Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
На доработку программного комплекса «Минотавр»Содержание книги
Поиск на нашем сайте На доработку программного комплекса «Минотавр» для проектирования и визуализации изделий типа «Игровой Лабиринт»
Новосибирск 2017 Содержание 1 Постановка задачи. 3 1.1 Цель разработки. 3 1.2. Требования к функциональности. 3 2 Описание бизнес-процесса. 3 3 Интерфейс и принципы функционирования. 4 3.1. Экспорт модели помещения из программы 3ds Мax. 4 3.2. Построение конструктива лабиринта. 4 3.3. Дополнение базы игровых элементов. 4 3.4. Проектная документация. 4 4 Перечень выполненных пунктов. 5 5 Перечень пунктов в работе. 6 6 Информация о программе. 6
Постановка задачи Требуется разработать программный комплекс для проектирования и визуализации изделий типа «Игровой Лабиринт». Заказчик: ООО «Игродом». Компания – заказчик осуществляет деятельность по производству оборудования для организации детского досуга – игровые комплексы-лабиринты, детские уличные площадки, мягкие модули и аттракционы с воздушными пушками.
Цель разработки Программный комплекс разрабатывается для автоматизации бизнес – процессов в компании, хранения и обработки данных. Основной целью внедрения системы является автоматизация работ Отдела Проектирования и Дизайна. В результате разработки программы должно сократиться время работы конструктора на следующих этапах процесса разработки игровых элементов: - моделирование каркаса лабиринта и расстановка игровых элементов; - полностью автоматическая расстановка переходников; - создание полного пакета проектной документации (комплектовочные таблицы, сборочные схемы, технический паспорт, выгрузки в 1С и коммерческое предложение).
Требования к функциональности Внедрение программного комплекса должно обеспечить решение следующих задач: · автоматизация расстановки переходников и игровых элементов со стороны конструктора · единообразное хранение разработанных проектов · снижение количества ошибок при разработки игровых лабиринтов, за счет исключения человеческого фактора · существенное уменьшение время работы конструктора над разработкой проекта игрового лабиринта
Описание бизнес-процесса 1. Менеджер с клиентом заключает договор на дизайн лабиринта. 2. Заказ на прорисовку поступает дизайнеру. Дизайнер разрабатывает коммерческое предложение игрового лабиринта. 3. После согласования коммерческого предложения и заключения договора менеджер оформляет заказ на производство и задание отправляется конструктору. 4. Конструктор по коммерческому предложению разрабатывает монтажные схемы для лабиринта и оформляет комплектовочную таблицу. Затем эта документация передается в производство. 5. По полученным схемам и комплектациям игровой лабиринт изготавливается и отгружается в срок, оговоренный в договоре. Программа должна существенно ускорить 4ый этап описанного выше процесса, а в некоторых случаях полностью исключить этап 2. Тем самым уменьшить затраты времени на проекты, а, следовательно, уменьшить издержки.
Интерфейс и принципы функционирования Построение конструктива лабиринта Необходимо реализовать возможность быстрого и конструктивно верного построения каркаса лабиринта с автоматической расстановкой переходников. При создании «больших» лабиринтов необходима возможность скрыть неактивную часть лабиринта в процессе конструирования, редактирования.
Дополнение базы игровых элементов Необходимо реализовать возможность управления базой игровых элементов. Функциональная возможность управления базой игровых элементов должна включать следующие возможности: 1. Добавление новых игровых элементов 2. Создание наименований групп (классов) игровых элементов 3. Удаление устаревших игровых элементов
Проектная документация Необходимо реализовать возможность выдавать полный пакет проектной документации, включающий в себя комплектовочные таблицы, сборочные схемы, технический паспорт изделия (примеры будут предоставлены). В существующую возможность получения проектной документации необходимо добавить раздел «Коммерческое предложение». Данный документ выглядит как: несколько изображений лабиринта, план, фасады и сумма цен всех элементов с возможность редактирования итоговой цены вручную. Должна быть возможность распечатать сформированный документ, сохранить в необходимую папку. Необходимо синхронизировать цены из 1с с «Комплектовочными таблицами» (отчеты при сохранении проекта). Проектная документация 1. Возможность выгрузки из программы в 1С при сохранении. 2. Внесены изменения в единицы измерения для выгрузки в 1С. 3. Реализована возможность выдачи сборочных схем (требуется доработка). 4. Реализована возможность выдачи комплектовочных таблиц (требуется доработка).
Перечень пунктов в работе Проектная документация 1. Добавить возможность сохранения пользователем изображения текущего отображения на экране. 2. Добавить в сборочные схемы выведение разрезов следующих видов: - разрезы конструкции лабиринта по этажам. С нумерацией стоек; -разрезы конструкции лабиринта по осям X иY с шагом 1200 с набором предыдущих. С нумерацией стоек. 3. В сборочные схемы добавить пункты «маты», «игровые элементы» и «тематическое оформление». 4. Корректировка вида комплектовочных таблиц. 5. Корректировка взаимодействия с 1С 6. Добавить возможность выдачи технического паспорта 7. Добавить возможность выдачи коммерческого предложения.
Информация о программе Проект писался в Embarcadero RAD Studio 10.1 В проекте были использованны компоненты: GLScene UniDAC NativeExcel
На доработку программного комплекса «Минотавр» для проектирования и визуализации изделий типа «Игровой Лабиринт»
Новосибирск 2017 Содержание 1 Постановка задачи. 3 1.1 Цель разработки. 3 1.2. Требования к функциональности. 3 2 Описание бизнес-процесса. 3 3 Интерфейс и принципы функционирования. 4 3.1. Экспорт модели помещения из программы 3ds Мax. 4 3.2. Построение конструктива лабиринта. 4 3.3. Дополнение базы игровых элементов. 4 3.4. Проектная документация. 4 4 Перечень выполненных пунктов. 5 5 Перечень пунктов в работе. 6 6 Информация о программе. 6
Постановка задачи Требуется разработать программный комплекс для проектирования и визуализации изделий типа «Игровой Лабиринт». Заказчик: ООО «Игродом». Компания – заказчик осуществляет деятельность по производству оборудования для организации детского досуга – игровые комплексы-лабиринты, детские уличные площадки, мягкие модули и аттракционы с воздушными пушками.
Цель разработки Программный комплекс разрабатывается для автоматизации бизнес – процессов в компании, хранения и обработки данных. Основной целью внедрения системы является автоматизация работ Отдела Проектирования и Дизайна. В результате разработки программы должно сократиться время работы конструктора на следующих этапах процесса разработки игровых элементов: - моделирование каркаса лабиринта и расстановка игровых элементов; - полностью автоматическая расстановка переходников; - создание полного пакета проектной документации (комплектовочные таблицы, сборочные схемы, технический паспорт, выгрузки в 1С и коммерческое предложение).
Требования к функциональности Внедрение программного комплекса должно обеспечить решение следующих задач: · автоматизация расстановки переходников и игровых элементов со стороны конструктора · единообразное хранение разработанных проектов · снижение количества ошибок при разработки игровых лабиринтов, за счет исключения человеческого фактора · существенное уменьшение время работы конструктора над разработкой проекта игрового лабиринта
Описание бизнес-процесса 1. Менеджер с клиентом заключает договор на дизайн лабиринта. 2. Заказ на прорисовку поступает дизайнеру. Дизайнер разрабатывает коммерческое предложение игрового лабиринта. 3. После согласования коммерческого предложения и заключения договора менеджер оформляет заказ на производство и задание отправляется конструктору. 4. Конструктор по коммерческому предложению разрабатывает монтажные схемы для лабиринта и оформляет комплектовочную таблицу. Затем эта документация передается в производство. 5. По полученным схемам и комплектациям игровой лабиринт изготавливается и отгружается в срок, оговоренный в договоре. Программа должна существенно ускорить 4ый этап описанного выше процесса, а в некоторых случаях полностью исключить этап 2. Тем самым уменьшить затраты времени на проекты, а, следовательно, уменьшить издержки.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2019-05-20; просмотров: 132; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.009 с.) |