Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Предыстория и характер персонажаСодержание книги Поиск на нашем сайте Ваш персонаж может иметь как богато расписанную историю своей жизни, так и не иметь её вовсе, создав персонажа с амнезией отдавая собственное прошлое Данжен Мастеру. Главное, чтобы оно не противоречило вашему листу. Мы предлагаем следующую тезисную характеристику персонажа: вера, архетип, темперамент, фобии, зависимость, профессия, хобби. Каждый выбранный тезис даёт определённое преимущество и недостатки. Если данная система вам не по нраву, можете взять 100 очков опыта. Хобби – это ваше увлечение, которым вы занимаетесь в свободное время. Выберете одно. Кулачные бои: драка +5 Традиционная медицина: ведьмовство +5 Медитация: +5 к психической устойчивости Йога: +5 к акробатике Туризм: +5 к выживанию Чтение: +5 к эрудиции Кулинария: +5 к искусству повара Танец: +5 к искусству танца Выращивание растений и уход за домашними животными: +1 к уходу за растениями и животными Профессия – это ваша главная трудовая деятельность. То, на чём вы в основном зарабатывали себе на жизнь, до того как вы отправились в своё приключение, выберете одну: Циркач: +5 к атлетике, +5 к акробатике, +5 к артистизму Торговец: +700 серебряных. Закон и торговля + 7 уровней Маг плетения: +5 уровней эрудиции, +7 уровней магии плетения Зачарователь предметов: +5 к ремеслу, +5 к рунной магии, +5 к эрудиции Алхимик: +5 к эрудиции, +5 к ремеслу (химия), +5 к рунной магии Воин: +5 к атлетике, +5 к акробатике, +5 к одному из боевых навыков. Ремесленник: +10 к любому ремеслу Художник или артист: +7 к артистизму, + 7 к искусству Разнорабочий: +10 Атлетика Лесничий: Выживание +5, уход за животными и растениями +5, восприятие и эмпатия +5 Охотник: Выживание +7, Стрельба +7. Учёный: Эрудиция +10 Преступник: язык улиц +10, скрытность +10, драка +10, запугивание +10, вы в розыске и если стража вас увидит – вас арестуют. Передвижение на поезде до снятия с учёта усложнено. Ведьма (шаман, знахарь и т.д.): Восприятие +5, уход за растениями +5, ведьмовство +5 Врач: Эрудиция +5, +8 медицина Фермер: Ремесло +5, Атлетика +5,Уход за животными и растениями +5 Жрец: Вера +5, Эмпатия +5, Эрудиция +5 Фобия – это слабость вашего персонажа, но она делает его куда более живым. Кроме того, борьба со своими страхами – это тоже опыт. Игрок имеет право выбрать до 3 фобий и за каждую получает 1 уровень в любой навык. Одну фобию взять вы обязаны. Страх примените из реального мира. Зависимость (мания) – неудержимое желание чего-либо. Ещё одна слабость вашего персонажа. Зависимость даёт одно очко навыка. Темперамент – это врождённое сочетание уровней эмоциональной устойчивости и общительности. Сангвиник – эмоционально устойчивый экстраверт. Харизма +1, Психическая устойчивость +1. Флегматик – эмоционально устойчивый интроверт. Холодный интеллект +1, Психическая устойчивость +1 Холерик – эмоционально неустойчивый экстраверт. Эмоциональный интеллект +1, Харизма +1 Меланхолик – эмоционально неустойчивый интроверт. Эмоциональный интеллект +1, Эмпатия +1 Вера – это принятие того или иного мировоззрения вашим героем. Религиозная: Монотеист – персонаж верует в Единого в одной из классических конфесий. +3 уровней веры + иммунитет к равной по уровню оккультной магии и атеистической вере. Язычник – персонаж верит в языческих богов. +5 уровней веры. Оккультист – служит тёмным силам и верит в них. Оккультизм +5 Атеист – персонаж верит только в научно-обоснованную действительность. +5 уровней веры, +5 уровней эрудиции. С ростом веры магия барахлит в зоне видимости игрока всё сильнее. Нигелист – ни во что не верит. +3 к эрудиции +3 к холодному интеллекту Философская: Гностик – персонаж верит, что мир можно познать через рационализм и знания. +3 к Холодному интеллекту Агностик – персонаж верит, что мир невозможно познать. +3 к Эмоциональному интеллекту. Архетипы – собирательные образы людей коллективного бессознательного. Им не обязательно полностью придерживаться, но некоторые элементы поведения стоит брать на вооружение. Выберете два из них:
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-05-27; просмотров: 120; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.53 (0.008 с.) |