Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Использование библиотек стандартных процедур в программах. Модуль Crt. Текстовые режимы использования экрана.Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Язык программирования Паскаль содержит ряд предопределенных процедур, разделенных по темам на несколько библиотек (модулей). Файлы с библиотеками процедур имеют расширение tpu и хранятся в папке units основной директории tp. Подключение библиотек к программе производится сразу за заголовком программы. Для этого используется служебное слово uses. За ним перечисляются через запятую имена файлов библиотек. Модуль Crt содержит процедуры и функции, испльзующиеся для работы на текстовом экране. Примером процедуры этого модуля может служить очистка экрана clrscr. Процедуры этого модуля всегда работают в активном окне. Окном считается прямоугольная область, определяемая координатами верхнего левого и нижнего правого угла. По умолчанию активным окном является экран. Размеры экрана, по умолчанию, - 80x25 знакомест. Заданный по умолчанию режим экрана можно изменить, используюя процедуру textmode (<константа режима>). Константа 0 задает черно/белый режим с размером экрана 40x25. 1 - цветной режим 40x25 2 - черно/белый режим 80x25 3 - цветной режим 80x25 7 - черно/белый режим и монохромный дисплей 256 - загружаемый шрифт - 43 строки в EGA и 50 строк в VGA.
Процедуры этого модуля могут обеспечивать работу со звуком. Частоту звука определяет процедура sound (<число герц>). Длительность звука регулируется процедурой delay (<длительность звука в мс.>) и процедурой nosound - отключение звука. Короткий звуковой сигнал можно обеспечить, используя символ #7 в списке вывода оператора write. В списке вывода также можно использовать еще 4 специальных символа: #8 - смещение курсора влево на одну позицию #10 - сдвиг курсора на одну строку вниз #13 - перемещение курсора на левую границу окна Комбинация #13#10 соответствует нажатию клавиши Enter.
Для активирования нового окна следует определить его границы. Для этого используется процедура window (x1, y1, x2, y2). Координаты x1, y1, x2, y2 - абсолютные, все остальные координаты в окне - относительные, а точкой отсчета считается верхний левый угол окна. В пределах окна курсор можно переместить на овую позицию, используя процедуру gotoxy (x, y). Если x, y выходят за пределы окна, то процедура игнорируется. Для изменения цветовой гаммы окна используются следующие процедуры: textbackground (<…>) - изменяет цвет фона; в качестве аргументов выступают числа 0..7 textcolor (<…>) - изменяет цвет текста; в качестве аргументов выступают числа 0..15. Для организации мерцающих цветов текста к константе цвета необходимо прибавить 128.
Модуль 6. Файлы
Файлы.
Файл - это последовательность однотипных компонентов. Компонентом файла может быть значение простого типа или структура, но не файл. Файл может быть компонентом другой структуры, но ни прямо, ни косвенно не может входить в состав другого файла. Файл отличается от одномерного массива: 1) размещением на внешнем носителе; 2) произвольным в пределах носителя числом компонентов; 3) доступом к одному текущему компоненту в каждый момент времени. В Паскале различают текстовые, типизированные и нетипизированные файлы. При работе с файлами ключевым понятием является понятие файловой переменной. Файловая переменная не является представлением одного конкретного файла. В зависимости от класса файла ее можно объявить одним из трех способов. var < ФП >: text; < ФП >: file of < тип компонентов >; <ФП>: file; Для сопоставления файловой переменной с именем конкретного файла используется процедура assign (<ФП>, 'путь_к_файлу\имя_файла'); Процедура assign должна быть первой среди действий работы с файлом. Если файл находится в текущей директории, то путь к нему можно не указывать. Файл, содержимое которого полностью заменяется, открывается процедурой rewrite (<ФП>). Файл, содержимое которого продолжает использоваться путем чтения, открывается процедурой reset (<ФП>). Текстовые файлы могут быть открыты на дозапись процедурой append (<ФП>). Для чтения компонентов файла используются процедуры read, readln и blockread. Первым аргументом в их списке стоит файловая перемнная, а затем обычный список вывода. Для записи компонентов в файл используются процедуры write, writeln и blockwrite. После завершения работы с файлом его необходимо закрыть процедурой close (<ФП>). Закрытый файл можно удалить erase (<ФП>) и переименовать rename (<ФП>, 'новое_имя'). Функция eof является логической и возвращает значение истина если достигнут конец файла. При работе с текстовыми файлами в конец каждой строки добавляется соответствующий знак, который можно найти, используя логическую функцию eoln. Этот символ в конец строки может быть поставлен принудительно. Для этого используется клавиша Enter. Для набора текстовых файлов вне языка Паскаль можно использовать текстовый редактор edit.com. Наряду с функциями eof и eoln могут использоваться seekeof (<ФП>) и seekeoln (<ФП>), "предчувствующие" окончание файла или строки, т.е. они распознают признак конца, если перед ним находятся пробелы или маркеры табуляции.
Сортировка файлов.
Для сортировок файлов можно воспользоваться несколькими приемами:
Третий прием может быть реализован следующими способами: 1) просматривается весь файл. Находится максимальный элемент. Записывается в новый файл. Старый файл переписывается без найденного элемента и т.д. 2) пузырьковая сортировка. Из файла читаются два элемента. Больший записывается в новый файл, а меньший в конец старого. Просматривается весь файл до конца. Созданный вновь файл сортируется тем же способом. Сортировка останавливается когда в сортируемый файл не производится записи. 3) сортировка слиянием. Сортировка проводится в два этапа. На первом этапе сортируемый файл разделяется на два по определенному признаку. Элементы в новых файлах будут отсортированы. На втором этапе созданные файлы сливаются, создавая общий порядок сортировки. function order (x, y: integer): boolean; begin if x<y then order:=true else order:=false; end; procedure separator (s, d1, d2: file; var sort:boolean); var a, b:integer; last: boolean; dirout: 1..2; begin reset (s); rewrite (d1); rewrite (d2); sort:=true; dirout:=1; if not eof (s) then begin read (s, a); while not eof (s) do begin read (s, b); last:= not order (a, b); case dirout of 1: write (d1, a, last); 2: write (d2, a, last); end; if last then begin case dirout of 1: dirout:=2; 2: dirout:=1; end; sort:=false; end; a:=b; end; case dirout of 1: write (d1, a, true); 2: write (d2, a, true); end; end; close (s); close (d1); close (d 2); end;
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2020-12-09; просмотров: 185; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.146 (0.007 с.) |