Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Формальное представление игровых моделейСодержание книги
Поиск на нашем сайте Для возможности анализа и поиска оптимальных решений в играх необходимо представить или задать рассматриваемую игровую модель формальным языком. В шахматах игра задается набором фигур, правилами их движения, условиями взятия фигур и постановки мата. Для описания движения фигур существует шахматная нотация, для описания стратегических и тактических действий введено множество общепринятых терминов: вилка, связка, рентген, открытая вертикаль, крепость и т.д. Однако для полного задания игры, необходимо также задать и параметры игроков: силу их игры, возможные варианты ходов, ценность ходов, функцию оценки позиций. Далее при анализе игр будем использовать следующие обозначения: · · · Функции полезности также иногда называют платежными функциями или функциями выигрыша. В общем случае функции полезности для игроков индивидуальны и различны. Так, функция оценка позиции (функция полезности) является одной из самых важных частей в современных шахматных компьютерах. Функции полезности задаются для каждой возможной ситуации в игре и фактически определяют выигрыш игрока в каждой из сложившихся позиций. Некоторая ситуация Множество всех возможных ситуаций в игре представляет собой декартово произведение множеств стратегий игроков:
Например, в игре с тремя участниками, множество стратегий С учетом введенной терминологии, в нормальной форме игра задается как тройка множеств:
При анализе действий отдельных игроков также выделяют понятие подситуации. Подситуация
Биматричные игры В экономике и управлении часто встречаются ситуации, в которых сталкиваются две или более стороны, преследующие различные цели, причем результат, полученный каждой из сторон при реализации определенной стратегии, зависит от действий других сторон. Биматричные – статические игры двух лиц с конечными наборами стратегий. Игры такого класса могут быть однозначно заданы двумя матрицами Классическим примером биматричной игры является дилемма заключенных. Задержаны два преступника, связанные некоторым общим преступлением. Прямых улик против них нет, но имеется достаточно доказательств, чтобы посадить каждого на год. Преступники содержатся и допрашиваются раздельно, причем за содействие следствию и даче показаний против соучастника, можно уйти от наказания. Если же сознаются оба, то в таком случае преступники разделят между собой наказание уже за полноценное преступление. Сроки заключений в зависимости от выбранных заключенными стратегий представлены в табл. 4.1. Таблица 4.1
В таблице 4.1 выигрыши первого игрока в каждой ситуации записаны слева от запятой, а выигрыши второго игрока – справа. Множество стратегий первого игрока: {Молчать, Сознаться}. Выигрыши игроков в ситуации Эта задача была впервые сформулирована в 1950 г. Мерилом Фладом (Merill Flood) и Мелвином Дрешером (Melvin Dresher). Нынешнее название принадлежит Альберту Такеру (Albert Tucker). Особый интерес представляет выбор оптимальной стратегии каждым из игроков. Анализ показывает, что наиболее обоснованным решением данной игры является ситуация
|
|||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2020-12-09; просмотров: 127; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.008 с.) |
||||||||||||||