Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Использование игровых технологий в современном обучениииСодержание книги
Поиск на нашем сайте Девяткова Алина Алексеевна, группа 31 ПДО «Педагогика дополнительного образования» Руководитель: Орехова Ю.В. Современные дети предпочитают держать в приоритете игры, как особо интересную деятельность. Но и обучение для них, не должно быть скучным и угнетающим. Поэтому, так важно в двадцать первом веке научить детей «учиться, играя». Так как в ходе игры они обучаются самостоятельности, коллективности и коммуникативности. Целью для многих педагогов является обучение и закрепление навыков, которые так важны в процессе социализации и становления личности ребенка. Задачи: Предметная: сделать процесс обучения интересным, мотивирующим; Метапредметная: повысить творческий потенциал, а также активизировать познавательную и эмоционально-волевую деятельность; Личностная: способствовать формированию общительности, сотрудничества, самостоятельности и коллективизма. Используемые методы: метод обобщения информации Практическая значимость: данная информация будет полезна педагогам, работающим в сфере образования. Игра — это тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в её результате, а в самом процессе. Технология (от др. - греч. τέχνη — искусство, мастерство, умение; λόγος — мысль, причина; методика, способ производства) — в широком смысле — совокупность методов, процессов и материалов, используемых в какой-либо отрасли деятельности [15]. Игровые технологии – это технологии, в которых осуществляется организация педагогического процесса в форме различных педагогических игр; целостное образование, охватывающее определенную часть учебного процесса и объединенное общим содержанием, сюжетом, персонажем [16]. Понятие «игровые педагогические технологии» включают достаточно обширную группу методов и приёмов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр. Впервые игровые технологии были использованы в СССР в 1932 г. Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приёмов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр [17]. Селевко Г. К. Академик МАНПО, профессор, кандидат педагогических наук так классифицирует игровые технологии: 1) по области деятельности: физические, интеллектуальные, трудовые, социальные, психологические; 2) по характеру педагогического процесса: обучающие, тренинговые; 3) контролирующие, обобщающие, познавательные, воспитательные, развивающие, репродуктивные, продуктивные, творческие, коммуникативные, диагностические, профориентационные, психотехнические; 4) по игровой методике: предметно-сюжетные, ролевые, деловые, имитационные, драматизации; 5) по предметной области: математические, музыкальные, театральные, трудовые, технические, народные, управленческие, коммерческие и т.д.; 6) по игровой среде: без предметов, с предметами, настольные, комнатные, уличные, телевизионные, компьютерные и т.д [18]. Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которые позволяют сделать интересной и увлекательной не только работу обучающихся на творческо - поисковом уровне, но и ежедневные шаги по изучению материала[1;50]. Игра способствует использованию накопленных знаний в новой ситуации. Усваиваемый, обучающимися материал, проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс. Игру и игровой момент можно использовать в различных творческих объединениях в дополнительном образовании, а также, можно вводить на различных этапах занятий. Характер игры и игровые ситуации определяются темой, возрастными особенностями участников, их интересами. Во время игры у ребенка возникает определенное игровое состояние – включающее наличие переживания, активизацию воображения, эмоциональное отношение к действительности, элемент соревновательности и занимательности, юмора и элементов дискуссии, свободная творческая атмосфера, ситуацией выбора[3;25]. Игры, направленные на развитие навыков конструктивного общения, умения получать радость от общения, умение слушать и слышать другого человека, формирование навыков коллективной деятельности, помогают обучающимся легко и свободно общаться в обычной жизни. А также, игры на сплочение детского коллектива; игры на командообразование и нахождение лидеров; игры на знакомство, игры-развлечения, ролевые игры и т.п. – все они в той или иной мере выполняют коммуникативную, познавательную и развлекательную функции[2;47]. Таким образом, можно говорить о том, что игровые технологии можно включать в любое занятие, так как игровые моменты делают процесс обучения интересным и занимательным, создают у детей бодрое рабочее настроение, облегчают преодоление трудностей в усвоении материала. Многие игры и упражнения строятся на материале различной трудности, это дает возможность осуществлять индивидуальный подход, обеспечивать участие в одной игре учащихся с разным уровнем знаний.
Список литературы: Казакова, Г.М. Игровые технологии в процессе подготовки детей к обучению в школе / Г.М. Казакова. - М.: АРКТИ, 2010. Сергеева, И. С. Игровые технологии в образовании дошкольников и младших школьников. Методические рекомендации / И.С. Сергеева, Ф.С. Гайнуллова. - М.: КноРус, 2016. Томчикова, С. Н. Игровые технологии в ДОУ / С.Н. Томчикова. - М.: Флинта, 2015.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-05-27; просмотров: 205; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.009 с.) |