Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Возможность создания прозрачных фигурСодержание книги
Поиск на нашем сайте Прозрачные фигуры применяют для изучения множеств, где элементы какого-либо множества объединяются прозрачной фигурой (круги Эйлера). В дошкольном образовании прозрачные фигуры могут выполнять роль указателя, например, в заданиях на внимание (рис.25).
Рисунок 25. Задание с применением прозрачных фигур Чтобы применить к фигуре прозрачность, необходимо выделить фигуру, на вкладке Свойства панель инструментов Эффекты заливки довести бегунок прозрачности фигуры до нужного деления.
Применив к прозрачной фигуре утилиту множественного клонирования (см. выше) можно выделять элементы на изображениях столько раз, сколько это необходимо.
Работа с гиперссылками Гиперссылки позволяют создать викторины, игры-путешествия, представляющие собой нелинейную презентацию. Гиперссылки применяются к объектам, находящимся на листе. В викторине это может быть игровое поле с номерами вопросов или их тематикой, нажав на которые попадаем на страницу с содержанием вопроса. В игре-путешествии объектом гиперссылок могут быть персонажи занятия, города на карте, острова на море и т.д. (рис. 26).
Рисунок 26. Игровое поле для путешествия Алгоритм применения гиперссылки на объект. 1. Выделить объект. 2. В верхнем правом углу щелкнуть на стрелку àв контекстном меню выбрать команду Ссылка
3. В диалогом окне Вставить ссылку слева выбираем вид ссылки – Страница в этом файле. 4. В окне справа выбираем слайд, на который необходимо перейти. 5. Режим запуска ссылки – объект. Если выбрать Угловой значок, то около объекта в нижнем левом углу появляется небольшой значок, нажав на который запустится ссылка.
Обратите внимание, что ссылки могут быть нескольких видов. Можно перейти на страницу в Интернете, раскрыть файл, находящийся на вашем компьютере, а также расположенный на вкладке Вложения.
Работа со звуком, видео Звуковые и видео-файлы могут иметь функцию развлекательного характера, а также быть элементом задания: например: послушай мелодию и укажи музыкальный инструмент, посмотри видеоролик и скажи о каком времени года одет речь и т.д. Алгоритм вставки звука. 1. Меню Вставка à Звук 2. Выходит диалоговое окно. Щелкаем по кнопке Обзор… 3. Указываем музыкальный файл, хранящийся на носителях. 4. Режим запуска à Объект
5. «Кликнув» появившейся мелодии на рабочем листе начнется ее воспроизведение. Повторное нажатие остановит воспроизведение. Вставка обычных форматов видео-файлов невозможна. Необходимо перевести его во флэш-анимацию и тогда окно видео будет располагаться прямо на листе. Чтобы вставить обычный видео-файл необходимо вначале его загрузить во вкладку Вложение. А затем применить к какому-либо объекту гиперссылку на файл (Текущее вложение). Видео откроется с помощью видеоплееров, находящихся на компьютере.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2019-12-25; просмотров: 419; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.128 (0.009 с.) |