Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Разработчик сценария дает подробное текстовое описание для каждого этапа.Содержание книги
Поиск на нашем сайте Цель игры: - Цель игрового симулятора – обеспечение процесса профессионального самоопределения школьников в условиях пандемии, путем погружения участника в симулятор практической деятельности, результатом которого является создание продукта. Задача игры: - Продемонстрировать основные этапы работы над проектом; - Рассказать об основных инструментах для работы и создания проекта. (В каких программах работает дизайнер, какими инструментами пользуется на замерах, стройке); - Дать описание основных стилей (или конкретного стиля); - Предоставить возможность создания собственного проекта; - Заинтересовать человека, прошедшего игру, к изучению профессии дизайнера интерьера Легенда Легенда (сюжетная линия) игры для старших классов построена на базе сокращенного профессионального дизайн проекта. Который состоит из 5 этапов: 1 этап: Знакомство с заказчиком; 2 этап: Создание мудборда; 3 этап: Подбор мебели; 4 этап: Визуализация проекта; 5 этап: Создание конструктивного элемента. Начало игры (6-8 классы) *Текстовое окно - Текст легенды игры. Говорится о цели задания Модуль первый: знакомство с заказчиком. Локация: офис дизайнера / нейтральный фон, фон стены Действие происходит в офисе, к дизайнеру приходит заказчик. Солидный мужчина. Происходит диалог (Дается несколько вариантов ответа на выбор) Цель: заинтересовать заказчика на выполнение проекта именно в нашей дизайн-студии, узнать основные требования и пожелания к проекту. Шаг 1 – приветствие Задача: поприветствовать заказчика, заинтересовать на дальнейший диалог. З: - Добрый день! Д: - Приветствую вас в нашей дизайн-студии! З: -Мне нравятся работы вашей студии, я хочу заказать у вас проект. Подсказка: на данном этапе подсказки не требуется Шаг 2 – информация о проектируемом объекте Задача: Продолжение диалога. Узнать информацию о проектируемом объекте. Д: - Расскажите мне подробней о проектируемом объекте. З: - У меня есть небольшая гостиная в загородном доме, ремонт там уже неважный, хотелось бы что-нибудь новое. Подсказка: на данном этапе подсказки не требуются. шаг 3 – техническое задание Задача: В формате диалога узнать основные требования и пожелания по проекту. Подсказка: когда нужно выбрать вариант ответа, появляется текстовое окно *Вариант текстовой подсказки «Выберите понравившийся вариант ответа» Д: - Есть ли у вас конкретные предпочтения по стилю? З: - Нет, у меня нет предпочтений в стиле, но есть конкретные пожелания по расстановке мебели. Д: - Какой колорит подходит именно вам? Какие цвета вам хотелось бы использовать в интерьере? З: 1 - Мне хотелось бы светлый интерьер с яркими цветовыми акцентами. 2 - Мне хотелось бы уютный интерьер в пастельных тонах. 3 - Мне хотелось бы темный интерьер, мне кажется это очень величественным. Д: - Есть несколько вариантов напольного покрытия, подскажите, какой хотелось бы вам. З: 1 - Паркетная доска. 2 - Керамический гранит. Д: -Часто ли вы с семьей смотрите телевизор вместе? З: 1 - Да, поэтому нам нужен большой диван 2 - Да, поэтому было бы хорошо поставить небольшой диванчик и кресло. Д: - Какие декоративные элементы вам хотелось бы в вашей гостиной? З: 1 - У нас есть большая домашняя библиотека, хотелось бы все книги разместить в отдельном шкафу. 2 - Моя жена любит комнатные растения, нужно найти для них оптимальное место. 3 - В нашем доме не хватает уюта, хотелось бы поставить небольшой камин. Д: - Спасибо за подробное описание, мы постараемся учесть все ваши пожелания! шаг 4 – заключение договора Задача: заключить договор, нажав на кнопку. На экране высвечивается кнопка «ЗАКЛЮЧИТЬ ДОГОВОР» Подсказка: через 30 секунд, кнопка начинает подсвечиваться. Шаг 5 – прощание Задача: попрощаться. З: - Спасибо за работу. Д: - До свидания, встретимся на объекте. Подсказка: на данном этапе подсказки не требуются.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-07-18; просмотров: 144; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.) |