Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Улучшение плоти (corporeal tweak)Содержание книги
Поиск на нашем сайте Характеристика: Мышление Рука: Пара Скорость: 1 Продолжительность: Концентрация или 1 пункт Твердости в оборот Дальность: 5ярдов за ранг Картометания Данный расклад позволяет картежнику усовершенствовать физические способности цели или улучшить свои собственные способности. Цель становится сильнее, быстрее, лучше противостоить урону и оказывается более ловкой. Перед использованием заклинаний картежник решает, какая из физических характеристик цели подвергнется усовершенствованию. Степень повышение характеристики зависит от старшинства набранной руки.
Рука Бонус Пара +1 кубик Две пары +2 кубика Стрит +3 кубика Флэш +4 кубика Фулл хаус +5 кубиков
УХУДШЕНИЕ ПЛОТИ (CORPOREAL TWIST) Характеристика: Мышление Рука: Пара Скорость: 1 Продолжительность: Концентрация или 1 пункт Твердости в оборот Дальность: 5ярдов за ранг Картометания Расклад действие которого противоположно действию расклада Усовершенствование плоти. Уменьшение накладывает штраф на ранг используемого кубика. Штраф не может накладываться в том случае, если характеритиска связана с кубиком d4. В данном случае штраф начинает накладываться на ранг характеристики, который снижается до 1-цы.
Рука Бонус Пара -1 кубик Две пары -2 кубика Стрит -3 кубика Флэш -4 кубика Фулл хаус -5 кубиков
УХОСТРЕЛ (EARSHOT) Характеристика: Внимание Рука: Пара Скорость: 1 Продолжительность: Концентрация или 1 пункт Твердости в оборот Дальность: 1 миля за ранг Картометания Данный расклад позволяет картежнику слышать через уши выбранной цели. После того, как эффект инициирован, его жертва должна совершить бросок на Дух против сложности 7. В том случае, если бросок успешен картежник совершает бросок на Дух, тогда как его жертва на Картометание / Дух во время каждого следующего оборота прослушивания. Картежник может использовать это заклинание на любую невидимую цель, плоти которой он касался рукой в течение последних 7 дней.
РУКА ПОМОЩИ (HELPING HAND) Характеристика: Мышление Рука: Туз Скорость: 10 минут Продолжительность: Постоянная Дальность: 1 ярд Рука помощи позволяет картежнику лечить раны своих товарищей (собственные раны колдун вылечить не может). Каждое успешно применение магии, уменьшает Порог ранения во всех областях тела на 1 пункт. Во время лечения, картежник должен находиться по близости от пациента и вершить свои арканные расклады. Рука, необходимая для излечения, зависит от самого тяжелого порога ранения, который имеется у пациента. Обратите внимание, что использование одиночной Руки Помощи, понижает общий порог ранения во всех частях тела только на 1 пункт. Лечение большего количества пунктов, требует многократного использования описываемой магии. К сожалению, Рука Помощи не может восстановить оторванные конечности. На подобный подвиш способны только шаманы и преподобные
Рука Величина порога ранения Туз Показатель Твердости в бою принимает базовое значение Джокеры Легие раны Две пары Тяжелые раны Тройка Серьезные раны Стрит Критические раны
ПРОЗРЕНИЕ (HUNCH) Характеристика: Мышление Рука: Две пары Скорость: 2 оборота (10 секунд) Продолжительность: Мгновенная Дальность: Накладывается на себя Прозрение позволяет картежнику заглянуть в собственное прошлое. Для того, чтобы использовать данное волшебство, картежник должен положить руки на другого человека, или какой-нибдь предмет. После этого, колдун должен закрыть глаза и увидеть видение, которое соответствует прошлому изучаемого объекта. Чем лучше рука, собранная картежником, тем больше информации о цели получит колдун. Обрати внимание, что картежник может сосредоточится на конкретном вопросе, но никогда не узнает информацию о тех событиях, коториые не произошли в непосредственной близости от цели.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-22; просмотров: 362; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.156 (0.008 с.) |