Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Алгоритм составления конкурсной программыСодержание книги
Поиск на нашем сайте 1. Тема конкурсной программы: кому или чему она посвящена? Ребята вместе с героями сказки «Приключения Буратино» отправляются на поиски тайной комнаты. 2. Сюжетная линия, на которую «нанизаны» отдельные конкурсы: – зарабатывание максимального количества очков, например, условных денег в экономической игре; – путешествие с приключениями; – формирование коллектива на основе конкурсного отбора (съемочной группы, экипажа для полета в космос и т.д.); – ведение следствия или раскрытие тайны; – спасение попавших в беду; – другое. 3. Кто участники вашей игры: – команды; – отдельные игроки; – команды, но на каждом этапе действует не вся команда, а только один-два игрока. 4. Как выявляются победители: – по количеству заработанных очков; – по чистому времени (прохождения дистанции, например); – и по очкам, и по времени; – победителей не будет: главное – участие. 5. Каков принцип проведения конкурсной программы: – игра в зале; – игра с передвижением по «станциям»; – длительная ролевая игра, моделирующая действительность. 6. Какой принцип набора участников: – команды формируются заранее; – команды формируются или участники отбираются непосредственно в процессе игры: – случайно (например, при входе все получают билетики разного цвета; обладатели билетов одного цвета становятся командой); – с помощью отборочных конкурсов или контрольных вопросов в начале игры; – все присутствующие участвуют в многоуровневых конкурсах (каждый конкурс состоит, например, из трех частей: в первой части отбираются до десяти претендентов (например, по внешним признакам), во второй в результате проведенного между ними мини-конкурса остаются трое, в третьей из троих отбирается один, который получает приз или выходит в финал всей конкурсной программы); – участвуют все поголовно (если игра ролевая) 7. Кто выявляет победителей в конкурсах: – жюри (в этом случае надо продумать критерии оценки действий участников); – победители выявляются автоматически по времени, их победу фиксирует ведущий (в этом случае нужны технические работники, которые будут следить за временем и считать очки); – победителя определит случай (лотерея); – другое. 8. Последовательность конкурсов. - Самый внимательный. - По следам животных - Волшебный дождь - Побег от Карабаса Карабаса - Найди пуговицу Дуремара.
9. Есть ли какое-то домашнее задание. - нет 10. Есть ли правила игры и как знакомятся с ними жюри и участники: – заранее; – в начале игры. 11. Есть ли сюжетная линия в соответствии с темой. Сценарий или сценарный план. Учитываются ли законы композиции. 12. Есть ли список необходимого реквизита. Нет 13. Кто и как ведет игру. Мальвина, Буратино, Пьеро, Артемон. Каждый герой сказки ведет по одной игре. 14. Как и чем поощряются победители игры. В конце игры ребята находят волшебное дерево с монетами и клад с шоколадом. 15. Есть ли приемы активизации. 16. Используются ли в игре передышки, например, «музыкальные паузы». Нет 17. Зрелищность мероприятия, использование выразительных средств.
Приложить сценарий «Тайна старого очага»
Хронометраж: 40 мин. Возраст: 7-10 лет. Количество: 10-12 чел. Возможности: Для всех детей. Место проведения: клубное помещение, школа. Сюжет: Герои сказки «Золотой ключик» ищут с ребятами старую дверь. Музыкальное сопровождение: песня «Буратино», песня «Пьеро» Роли: Буратино, Мальвина, Пьеро, Артемон. Буратино: озорной, веселый мальчик. В руках золотой ключик. Одет в полосатые колпак и гетры. Рубашка и шорты. Мальвина: девочка с голубыми волосами. Одета в светлое платье. В руках указка. Рассудительная. Улыбчивая Пьеро: одет во все белое. На голове колпак В руках мандолина. Грустный Артемон. Одет во все черное. На груди красный бант. Площадка(сцена). На полу большая коробка. Рядом очаг, нарисованный на холсте. Звучит небольшой отрывок музыки «В гостях у сказки», затем звучит песня Пьеро про Мальвину. На сцену выходит печальный Пьеро. (Поёт под мелодию 1 куплет) Песня заканчивается. Пьеро говорит: - Ах, Мальвина1 Сколько я стихов сочинил про тебя… Мальвина бежала в чужие края, Мальвина пропала, невеста моя... Рыдаю, не знаю - куда мне деваться... Не лучше ли с кукольной жизнью расстаться? В коробке раздается шорох. Пьеро смотрит по сторонам вопросительно. Шорох повторяется. - Ой, что это там? – Пьеро делает шаг назад. Из коробки показывается Буратино и смеётся. - Здррравствуй, Пьеро! Здорово я спрятался? – вылезает из коробки - А ты что такой гррустный? Давай обнимемся! (обнимаются. У Буратино из рук ключик падает на пол) –Ребята помните я вам обещал познакомить со своими друзьями. Прыгайте к нам по камешкам, поздоровайтесь с моим другом. Дети прыгают по камешкам. (На полу картонные круги. По ним дети добираются до Пьеро. Здороваются. Садятся на свои места) За кулисами голос. - Буратииии-нооо? Буратииии-нооо? Буратино хватает Пьеро за руку: - Кажется Карабас Барабас нас ищет! Прячемся!!! Пьеро и Буратино залезают в коробку. В зал входят Мальвина и Артемон. - Буратииии-нооо? - повторяет Мальвина. - Гав! Чувствую здесь пахнет Буратино. Гав! (нюхает воздух0 Мальвина подымает с полу ключик. - Посмотри, Артемон, ключик Буратино. Он точно был здесь! Артемон проходит вокруг коробки, обнюхивает. Заглядывает во внутрь. - Гав! Вот они где! Буратино смеется: - Вот вы нас напугали! Мы думали это Карабас Барабас идет! Вылезаем Пьеро. Пьеро и Артемон отходят на край площадки. Мальвина: -Буратино, ты опять потерял свой ключик. (отдает ключ). А где твоя азбука? Буратино: - Я ее давно продал! А зачем она мне? Я все буквы знаю! - Ах, знаешь? Проверим. Напиши на доске имена своих друзей. (указывает на доску) Буратино берет мел и пишет: МАЛВИНА, ПЕРО. Мальвина обращается к детям. - Правильно ли написаны имена? Дети исправляют. Не хватает мягкого знака в именах. - Вот видишь, Буратино, рано ты продал свою азбуку (Мальвина смеётся) Кстати, я чуть не забыла. В своем почтовом ящике я нашла письмо от черепахи Тортиллы. Адресовано ребятам. Читает. (В конверте так же находится карта разрезанная на 6 частей Мальвина: - Ребята, вот первое задание для вас. Называется оно «Самый внимательный» Вы должны найти в первом раду картинок одно слово без буквы П, а во втором одно слово без буквы А. (1. монета, 2. Вишня) Буратино вместе с ребятами пытается отыскать слова, но больше путается под ногами. Когда дети дают правильные ответы, Мальвина вручает первый кусочек пазла карты из конверта.
Буратино обращается к Артемону и Пьеро. - Друзья, подойдите. Вот скажи мне, Артемон, как вы с Мальвиной нашли нас так быстро? Мы с Пьеро очень хорошо спрятались! - Так я могу любого вычислить по следам – отвечает Артемон. -Да, у Артемона очень хорошо развит нюх! - Мальвина поднимает указательный палец вверх. Артемон обращается к ребятам. - А хотите я и вас научу по следам узнавать чей след? (ребята соглашаются)
Игра «По следам животных» Артемон ведет ребят к следам животных, расположенных на полу. Артемон просит попробовать распознать, угадать следы чьих животных перед ними. По окончанию задания Мальвина вручает 2 пазл карты. Пьеро смотрит восхищенными глазами на Артемона, говорит: - Вот как ты здорово умеешь все унюхать! Молодец! - К сожалению, я не всегда могу взять след. Если идет дождь, то следы смывает. -Отвечает Артемон. Буратино удивленно смотрит вверх и повторяет: -Смываееет? Ооо, смотрите друзья. Какие тучи надвигаются. (указывает на шары, висящие под потолком. В них конфетти) - Ребята, кажется сейчас мы можем постоять под настоящим волшебным дождиком. Я буду загадывать загадки, и кто даст правильный ответ почувствует на себе капли дождя.(Мальвина загадывает загадки)
Игра «Волшебный дождь» Когда ребенок угадывает загадку выбирает тучку и встает под ней. Пьеро или Артемон протыкают шарик. Конфетти сыпется. Все ребята хлопают в ладоши и кричат: «Ура!!!»
Загадки: Над простым моим вопросом Не потратишь много сил. Кто мальчишку с длинным носом Из полена смастерил? (Папа Карло)
Кто пиявки добывал, Всем леченье предлагал? Сам был болен он и стар- Друг злодея. (Дуремар)
У отца есть мальчик странный Необычный, деревянный. На земле и под водой Ищет ключик золотой. Всюду нос сует свой длинный. Кто же это?..(Буратино)
Она Буратино учила писать, И ключ золотой помогала искать. Та девочка кукла с большими глазами, Как неба лазурного высь, волосами. На милом лице - аккуратненький нос. Как имя ее? Отвечай на вопрос? (Мальвина)
Он поэт и музыкант, Видимо большой талант. И еще несчастен он... От чего же? Он влюблен! (Пьеро)
Доктор кукольных наук, В куклах вызывал испуг. Страшный с длинной бородой, Догадались, кто такой? (Карабас Барабас)
Буратино их зарыл На чудесном поле, Потому что глупым был, Не учился в школе. (Золотые монеты)
Очутился на беду Буратино вдруг в пруду... До чего же страшно было, Приплыла, когда... (Тортилла)
Он с виду кажется простым, А ведь бывает золотым. Не зря его Тортилла. На дне пруда хранила (Золотой ключик) Дети получают 3 пазл карты. Пьеро испуганно обращается ко всем. - Кажется я слышу голос Карабаса Барабаса. Давай все вместе сбежим от него по туннелю. (
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-12-07; просмотров: 173; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.007 с.) |