Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Внутренние устройства компьютераСодержание книги
Поиск на нашем сайте Вопрос 3 Классификация ЭВМ по поколениям (по элементарной базе): По этапам развития ЭВМ делят на машины 1-го, 2- го, 3-го и 4-го и 5-го поколений В основу классификации заложена элементная база, на которой строятся ЭВМ (лампы, транзисторы, микросхемы и др.), а также изменения её структуры и появления новых возможностей. - Первое поколение (50г.): ЭВМ на электронных вакуумных лампах. - Второе поколение (60г.): ЭВМ на дискретных полупроводниковых приборах (транзисторах). - Третье поколение (70г.): ЭВМ на полупроводниковых интегральных схемах с малой степенью интеграции. - Четвертое поколение (80г.): ЭВМ на больших интегральных схемах. - Пятое поколение (90): ЭВМ на сверхбольших интегральных схемах. - Шестое и последующие поколения: оптоэлектронные ЭВМ с массовым параллелизмом и нейронной структурой – с распределенной степенью большого числа несложных микропроцессоров, моделирующих архитектуру нейронных биологических систем. Интегральная схема – электронная схема специального назначения, выполненная в виде единого полупроводникового кристалла, объединяющего большое число диодов и транзисторов.
Вопрос 4 Процессор Функции процессора: 1. обработка данных по заданной программе путем выполнения арифметических и логических операций; 2. программное управление работой всех устройств компьютера. Центральный процессор в общем случае содержит в себе: – арифметико-логическое устройство; – шины данных и шины адресов; – регистры; – счетчики команд; – кэш — очень быструю память малого объема (от 8 до 512 Кбайт); – математический сопроцессор чисел с плавающей точкой. Та часть процессора, которая выполняет команды, называется арифметико-логическим устройством (АЛУ), а другая его часть, выполняющая функции управления устройствами, называется устройством управления (УУ).
Рис. 2 Микропроцессор Pentium III Память Функции памяти: 1. приём информации из других устройств; 2. запоминание информации; 3. выдача информации по запросу в другие устройства машины. Память компьютера построена из двоичных запоминающих элементов — битов, объединенных в группы по 8 битов, которые называются байтами. Все байты пронумерованы. Номер байта называется его адресом. Байты могут объединяться в ячейки, которые называются также словами. Для каждого компьютера характерна определенная длина слова — два, четыре или восемь байтов. Широко используются более крупные производные единицы объема памяти: Килобайт, Мегабайт, Гигабайт, Терабайт и Петабайт. Различают два основных вида памяти — внутреннюю и внешнюю. В состав внутренней памяти входят оперативная память, кэш-память и специальная память. ¨ Наиболее распространены модули типа SIMM— модуль памяти с однорядным расположением микросхем). В модуле SIMM элементы памяти собраны на маленькой печатной плате длиной около 10 см. Ёмкость таких модулей неодинаковая — 256 Кб - 64 Мб. Важная характеристика модулей памяти — время доступа к данным, которое обычно составляет 60 – 80 наносекунд. Скорость работы компьютера существенным образом зависит от быстродействия оперативной памяти. ОЗУ состоит из двух-трех частей: основная часть большей емкости строится на относительно медленных (более дешевых) элементах, а дополнительная (так называемая кэш-память) состоит из быстродействующих элементов. Данные, к которым чаще всего обращается процессор находятся в кэш-памяти, а больший объем оперативной информации хранится в основной памяти. ¨ · Кэш-память Кэш (или просто кэш, от англ. Cache — склад, тайник)— очень быстрое ЗУ небольшого объёма, которое используется при обмене данными между микропроцессором и оперативной памятью для компенсации разницы в скорости обработки информации процессором и менее быстродействующей оперативной памятью. Кэш-памятью управляет специальное устройство — контроллер, который, анализируя выполняемую программу, пытается предвидеть, какие данные и команды вероятнее всего понадобятся в ближайшее время процессору, и подкачивает их в кэш-память. Современные микропроцессоры имеют встроенную кэш-память, так называемый кэш первого уровня размером 8–16 Кбайт. Кроме того, на системной плате компьютера может быть установлен кэш второго уровня ёмкостью от 64 Кбайт до 256 Кбайт и выше. ¨ Специальная память К устройствам специальной памяти относятся постоянная память (ROM), перепрограммируемая постоянная память (Flash Memory), память CMOS RAM, питаемая от батарейки, видеопамять и некоторые другие виды памяти. Постоянная память (ПЗУ) — энергонезависимая память, используется для хранения постоянных данных. Содержание памяти специальным образом “зашивается” в устройстве при его изготовлении для постоянного хранения. Из ПЗУ можно только читать. В постоянную память записывают программу управления работой самого процессора, программы управления дисплеем, клавиатурой, принтером, внешней памятью, программы запуска и остановки компьютера, тестирования устройств. Постоянная память (ROM BIOS — Base Input/Output System) имеет небольшой объем (до 64 Кбайт), содержит программу начального запуска, описание конфигурации системы, а также драйверы (программы нижнего уровня) для взаимодействия с системными устройствами. CMOS RAM — это память с невысоким быстродействием и минимальным энергопотреблением от батарейки. Используется для хранения информации о конфигурации и составе оборудования компьютера, а также о режимах его работы. ¨ Внешняя память (ВЗУ) предназначена для длительного хранения программ и данных. Внешняя память не имеет прямой связи с процессором. Информация от ВЗУ к процессору и наоборот циркулирует примерно по следующей цепочке:
В состав внешней памяти компьютера входят: ¨ накопители на жёстких магнитных дисках; ¨ накопители на гибких магнитных дисках; ¨ накопители на компакт-дисках; ¨ накопители на магнито-оптических компакт-дисках. Вопрос 5 Процессор командного языка Во всякой ОС имеется командный язык, который позволяет выполнять те или иные действия – обращение к каталогу, запуск прикладных программ и т.п. Анализ и исполнение команд пользователя осуществляется командным процессором ОС. Кроме ввода отдельных команд, которые немедленно выполняются, имеется возможность составления целых программ на командном языке, с помощью которых можно задать довольно сложную последовательность действий, не прибегая к обычному языку программирования. Утилиты Утилиты (лат. utilitas — польза)— это системные программы, поставляемые вместе с операционной системой в виде отдельных файлов. Они выполняют действия обслуживающего характера, например, разметку дискет, проверку дисков и т.д. Они либо расширяют возможности ОС, либо решают самостоятельные важные задачи. Некоторые разновидности утилит: – программы контроля, тестирования и диагностики; – программы-драйверы по управлению устройствами ввода-вывода, оперативной памятью; – программы- архиваторы; – антивирусные программы; – программы восстановления, форматирования, защиты данных; – коммуникационные программы, организующие обмен информацией между компьютерами; – программы для управления оперативной памятью; – программы для записи CD-ROM. Часть утилит входит в состав операционной системы, а другая часть функционирует независимо от нее, т.е. автономно. Драйверы внешних устройств Для управления внешними устройствами компьютера используются специальные системные программы — драйверы. Это программы, специально написанные для связи ОС с тем или иным аппаратным компонентом, например видео картой. Каждому типу внешнего устройства сопоставляется свой драйвер. Драйверы стандартных устройств образуют в совокупности базовую систему ввода-вывода (BIOS), которая часто заносится в ПЗУ системного блока ПЭВМ. Системные оболочки Для общения с ОС часто используется оболочка – это то, что пользователь видит на экране монитора при работе с системой. Оболочки — это программы для упрощения работы со сложными программными системами, такими, например, как DOS. Они предоставляют пользователю удобный доступ к файлам и обширные сервисные услуги, обеспечивают удобный доступ к операционной системе, но при этом не входят в состав ОС. Самая популярная у пользователей IBM-совместимого ПК оболочка — пакет программ Total Commander. Вопрос 7 Вопрос 8 Системы программирования Система программирования — это система для разработки новых программ на конкретном языке программирования. Популярные системы программирования – Visual Basic, Borland Delphi (Дельфи), Turbo Pascal,, Turbo C, пакет Borland C++. В них входят: – язык программирования; – транслятор (компилятор или интерпретатор); – редактор текстов программ; – библиотеки стандартных программ и функций; – отладчики- программы, помогающие находить и устранять ошибки в программе; – диалоговая среда; – графические библиотеки; утилиты для работы с библиотеками; – справочная служба; Язык программирования – формализованный язык для описания алгоритма решения задачи на компьютере. Ихможно условно разделить на классы: · машинные языки (низкого уровня) – языки программирования, основанные на машинных кодах; · машинно-ориентированные языки - языки программирования, которые отражают структуру конкретного типа компьютера (ассемблеры); · алгоритмические языки (высокого уровня) – не зависящие от архитектуры компьютера языки программирования (Паскаль, Фортран, Бейсик и др.); · проблемно-ориентированные языки - языки программирования, предназначенные для решения задач определенного класса (Лисп, Симула и др.); · интегрированные системы программирования. Транслятор (англ. translator — переводчик) — это программа-переводчик, которая преобразует программу с языком высокого уровня в программу машинных команд. Трансляторы реализуются в виде компиляторов или интерпретаторов. Работа компилятора и интерпретатора существенно различается. Компилятор (с англ. собиратель) читает и переводит всю программу целиком, создает программу на машинном языке, которая и выполняется. Интерпретатор (истолкователь) переводит и выполняет программу строка за строкой. После того, как программа откомпилирована, исходная программа более не нужна. А программа, обрабатываемая интерпретатором, должна заново переводиться на машинный язык при каждом очередном запуске программы. Откомпилированные программы работают быстрее, но интерпретируемые проще исправлять и изменять. Иногда для одного языка имеется и компилятор и интерпретатор. Библиотека стандартных подпрограмм — это совокупность подпрограмм, составленных на одном из языков программирования. Вопросы 13, 14 Электронная таблица (ЭТ) или табличный процессор - это программный продукт, предназначенный для автоматизированной обработки числовых данных в табличной форме. Обработка данных в ЭТ включает: проведение вычислений с помощью функций и формул;получение выборки данных по заданным критериям; создание сводных таблиц; статистический анализ данных; решение задач оптимизации в процедуре «Поиск решения»; построение графиков и диаграмм;создание макросов. Документ Excel называется рабочей книгой и состоит из одного или нескольких рабочих листов (эл.таблиц или диаграмм). Раб.книга сохраняется целиком со всеми раб. листами в файле с расширением xls. Аресация ячеекЭТ Электронная таблица состоит из строк (1,2,..256) и столбцов (A,B,C,D,F….,AA,AB,AZ).Места их пересечения образуют ячейки, каждая из которых имеет свой адрес из имени столбца и № строки: A4, D15, AB21, Различают две формы адресации ячеек: · относительная – при копировании и перемещении формул адрес изменяется; · абсолютная – адрес не изменяется. Примеры абсолютных адресов: $A4 – не меняется имя столбца, но меняется строка; A$4 – меняется имя столбца, но строка не меняется; $A$4 - не меняется имя столбца и № строки. Символ $ предваряет те элементы адреса, которые при копировании не должны меняться. Например, чтобы при копировании формулы = LN (А4) из ячейки А4 в другие её значение не изменялось, надо изначально её записать как = LN ($А$4). Блок или диапазон ячеек – это группа последовательно расположенных (смежных) ячеек, обозначаются через «:», н-р, А3:С10. Ячейки могут содержать следующие типы данных: символьные ( текст ), числовые, формулы, даты/время. Дробные числа по умолчанию записываются через «,». Текс и дата выравниваются по левому краю ячеек, а числа – по правому краю. Логические функции Аргументами логических функций (ЕСЛИ, И, ИЛИ, НЕ) являются логические значения «истина» и «ложь». Функция ЕСЛИ Пример1. Какую формулу надо ввести в ячейку С1, чтобы если А1>В1, то С1=1, иначе С1=0?
Формат функции ЕСЛИ: = ЕСЛИ(логическое выражение; выражение1; выражение2) Логическое выражение может принимать одно из значений «истина»(true) или «ложь»(falsh). Если оно истинно, присваивается значение «выражение1», если ложь, то значение «выражение2». В С1 записать формулу = ЕСЛИ(А1>В1; 1;0). Тогда С1 примет значение 1. В функцию ЕСЛИ могут быть вложены другие функции ЕСЛИ. Пример2. Какой результат даст введенная в ячейку С1 функция: =ЕСЛИ(ЕСЛИ(А1>В1;10;20)>СУММ(А1:В1);40;50)?
Решение: Сначала определим результат вложенной функции ЕСЛИ(А1>В1;10;20. Ответ: 10. Затем определим значение лог. выражения во внешней функции – ложь. Ответ: 50. Порядок создания диаграммы · выделить числовые данные; · для построения диаграмм обычно используется Мастер диаграмм, запускаемый кнопкой на стандартной панели инструментов, или Вставка, Диаграмма; · выбрать тип диаграммы; · задать параметры диаграммы. При обновлении которых немедленно меняется и вид диаграммы.
Вопрос 9 Типы компьютерных вирусов Первая массовая эпидемия комп. Вирусов произошла в 1986 г., когда вирусBrain «заражал» дискеты пользователей ПК. В настоящее время известно несколько десятков тысяч вирусов, заражающих компьютеры с различными ОС и распространяющимися по сети. Компьютерный вирус – это специально написанная программа, которая может внедрять свои копии в компьютерные программы, расположенные в исполняемых файлах, системных областях дисков, драйверах, документах и т.д., и выполнить в них несанкционированные действия (например: замедлить работу программы, уничтожить данные, вывести из строя операционную систему). Обязательным свойством вируса является способность к самокопированию (размножению) и внедрению в файлы. По среде обитания вирусов можно разделить на следующие типы: • файловые (программные) вирусы; • загрузочные вирусы; • макровирусы; § сетевые. Файловые вирусы внедряются в исполняемые файлы (программы, т.е. файлы с расширением имени ехе, сом), а также оверлейные файлы (т.е. вспомогательные программные файлы, загружаемые при выполнении других программ) и обычно активизируется при их запуске. Загрузочные вирусы внедряются в загрузочные (системные) области диска и начинают свою работу при загрузке компьютера с зараженного диска. Загрузочные вирусы всегда являются резидентными и заражают вставляемые в компьютер дискеты. Макровирусы поражают документы, выполненные в прикладных программах со встроенным языком макрокоманд (макросов), в частности, в Word и Excel. Сетевые вирусы распространяются по компьютерной сети. Это происходит, например, при получении зараженных обычными вирусами файлов с серверов файловых архивов. Однако существуют и специфические сетевые вирусы, которые используют для распространения Всемирную паутину и электронную почту. Интернет-черви (worm) – это вирусы, которые распространяются в компьютерной сети во вложенных в почтовое сообщение файлах. Заражение вирусом может произойти при обычном просмотре сообщения ЭП. Вирус после заражения ПК рассылает себя по всем адресам в ЭП. Интернет-черви часто являются «Троянами», внедренными в ОС. Такие вирусы «похищают» идентификатор и пароль пользователя для доступа в Интернет, т.е. получают доступ за деньги пользователя. Особой разновидностью являются скрипт-вирусы - активные программы на языках JavaScript и VBScript, которые передаются во Всемирной паутине во время загрузки Web-страниц с серверов Интернета в браузер локального компьютера.
Рис.1. Классификация компьютерных вирусов.
Вопрос 10 Вопрос 17 КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА Компьютерная графика – это область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных комплексов. Существует два способа построения изображений на экране монитора – растровый и векторный. 1. Изображение состоит из отдельных точек (рис.1.). Для кодирования рисунок разбивают на небольшие одноцветные фрагменты (пиксели, точки) и для каждого фрагмента записывают номер его цвета. Зная последовательность расположения и номер цвета каждого пикселя, можно описать любой рисунок. Таким образом, растр – это совокупность светящихся цветных точек (пикселей), координаты которых определяются декартовой системой с началом координат в левом верхнем углу экрана. Средствами растровой графики принято иллюстрировать работы, требующие высокой точности в передаче цветов и полутонов. Размер пикселя (элементарной точки растра на экране) изменяется в зависимости от · разрешения монитора, · разрешения оригинала · масштаба изображения. Для растровой графики особую важность имеет понятие разрешение монитора, выражающее количество точек на единицу длины (800х600, 1024х768, 1280х1024, 1600х1200 и т.д.). Чем выше разрешение монитора, то есть количество строк и точек в строке, тем выше качество изображения. Пикселы, составляющие изображение, могут быть разного цвета. Цвет каждого пиксела записывается комбинацией битов(бит – 0 или1). В простейшем случае изображение состоит из пикселов двух цветов - черного и белого. Форматами для хранения растровых изображений являются:
Простейшим редактором растровой графики является Paint. Достоинства растровой графики: Фотореалистичность (можно получать живописные эффекты, например, туман или дымку, добиваться тончайшей нюансировки цвета, создавать перспективную глубину и нерезкость, размытость и т.д.). Средствами растровой графики принято иллюстрировать работы, требующие высокой точности в передаче цветов и полутонов. Недостатки растровой графики: 1. Большой объем растровых файло в. Эти изображения занимают много места в памяти компьютера.. 2. Другим недостатком растровой графики является пикселизация изображения при его увеличении – это увеличение размера точек при большем масштабе, при котором становятся заметны элементы растра и искажения рисунка в виде «ступенек». Векторная графика Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – линия, описываемая математическим выражением как единый объект, поэтому объем данных для отображения и размер файла векторной графики существенно меньше, чем в растровой. Векторная графика удобна для выполнения чертежей, схем, иллюстраций, макетов трехмерных объектов. Если сравнивать работу в программе, использующей векторную графику для представления изображений с традиционными технологиями, то можно сказать, что она напоминает черчение и аппликаци. Форматами для хранения векторных изображений являются:
Для создания векторных изображений используются различные программные средства (CorelDraw, Microsoft Visio, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand и др.). Вопрос 19 IP- адресация. Доменная система имен
Сеть Интернет может функционировать только в том случае, если каждый компьютер имеет свой, нигде не повторяющийся, адрес. Доменный адрес (англ. domain — область), в отличие от цифрового, является символическим и легче запоминается человеком. Доменная система имен (Domain Name System - DNS) ставит в соответствие числовому IP-адресу уникальное доменное имя. Благодаря этому пользователю не нужно ничего знать о компьютерных IP-адресах.
В доменном адресе, как правило, отражаются: имя, определение рода деятельности владельца и код страны. Например, в адресе www.bsu.edu.ru, www указывает на принадлежность узла к Всемирной Паутине (World Wide Web), bsu – название организации (БелГУ), а ru (Russia) указывает на место расположения организации. имеет домены имеют иерархическую структуру: домены верхнего уровня, второго уровня и т.д. Домены верхнего уровня бывают 2 типов: географические (из2 букв- н-р, ru- геогр. домен России) и административные (из 3 букв, н-р, edu- образоват. учреждения). Все домены разделяются точками. Доменное имя читается справа-налево. Н-р, основной сервер корпорации Microsoft www.microsoft.com. Перевод числового IP-адреса в символьный DNS и обратно производится через DNS-серверы, которые содержат базу данных соответствия адресов. Каждая группа может создавать и изменять все имена, находящиеся под её контролем. Всё, что нужно сделать – это добавить новое имя в свою часть всемирной базы данных, и рано или поздно тот, кому нужно, узнает об этом имени. Если все группы, будут соблюдать правила, и обеспечивать уникальность имён, то никакие две системы в Internet не будут иметь одинакового имени. Домены «верхнего уровня» были созданы, когда была изобретена доменная система. Изначально в США было шесть организационных доменов высшего уровня. com - коммерческая организация; edn - организации образования; dov - правительственная организация; mil - военные организации; org- некоммерческие организации; net - сетевые организации. Сокращения для стран в доменном адресе:
ВОПРОС 20 Ресурсы Интернет С точки зрения пользователя в Internet выделяются поставщики услуг, поддерживающие информацию на серверах, и потребители услуг - клиенты. Взаимодействие поставщиков с потребителями осуществляется через коммуникационную систему с множеством узлов. Обслуживание в I-t построено на основе модели "клиент-сервер". Сервер является программой, поддерживающей определенную услугу сети. Доступ пользователей к этой услуге реализуется через программу клиент. Интернет предоставляет своим пользователям разнообразные услуги и ресурсы (сервисы). 1. World Wide Web (WWW, "Всемирная паутина") — гипермедийная информационная система поиска ресурсов Интернет и доступа к ним. Главный информационный сервис. Гипертекст, Гипермедиа — это система электронных документов с перекрестными гиперссылками, содержащие текст ли любую другую информацию: звук, графику, видео. Такой схеме представления данных присуща не древовидная структура хранения данных (как в файловой системе), а сетевая. Отсюда и пошло название серверов Web (паутина). Система WWW построена на специальном протоколе передачи гипертекста HTTP (HyperText Transfer Protocol). Основными элементами технологии WWW являются: · язык гипертекстовой разметки документов HTML (Hyper Text Markup Languag). Язык HTML позволяет добавлять к текстовым документам специальные командные фрагменты — тэги (англ. tag — "этикетка, ярлык") для связи с документами; · протокол обмена гипертекстовой информацией HTTP; · универсальный способ адресации ресурсов в сети (Universal Resource Locator - URL); · система доменных имен (Domain Name System - DNS). Другие службы: 2. служба сообщений (E-mail); 3. служба передачи файлов (FTP); 4. служба удаленного управления компьютером (Telnet); 5. служба имен доменов (DNS); Служба телеконференций (Usenet) и чат-конференций (Интернет Relay Chat - IRC). Вопрос 21 Поиск информации
1)с помощью URL- адрес ресурса Для определения запроса в web-браузере необходимо ввести специальную строку URL – Uniform Resource Locator (универсальный указатель ресурса). Например, http://www.bsu.edu.ru. Запись URL имеет следующий формат: <протокол>://<имя_машины.имя_домена/полное_имя_файла> То есть URL состоит из двух частей. Первая часть определяет вид ресурса, с которым нужно начать работу. Вид ресурса задается наименованием протокола, используемого для реализации доступа к этому ресурсу: · http - (HyperText Transfer Protocol, протокол передачи гипертекста) определяет переход к работе с Web-сервером; · ftp - сервис FTP; · telnet - указывает на сеансы связи по протоколу Telnet и т.д. Вторая часть URL-адреса указывает доменное имя хост-компьютера, на котором хранится требуемый документ. Хост-компьютером называется компьютер, который предоставляет в распоряжение удаленного пользователя некоторые свои ресурсы. Вопрос 3 Классификация ЭВМ по поколениям (по элементарной базе): По этапам развития ЭВМ делят на машины 1-го, 2- го, 3-го и 4-го и 5-го поколений В основу классификации заложена элементная база, на которой строятся ЭВМ (лампы, транзисторы, микросхемы и др.), а также изменения её структуры и появления новых возможностей. - Первое поколение (50г.): ЭВМ на электронных вакуумных лампах. - Второе поколение (60г.): ЭВМ на дискретных полупроводниковых приборах (транзисторах). - Третье поколение (70г.): ЭВМ на полупроводниковых интегральных схемах с малой степенью интеграции. - Четвертое поколение (80г.): ЭВМ на больших интегральных схемах. - Пятое поколение (90): ЭВМ на сверхбольших интегральных схемах. - Шестое и последующие поколения: оптоэлектронные ЭВМ с массовым параллелизмом и нейронной структурой – с распределенной степенью большого числа несложных микропроцессоров, моделирующих архитектуру нейронных биологических систем. Интегральная схема – электронная схема специального назначения, выполненная в виде единого полупроводникового кристалла, объединяющего большое число диодов и транзисторов.
Вопрос 4 Внутренние устройства компьютера Процессор Функции процессора: 1. обработка данных по заданной программе путем выполнения арифметических и логических операций; 2. программное управление работой всех устройств компьютера. Центральный процессор в общем случае содержит в себе: – арифметико-логическое устройство; – шины данных и шины адресов; – регистры; – счетчики команд; – кэш — очень быструю память малого объема (от 8 до 512 Кбайт); – математический сопроцессор чисел с плавающей точкой. Та часть процессора, которая выполняет команды, называется арифметико-логическим устройством (АЛУ), а другая его часть, выполняющая функции управления устройствами, называется устройством управления (УУ).
Рис. 2 Микропроцессор Pentium III Память Функции памяти: 1. приём информации из других устройств; 2. запоминание информации; 3. выдача информации по запросу в другие устройства машины. Память компьютера построена из двоичных запоминающих элементов — битов, объединенн
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-21; просмотров: 431; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.012 с.) |