Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Цифровизация процессов: ускорение и виртуализацияСодержание книги
Поиск на нашем сайте Инструменты, призванные ускорять и виртуализировать процессы, сегодня постоянно совершенствуются. Agile-разработка включает в себя следующие ключевые элементы: планы по разработке самостоятельных клиентских пу- тешествий или функций продукта, методы виртуализации и моделирования, а также «умные» системы управления жизненным циклом продукта и данными о продукте. В прошлом проектно-конструкторские планы ориентировались на созда- ние готового продукта. Сегодня продукт всего лишь отображает текущее по- ложение дел в процессе разработки. Инженеры и программисты опираются на планы по разработке функций, проектируя отдельные модули, которые в дальнейшем объединяются на базе единого продукта. Однако каждый из та- ких модулей обновляется в рамках собственного инновационного цикла, что в случае с ПО может происходить очень быстро. Помимо обычных инженеров, отвечающих за различные компоненты, здесь есть еще и так называемый вла- делец продукта, который отвечает за конкретный модуль, такой как камера в смартфоне или навигационная система в автомобиле. Владелец продукта за- благовременно планирует создание нескольких поколений продукта и направ- ляет процесс проектирования в нужное русло. Цифровизация коснулась не только поэлементного проектирования ПО, но и других аспектов дизайна и разработки продуктов. Сегодня практиче- ски все становится цифровым, процессы ускоряются, а их прозрачность бла- годаря анализу больших массивов данных повышается. Приведем пример из области машиностроения. Компания ASML, мировой лидер в производстве
156 5. Что? Развитие бизнес-архитектуры фотолитографического оборудования, использует лазеры для нанесения прово- дящего рисунка на полупроводниковые пластины (подложки микросхем). Си- стемы ASML, установленные у клиентов, компания может модернизировать пу- тем обновления ПО. Эти системы оснащены встроенными датчиками, которые постоянно передают данные производителю. По итогам анализа этих данных инженеры ASML вначале формулируют предложения, а затем пишут оптимиза- ционные программы — например, для повышения точности при совмещении проводящих рисунков. Затем эти программы загружаются в действующее обо- рудование через приложение. Таким образом удается повысить эффективность оборудования, даже не снимая внешних панелей. Поскольку сегодня везде и всюду нужно действовать быстро, разработ- чики активно используют цифровые инструменты, например при проектиро- вании новых микросхем, когда вместо физических прототипов применяются современные компьютерные модели. Уже через четыре недели после начала проекта по разработке в распоряжении инженеров оказывается виртуальный полупроводник, на котором они могут всесторонне тестировать функциональ- ные возможности новой микросхемы, внося необходимые изменения без всяких задержек. В итоге по сравнению с практиковавшимся ранее тестированием про- тотипов сроки разработки сокращаются вдвое. Когда микросхема покидает вир- туальное пространство, превращаясь в осязаемый кристалл, она почти всегда сразу же готова к эксплуатации, поскольку виртуальная разработка позволяет проводить больше тестов с большей эффективностью, тем самым обеспечивая гораздо более высокое качество продукта. В прошлом же разработчикам редко удавалось обойтись без создания второго прототипа, что могло занимать до- полнительно от трех до шести месяцев. Еще одним примером использования цифровых инструментов может служить опыт компании Honda. Этот японский автопроизводитель взял на во- оружение голливудскую технологию, которая помогает ему изучать поведение автомобиля во время столкновения. Речь идет о новейших графических про- цессорах, которые применяются на киностудиях для создания спецэффектов. Используя программы для моделирования столкновений в сочетании с про- граммами трехмерной визуализации, специалисты Honda анализируют, что происходит с корпусом автомобиля во время аварии. Система наглядно демон- стрирует ту волну энергии, которая проходит сквозь машину после столкно- вения: линии деформации распространяются, как рябь по воде. Программные средства для создания спецэффектов великолепно визуализируют разрушитель- ную волну, давая инженерам возможность отследить направления действия сил и выявить слабые места в конструкции.
5.5. Дизайн и проектирование продуктов: учимся у разработчиков программного обеспечения
157
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-07-19; просмотров: 123; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.007 с.) |