Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Рис8. Положение управляющих валов стола и граблей.Содержание книги
Поиск на нашем сайте 4.9 Индикация кеглей. Два значка, показанные ниже, графически отображают расположение кеглей на дорожке. После прохода шара на дисплее отобразятся оставшиеся кегли в виде чёрточек (рис.9). Кегли считаются следующим образом, первая кегля - крайняя слева, 7 кегля отображена сверху справа и снизу справа – 10 кегля.
Рис.9. Иконки, показывающие положение кеглей. Расположение стоящих кеглей на выбранной дорожке можно увидеть на дисплее через опции меню, с помощью кнопки [MCU]. Числа, отображённые в треугольной решётке, соответствуют номерам стоящих кеглей. Как вывести изображение решётки кеглей на дисплей по шагам, показано ниже на рис.10.
Меню MCU Меню функций Данные считывающей системы.
Рис.10.
4. Нажимать кнопку [ ↓ ], до тех пор, пока стрелочка не остановится рядом с пунктом меню Scoring Data.
После просмотра экрана Scoring Data, нажмите [EXIT] три раза для выхода в Главное меню. 4.10 Датчик заступа.
Блок управления способен отображать, когда датчик заступа включен или находится в режиме предупреждения. На дисплее символ, показывающий состояние датчика заступа находится левее символа номера дорожки (рис.11). Если на дисплее ничего не отображено, то датчик заступа отключен. Датчик заступа включен Датчик заступа в режиме предупреждения
Рис.11 Иконки, отображающие датчик заступа.
Если на дисплее на месте необходимых иконок ничего нет, то датчик заступа выключен. Режим работы датчика заступа может быть изменен через кнопку [MCU], как это сделать по шагам, показано на рис.12.
Меню MCU.
Меню установок.
Рис.12. 1. Нажать кнопку [MCU] для входа в MCU меню.
4. Нажатием кнопки [→] выбрать необходимый режим для датчика заступа.
4.11 Кнопки блока управления менеджера.
Рис.13. Меню MCU. 4.11.1 Меню настроек.
Меню Settings Если меню настроек Settings выбрано, нажатием на кнопку [→], появится список имеющихся в этом меню опций. Нажимая кнопку [ ↓ ], в уже выбранном меню Settings, выбрать необходимую опцию, и для выбора нажать кнопку [→]. В некоторых случаях кнопка [←] тоже может быть обозначены звёздочкой (*) справа от пункта меню. После выполненных изменений, для выхода в предыдущее меню, нажать кнопку [Exit].
· Auto Backend Shutoff - On / Off Автоматическое отключение задней части машины – Вкл./ Выкл. · Auto Cycle Ball 2 Frame 10 - On / Off Автоматическое добавление фрейма после 2-го шара 10 фрейма - Вкл./ Выкл. · Auto Offspot Cycle - On / Off Автоматический цикл Offspot (случай попадания стоящей кегли под опускающийся стол) - Вкл./ Выкл. · Ball Detector - Front of Sweep / Behind Sweep Датчик прохода шара – срабатывание по переднему фронту / Срабатывание по заднему фронту. · Bumpers - Up / Down / Auto Бамперы – Поднять / Опустить / Автоматический режим · Foul Detector - On / Off / Warning Датчик заступа – Вкл. / Выкл. / Работа в режиме предупреждения · Foul Sweep Reverse - On / Off Обратный ход граблей после заступа - Вкл. / Выкл. · Guard Set Menu - 1st Guard / 2nd Guard Установка защитной позиции – 1 защитная позиция / 2 защитная позиция. · ODD Lane ID * - 1-127 Установка номера ID дорожки – 1 - 127 · Pin Data* - Camera / Scoring / Brunswick Информация о кеглях – Камера/ Система подсчёта очков / Брансвик · Pin Data Delay * - 0 /.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25 / 2.75 Задержка времени после, которой начинается просмотр стоящих кеглей - 0 /.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25 / 2.75 сек. · Pit Light - White / Black Подсветка кеглей – Белая / Чёрная · Start Signal Delay * - Auto / 0.0 to 3.1 Seconds Задержка сигнала начала цикла – Автоматическая / 0.0 до 3.1 сек. Использование кнопки [ → ] позволяет увеличивать сумму задержки на 0.1 сек. Кнопкой [ ← ] вы можете сменить задержку на автоматическую. · Sweep Reverse Mode - On / Off Режим обратного хода граблей - Вкл./ Выкл.
Меню Functions
Если меню функций Functions выбрано, нажатием на кнопку [→], то появится список имеющихся в этом меню действий. Нажимая кнопку [ ↓ ], в уже выбранном меню Functions, выбрать необходимый пункт, и для его выполнения нажать кнопку [→]. После выполненных изменений для выхода в предыдущее меню нажать кнопку [Exit]
· Clear Offspot – Происходит очисткакеглей, которые ещё могли остаться, после того как происходит режим Offspot. · Clear Pindeck – Происходит очистка пиндека. · Frame Counters – Счётчик фреймов. Отображает количество фреймов, сделанных в режиме «Игра» и в режиме механика. Следующие 2 пункта меню используются для сброса этих счетчиков в ноль. · Reset Bowling Frame Counter – Сброс счётчика фреймов в режиме «Игра». · Reset Mechanic Frame Counter – Сброс счётчика фреймов в режиме механика. · Ball Counters – Счётчик шара – Отображает количество шаров, прошедших в режиме «Игра» и в режиме механика. Следующие 2 пункта меню используются для сброса этих счетчиков в ноль. · Reset Bowling Ball Counter - Сброс счётчика шаров в режиме боулинга. · Reset Mechanic Ball Counter - Сброс счётчика шаров в режиме механика. · Reset To Factory Settings – Сброс к заводским настройкам. Восстанавливаются все заводские установки. · Scoring Data – Данные подсчёта очков. Дают визуальное отображение стоящих кеглей, от камеры или от системы подсчёта очков. Детальную информацию по этому вопросу даёт пункт 4.9. · Set New Pins – Выставляется новый комплект кеглей и блок управления переходит в режим ожидания первого шара. 4.11.3 Удаленное меню · Remote menu - Удаленное Меню
4.11.3.1 Удаленные пункты меню и подменю.
· · Remote Settings – Установки удалённого доступа. Нажмите кнопку [→] для входа в сокращённую версию меню установок. Изменения, произведённые здесь, несут изменения и в Settings. После того как изменения сделаны, нажмите кнопку [EXIT]. После нажатия кнопки [EXIT] на экране появится сообщение, отображено на рис.14.
Рис.14. Вид экрана.
Ниже представлен список пунктов в меню Settings, которые вы можете изменить.
· Auto Backend Shutoff - On / Off Автоматическое отключение задней части машины – Вкл. / Выкл. · Auto Cycle Ball 2 Frame 10 - On / Off Автоматическое добавление фрейма после 2-го шара 10 фрейма - Вкл./ Выкл. · Auto Offspot Cycle - On / Off Автоматический цикл Offspot (режим попадания стоящей кегли под опускающийся стол) - Вкл./ Выкл. · Ball Detector - Front of Sweep / Behind Sweep Датчик прохода шара – срабатывание по переднему фронту / Срабатывание по заднему фронту. · Bumpers - Up / Down / Auto Бамперы – Поднять / Опустить / Автоматический режим · Foul Detector - On / Off / Warning Датчик заступа – Вкл. / Выкл. / Работа в режиме предупреждения · Foul Sweep Reverse - On / Off Обратный ход граблей после заступа - Вкл. / Выкл. · Pin Data* - Camera / Scoring / Brunswick Информация о кеглях – Камера / Система подсчёта очков / Брансвик · Pin Data Delay * - 0 /.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25 / 2.75 Задержка времени после, которой начинается просмотр стоящих кеглей - 0 /.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25 / 2.75 сек. · Pit Light - White / Black Подсветка кеглей – Белая / Чёрная · Start Signal Delay * - Auto / 0.0 to 3.1 Seconds Задержка сигнала начала цикла – Автоматическая / 0.0 до 3.1 сек. · Sweep Reverse Mode - On / Off Режим обратного хода граблей - Вкл./ Выкл.
· · Clear Offspot – Происходит очисткакеглей, которые ещё могли остаться, после того как происходит Offspot. · Clear Pindeck – Происходит очистка пиндека. · Cycle Lane – Эта функция означает тоже самое, что и кнопка [CYCLE] на клавиатуре. · Frame Counters – Счётчик фреймов. Отображает количество фреймов, сделанных в режиме «Игра» и в режиме механика. Следующие 2 пункта меню используются для сброса этих счетчиков в ноль. · Reset Bowling Frame Counter – Сброс счётчика фреймов в режиме «Игра». · Reset Mechanic Frame Counter – Сброс счётчика фреймов в режиме механика. · Ball Counters – Счётчик шара – Отображает количество шаров, прошедших в режиме «Игра» и в режиме механика. Следующие 2 пункта меню используются для сброса этих счетчиков в ноль. · Reset Bowling Ball Counter - Сброс счётчика шаров в режиме «игра». · Reset Mechanic Ball Counter - Сброс счётчика шаров в режиме механика. · Home - Эта функция означает тоже самое, что и кнопка [HOME] на клавиатуре. · Reset To Factory Settings – Сброс к заводским настройкам. Восстанавливаются все заводские установки. · Set New Pins – Выставляется новый комплект кеглей и блок управления переходит в режим ожидания первого шара. 4.12 Кнопка DIAG.
Кнопка [DIAG] используется для открытия меню диагностики состояния различных частей машины и подключённых устройств. На дисплее постоянно показывается состояние блок управления, что очень удобно для решения различных проблем. Ниже показаны все доступные пункты меню. · Backend Motor - On / Off / Overload Двигатель задней части машины – Вкл./ Выкл. / Перегрузка · Backend Switch - On / Off Переключатель задней части машины - Вкл./ Выкл. · Ball Detector 1 - Ball / No Ball Датчик шара 1 – Есть / Нет · Ball Detector 2 - Ball / No Ball Датчик шара 2 – Есть / Нет · Ball Lift - On / Off Механизм возврата шара - Вкл./ Выкл. · Bin Switch - Pin Present / Pin Absent Концевик бункера – Кегля есть. / Кегля отсутствует. · Breaker - On / Off Автомат - Вкл./ Выкл · E-Stop Loop - Open / Closed Кнопка E-STOP – Открыта / Закрыта · Foul Detector - Foul / No Foul Датчик заступа – Сработал / Не сработал · Mask Switch - On / Off Выключатель маски - Вкл./ Выкл · Mechanic Called - Yes / No Вызов механика – Да / Нет · Offspot Switch - On / Off Выключатель Offspot - Вкл./ Выкл · Pinspotter State - Bowl / Mechanic / Standby / Continuous Cycle / (Errors) Состояние пинспоттера – Режим «Игра» / Режим механика / Режим ожидания / Режим непрерывного цикла / Ошибка · Power Frequency - 50 Hz / 60 Hz Частота питающей цепи – 50 Гц / 60 Гц · Sweep Encoder - 0 - 360 degrees Датчик положения граблей – 0 – 360 градусов · Sweep Home - Home / Not Home Начальное положение граблей – В начальном положении / Не в начальном положении · Table Encoder - 0 - 360 degrees Датчик положения стола – 0 – 360 градусов · Table Home - Home / Not Home Начальное положение стола – В начальном положении / Не в начальном положении · Tenth Frame - On / Off Десятый фрейм (кнопка цикла на механизме возврата шара) – Вкл./Выкл. 4.13 Ошибки выключения.
Блок управления 90XLi способен обнаруживать случившуюся ошибку и отображать эти ошибки на дисплее. Для примера, когда маска выключилась, дисплей отобразит ошибку выключения маски, см. рис.15.
Рис.15. Сообщение об ошибке. Следующий список показывает все возможные ошибки и причину их появления. Breaker – Автомат выключен. Sweep Encoder – Заедание граблей или ошибка датчика положения граблей. Table Encoder - Заедание стола или ошибка датчика положения стола. Ball Detector – Луч датчика шара прерывается граблями или движением стола. Mask Switch – Выключатель маски выключен. Offspot – Выключатель Offspot сработал и ожидается команда очитка Offspot (Clear Offspot). Table Home – Датчик начального положения стола не сработал после трёх прогонов ведущего вала. Sweep Home - Датчик начального положения граблей не сработал после трёх прогонов ведущего вала. Overload – Заклинило двигатель Backend, либо перегрузка. E-Stop – Кнопка E-Stop нажата. Interlock – Стол и грабли заблокированы. Все ошибки могут быть исправлены по-разному. Для примера, если появилась ошибка Mask Switch на дисплее, достаточно включить выключатель маски, чтобы убрать ошибку. Другие ошибки могут потребовать, что бы их не только устранили, но и нажали кнопку [TRBLCLEAR] на клавиатуре. Для устранения ошибки E-STOP, необходимо вращением по часовой стрелке высунуть кнопку, затем нажать кнопку RESET, и после этого кнопку [TRBLCLEAR] на клавиатуре.
Примечание - Если ошибка не очищается, или вы не знаете, как её исправить, попробуйте выключить, а затем включить логическое питание. Примечание – Убедитесь, что когда вы удаляете ошибку, индикатор указывает соответствующую дорожку. Кнопкой [TRBLCLEAR] не возможно очистить ошибку, если дорожка была не правильно выбрана.
4.14 Ошибки предупреждения. Некоторые ошибки, отображаемые на дисплее, могут информировать о потенциальных проблемах, но не прекращают работу пинспоттера.
1st guard adj – Произошло разрегулирование первой защитной позиции граблей. 2nd guard adj – Произошло разрегулирование второй защитной позиции граблей. Sweep hm adj – Произошло разрегулирование начального позиции граблей. Sweep rev adj – Произошло разрегулирование начальном позиции обратного хода граблей. Table B1 adj - Произошло разрегулирование начального позиции стола после похождения первого шара. Table B2 adj - Произошло разрегулирование начального позиции стола после похождения второго шара. Mechanic’s call – Нажата кнопка вызова механика на механизме возврата шара.
4.15 Сигнальные световые столбики.
На верхней части блока управления 90Xli находятся 2 световых столбика. Каждый столбик имеет красный и зелёный сектор. В зависимости от того, какой свет горит или моргает, определяется ошибка в машине. Ниже представлены варианты сигналов и их значения. · Горит зелёный – Машина в режиме «Игра». · Горит красный и горит зелёный – Машина в режиме механика. · Горит красный – Машина выключена из-за ошибки выключения. · Моргает зелёный (с или без горящего красного) – Девятая кегля не ложится в свою ячейку в бункере в течение долгого времени (возможно, завал на дистрибьюторе). · Моргает красный (с или без горящего зелёного) – Выключатель маски выключен. · Попеременно моргает красный и зелёный – нажата кнопка вызова механика на механизме возврата шара. 4.16 Переносной ручной блок.
Пинспоттер 90XLi оборудован разъёмом для подключения ручного переносного блока. Этот разъём расположен спереди пинспоттера. Ручной блок возможно подключать к любой паре машин. Он имеет идентичную клавиатуру с клавиатурой блока управления, и, подключив его к пинспоттеру, управление переходит к ручному блоку. Все функции, которые вводились с клавиатуры блока управления, вы можете ввести с клавиатуры ручного блока. На рис. 16 показана иконка, появляющаяся на дисплее блока управления и ручного блока, она означает, что ручной блок подключен.
подключения ручного блока. Рис.16. Ручной блок, и его дисплей. Примечание – Когда ручной блок подключен, клавиатура блока управления блокируется. С помощью ручного блока дистанционно через меню удалённого доступа можно управлять и другими машинами.
4.17 Плавкие предохранители.
Блок управления и другие блоки защищены от перегрузки плавкими предохранителями. На рис.17 показаны расположение различных предохранителей. Если предохранитель требует замены, то
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-19; просмотров: 1150; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.128 (0.011 с.) |