действий на территории базы в ходе квестовой линии. Такая защита может быть включена в период с 03:00 до 09:00 и обозначается ярким светодиодным фонарём красного цвета, повешенным у входа в базу. Заряд такой защиты ограничен запасом накопленного топлива; учёт и фотофиксация ведётся капитаном команды, владеющей базой. Игроки команды с активной защитой могут по желанию впустить на территорию базы гостей. Гости не могут проникать на территорию базы без спроса и вести внутри нее боевые действия; принимающая сторона также не может предпринимать агрессивные действия в отношении гостей. Запрещается включать такую защиту после того, как база обстреляна и в течение 5 минут после последнего выстрела по базе. С целью обеспечения безопасности некомбатантов игрокам запрещено использование растяжек. Игроки могут использовать мины, контролируемые пультом дистанционного управления. Игроки могут использовать системы звукового оповещения для охраны периметра.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2022-01-22; просмотров: 90; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.) |