Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Создание персонажа завершено. Введите имя.Содержание книги
Поиск на нашем сайте - Так, а теперь, самое сложное, - сказал я вслух. Тембр голоса был немного ниже чем в жизни, – Что ж, придется убить еще немного времени. Имена — это отдельная тема, всегда сложно придумать хороший ник. Радовало, что создатели игры особо не парились и просто сделали поле ввода имени и фамилии. Чтобы все было уникальным стоит блок на повторения. Имена и фамилии повторяются, но пара – уникальна. Имя видно всем и всегда, фамилия по желанию игрока, все это я почерпнул из справки прямо тут же. - Как же мне назваться? Всякие Ногибаторы и ТруКилеры меня не привлекают. Ник должен быть красивым и стильным, и желательно ничего конкретного не обозначающим. – Я задумался. А потом просто ляпнул пару раз по виртуальной клавиатуре рукой. Ловалиов, Каико, Ркме, Кресп. Во, последнее звучит, Кресп, я покатал слово на языке, мне нравится – кратко, звучно и главное – никакая падла не сможет сократить ник в котором и так одна гласная. Решено - оставляем. А фамилию бахнем Спящий, свободно, отлично.
* * *
Добро пожаловать в мир Дарнея Кресп Спящий! Я сидел на колышущейся зеленой траве, а на небе только начинал заниматься рассвет. - Однако, новая жизнь начинается рано утром, - улыбнулся я сам себе. - Точно подмечено. Оборачиваюсь. Первое что бросается в глаза – длинные, кучерявые, черные как смоль волосы и голубые глаза на овальном личике. Девушка. Красивая. Хотя, это она тут красивая, а кто знает какая на самом деле. Хотя, мне без разницы ее внешность в реале, я здесь надолго. - Спасибо, Флорин. - Да не за что, Кресп. - Она так же сидела на траве у меня за спиной и разглядывала сорванную травинку, периодически бросая взгляд то на меня, то на небо. – Почти как настоящее, а оно высокое? Я посмотрел вверх, небо было действительно как настоящее, тут разработчики постарались на славу. Дарней вообще был очень красив, наверное, даже лучше реальности, ярче что ли. Даже небо всегда было в движении и облака никогда не повторяли своей формы. - Не знаю, я только что создал своего персонажа, а до этого совсем не интересовался Дарнеем. - Понятно, - Флорин последний раз посмотрела на травинку, бросила ее и встала, - я, пожалуй, пойду, приятно было познакомиться. - Мне тоже, пока, - я махнул ей рукой и снова стал смотреть на восходящее над лесом солнце.
Глава 1
- Что ж, дела сами собой делаться не будут, - сказал я, вставая и направляясь к стоящим в полукилометре деревенским хижинам. В местах появления игроков, по всему континенту были разбросаны такие деревушки, которые давали первые необходимые знания игроку и позволяли пройти обучение. - Здрав будь, путник. - Старенький дедок, с длинной седой бородой чуть-ли не до самой земли, сидел на пеньке у первого же дома. Глядя на него, сразу становилось понятно, что это НИП – неигровой персонаж, коих в игре было, наверное, даже больше чем самих игроков. Управлялись они простенькими программами. Простыми - это конечно мягко сказано, но этот дедушка вряд ли мог выполнять что-то, кроме как отвечать на несложные вопросы игроков и объяснить им игровые азы. Хотя, некоторые НИПы управлялись чуть ли не ИИ и имели собственные сервера, настолько сложными они были. - Не желаешь побеседовать со старцем, набраться мудрости?
Получено задание: «Пройти обучение основам игры». - Спасибо дедуля, я как-нибудь сам, - сказал я, нажимая кнопку отказа, - иначе, что за мудрость если она не получена на собственно опыте? - Верно говоришь, юноша. Раз так, то зайди к старосте, он запишет тебя в книге и даст несколько монет на первое время. Ведь ты недавно в нашем мире? Я усмехнулся, вот бы в реале так деньги раздавали: - Спасибо, обязательно загляну к нему, - сказал и тут же зашагал дальше, пока дедуля не начал засыпать новыми советами. Зайдя в дом сразу же увидел в его центре большой, грубо сколоченный стол, за которым восседал дед, с такой же бородой, как и у предыдущего. Присмотревшись я понял, что это и не человек вовсе, а гном. Или дворф. Не знаю какая между ними разница, но точно знаю, что она есть. - Здравствуй, проходи, садись. – Я сел на единственный стул и тут же на меня посыпалась куча вопросов. – Как тебя зовут? Откуда к нам прибыл? Сколько тебе лет?.. Вопросы сыпались как из рога изобилия. За ответами на них пролетело не менее получаса. - Так, Кресп, вот тебе 1 золотой на первое время, я тебя записал, а теперь давай быстренько освобождай стул, мне еще других пришедших надо записывать. – Я оглянулся, дверной проем был совершенно пуст. - Но ведь никого нет, - усмехнулся я. - То, что никого нет, не значит, что я должен тут возиться с тобой, - пробурчал в ответ НИП. – Давай, давай, топай отсюда, а чтобы без дела не шатался по моему поселку, сходи к знахарке, ей нужна была помощь. Заодно, может и научишься чего.
Доступно задание: «Ингредиенты для снадобья. Шаг 1. Посетить знахарку». Описание: Сходить к поселковой знахарке. Награда: Малый пузырек здоровья, монеты, почет деревни Жуковка 100, почет империи Сигион 10. Штраф за провал задания: Нет. Время выполнения: Не ограничено.
Принять конечно, надо же с чего-то начинать. Идти оказалось недалеко, староста указал на дом знахарки, стоящий через площадь, как тут громко именовался клочок незастроенной земли 10 на 10 метров. Стоило мне зайти в дверь, как на меня тут же наскочила женщина, скорее даже девушка: - Вот, держите мешочек, сюда нужно собрать пару десятков крылышек, а вот в эту колбочку нужно собрать немного яда ос. Не успел я опомниться, как тут же был вытолкан за дверь.
Обновление задания: «Ингредиенты для снадобья. Шаг 2. Сбор крыльев и яда». Описание: Принести знахарке 10 крыльев Красного Жука и 10 капель яда Осы. Награда: Малый пузырек здоровья, монеты, почет деревни Жуковка 100, почет империи Сигион 10. Штраф за провал задания: Нет. Время выполнения: Не ограничено. - Жуки так жуки, - пробурчал я себе под нос. – Где только искать их. Кресп огляделся по сторонам и заметив вывеску на одном из домов направился в ту сторону. На пороге у дома сидел старичок. «Да сколько же их тут? Неужели не могли хоть как-то разнообразить население деревушки, лентяи». - Добрый день дедушка, не подскажете где можно приобрести карту? - Отчего ж не подсказать, у меня и можешь приобрести, коль деньги есть. – Кресп заглянул в свой мешок и скривился, 1 золотой, негусто. – Вижу у вас трудности с деньгами? Это легко решаемо, принесите мне 20 крылышек Красного Жука, с них выходит отличная краска, и я подарю вам карту бесплатно.
Доступно задание: «Крылья для краски». Описание: Принести торговцу 20 крыльев Красного Жука. Награда: Карта местности. Штраф за провал задания: Нет. Время выполнения: Не ограничено. Все равно по пути, так почему бы и нет. - Конечно я вам помогу, только подскажите где эти самые жуки хоть водятся. - А вон, - неопределенно махнул рукой торговец, - как за околицу выйдешь, там они в клевере и ползают. Я оглянулся и пошел в край деревни, противоположный тому в который впервые вошел. За последним домом начиналось небольшое поле, в густом клевере было видно шебуршание жучков, а над цветками летали осы и пчелы. Я всмотрелся в ближайшего жука, перед глазами сразу же выскочило системное сообщение:
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-21; просмотров: 286; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.156 (0.01 с.) |