Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Запись и воспроизведение звука.Содержание книги
Поиск на нашем сайте Звук – аналоговый сигнал. Физически представляет собой механические колебания среды (обычно воздуха). Микрофон – прибор с чувствительным элементом, который преобразует механические колебания в электрический сигнал). Динамик – прибор, который переменное электрическое напряжение в механические колебания. Буфер – временное хранилище данных. Звуковая карта работает в реальном времени и хранит данные в промежутках между обращении системы к ней. Буфер от 512 до 1024 отсчётов (несколько кБ). Контроллер – связывает звуковую карту с системой. Обеспечивает обмен данными и передачу на звуковую карту команд. Драйвер – программа позволяющая ОС распоряжаться аппаратными ресурсами звуковой карты. API (Application Program Interface) – программная прослойка, которая позволяет прикладным программам передавать в ОС заявки на воспроизведение/запись звука. Зачем нужен API? 1. Если разрешить приложениям обращаться к звуковой карте напрямую? 2. Если поручить операционной системе предоставлять доступ к звуковой карте? 3. Так был создан API, принимающий заявки на воспроизведение звука от приложений, а затем обрабатывающий их перед отправкой на звуковую карту. ВОПРОС Кодирование звуковой информации. Форматы.wav,.mp3,.flac (отличия и особенности). В основе кодирования звука с использованием ПК лежит процесс преобразования колебаний воздуха в колебания электрического тока и последующая дискретизация аналогового электрического сигнала. Кодирование и воспроизведение звуковой информации осуществляется с помощью специальных программ (редактор звукозаписи). Качество воспроизведения закодированного звука зависит от частоты дискретизации и её разрешения (глубины кодирования звука — количество уровней). WAV и FLAC (без сжатия) MP3 (с сжатием) WAV и AIFF: Оба WAV и AIFF хранят звук без сжатия, что означает, что они являются точными копиями исходного аудио. Эти два формата по существу имеют одинаковое качество; Они просто хранят данные немного по-другому. AIFF сделан Apple, поэтому вы можете увидеть его чаще в продуктах Apple, а WAV в значительной степени универсален. Однако, поскольку они несжаты, они занимают много ненужного пространства. Если вы не редактируете аудио, вам не нужно хранить аудио в этих форматах. FLAC: Free Lossless Audio Codec (FLAC) — самый популярный формат хранения звука без потерь, что делает его хорошим выбором. В отличие от WAV и AIFF, он немного сжимает данные, поэтому занимает меньше места. Тем не менее, он считается форматом, который хранит звук без потерь, качество музыки остается таким же, как и у оригинального источника, поэтому эффективнее использовать его, чем WAV и AIFF. Он бесплатный, с открытым исходным кодом. MP3: MPEG Audio Layer III, или MP3, является наиболее распространенным форматом хранения звука с потерями. Настолько, что он стал синонимом загружаемой музыки. MP3 — не самый эффективный формат из всех, но, безусловно, наиболее хорошо поддерживаемый, что делает его лучшим выбором для хранения аудио с сжатием. ВОПРОС Кодирование видеоинформации. Форматы и контейнеры. Понятие CODEC. Видео – это комбинация быстроменяющихся изображений (кадров), а так же аудиодорожки. Изображения и звук кодируются параллельно и часто независимо.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2020-11-11; просмотров: 170; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.128 (0.009 с.) |