Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Подсчет дамэ для убиения группы с глазомСодержание книги Поиск на нашем сайте
При подсчете дамэ общие (“a”и “b”) степени принадлежат группе с глазом. Если обе стороны имеют глаз, то общие степени принадлежат группе с большим глазом. На данной диа. число дамэ белых равно “a”+“b”+ (8-2)=8. Черные также имеют 8 дамэ.
Диаграмма 2
Диаграмма 3 Число дамэ белых равно (5-1)+2=6. Результат будет интересным, если черные ходят первыми. Ч.1 делает большой глаз. Специальная ситуация в углу создает трудности белым для уменьшения черных степеней. -56
Продолжая предыдущую диа., б.8 – необходимый ход. Ч.9 уменьшает белым дамэ. Б.10 начинает ко борьбу.(Просто сыграть 10 в 11 – глупо). Б.12 – местная ко-угроза. Это – проблема для черных. Если черные заканчивают ко ходом в “a”, белые снимут два черных камня на “b”. Стенка черных разваливается. Черным не очень выгодно забрать угол и понести потери в другом месте. Глава 4 Различные ко формы из реальных партий Очень важно знать основные ко формы и применять подходящие технические приемы для их реализации. Мы рассмотрим наиболее общие ко формы в углу и на стороне. Они рассчитаны в основном на начинающего читателя.
Общие ко формы в углу
Задача 1 - Черный камень, опущенный на левую сторону, угрожает жизни белой группы в углу. Какая правильная последовательность ходов для черных здесь? -57-
Ч.1 – лучший ход, который угрожает убить белых. (Ч.4,б.1,ч.6 и б.3 – также создает ко). После ч.7 белые условно мертвы, в зависимости от ко. В данной позиции черные первыми бьют ко. Если ч.1 сыграть в 4, то белые будут первыми бить ко.
Задача 2 - Обмен двух маркированных камней уменьшает степени белых и является плохим ходом для белых. Какой лучший ответ за черных?
Диаграмма 2а - Ч.1 – критическая точка для жизни и смерти, позволяющая убить белую группу посредством ко.
Диаграмма 2b- Эта диа. показывает, как возникла позиция в задаче 2. Вариант 1-7 показывает общий прием вторжения в угол. Далее, ходы то “a” до “f” являются подходящими ответами.
-58-
На первый взгляд кажется, что белые не живут в углу. Как должны играть черные?
Диаграмма 3а – Ч.1,выдивающий глаза, является важным ходом убивающим белых посредством ко. Так как белые не могут сыграть на “a”, то единственным способом начать ко является ход 4. Конечно, это двухступенчатое ко, позволяющее убить белых.
Диаграмма 3b – Б.2 является ошибкой. Ходом 13 черные пробивают обратно в 3 и белые мертвы без ко.
Задача 4 – Если черные играют в “a”, белые выигрывают сэмиай согласно правилу: группа с глазом сильнее группы без глаза. Что должны предпринять черные?
-59-
Ч.1 – верный ход. Белые должны снять черные камни ходом 2.
Диаграмма 4b – Черные играют 1. Белые берут ходом 2 и уменьшают у себя степени. Ходами 3-5 черные создают ко. Это не такое уж маленькое ко для каждой стороны.
Задача 5 – Это наиболее общая форма. Как продолжить черным?
Диаграмма 5а – Ч.1 – главная точка. Белые не имеют другого выбора, кроме ответа 2. Последующие ходы являются неизбежными.
Диаграмма 5b – Ход 1, также, может создать ко. Однако, ч.5 нельзя играть в 6, так как белые отвечают ходом 6 в 5 и получают прямое ко. Но, сейчас черные -60- могут убить белых посредством пробития в 7 и создания накадэ из пяти точек. Кроме того, после 7 черные могут пробить в “a”, забирая белые камни, но надо учесть ко ндары на всей доске.
В этой задаче белый угол выглядит таким же, как и на предыдущей диа. Разница лишь в лишнем дамэ на внешней стороне. Как действовать в этом случае?
Ход 1 – правильная атака. Б.4 на 6 возвращает нас к диа.5b. В данной позиции белые получают прямое ко, в которой первыми бьют черные.
Диаграмма 6b – Ч.1 – ошибка. Продолжение до б.6 является неизбежным. Белые ен живут.
Задача 7 – Это типичный пример поговорки:” смерть в ханэ”
-61-
Перед тем, как начать ко, важно проанализировать позицию, возникающую после завершения ко борьбы. Если ко борьба началась, как на этой диа., то ясно что для черных будет не благоприятно, если белые выиграют ко и сыграют в “a”.
Черные играют ханэ 1, и ход 3 лишает белых глаз. Если этот способ создания ко борьбы кажется вам не эффективным, вы можете начать ко как на диа. 7а. Однако, в этой ситуации не существует опасности для черных, если белые выиграют ко.
Кажется, что три черных камня почти не имеют шансов получить жизнь. Как их оживить?
Ч.1 делает попытку начать ко. Хотя это двухступенчатое ко, это лучше чем ничего. -62-
Эта диа. показывает, как возникла позиция на диа. задачи 8. Ч.1 и 3 – общая техника для перекрестного разрезания в углу. Б.4 – сильный ход. Он может быть сыгран также на 18, как двойное ханэ. Обычно белые используют ход 18 для удлинения в 19, но сейчас это опасно. Когда белые блокируют на 19, белые должны защититься в “a”.
Задача 9 – Как должны отвечать черные на б.1, который направлен на защиту угла?
Ч.2 – главная точка, выдавливающая белым глаза. Лучшим ответом за белых является попытка выжить через ко.
Это диа. показывает, как возникла позиция на диа. задачи 9. Для того, чтобы ворваться в угол, белые прилипли ходом 1. После 7 белые живут. Белым не нужно играть вариант б.”a”, ч.“b”, б.“c” и ч.“d”, который уменьшает дамэ белым. -63-
Ходы белых 1 и 3 являются наиболее общим способом вторжения в угол. Как должны черные играть после б.5?
Ч.6 – попытка захватить белых силой. Б.11 – необходимый ход. Ч.12 – полезный ход, который говорит об опыте игрока. Если черные играют атари на б.11, то белые соединятся на 16 и живут. Если черные проигрывают ко, то белые могут порезать в “a” и стенка черных будет слаба.
Диаграмма 10 b –
Диаграмма 10 с – Здесь белые прилипают снизу на 3,исключая возможность ко в углу.В этом случае черные получают угол и могут быть довольны. С другой стороны белые имеют сентэ и выгоду, которую они получили от большого есэ хода. -64-
Ходы черных 4 и 6 направлены на получение внешнего влияния. Белый угол – огромен. Плюсы и минусы этого обмена зависят от того, как будет работать внешняя стенка черных по всей доске.
Задача 11 – Как черным убить белых?
Ч.1 атакует с помощью прыжка обезьянки. Если белые прилипают на 2, то после ч.7 белые могут убить их посредством ко.
Здесь черные атакуют с помощью малого коневого хода 1. Нет лучших ответов, чем б.2 и 4. Ч.5 не дает белым получить два глаза. Ч.7 и 9 – известная техника, убивающая белых.
Задача 12 – В углу белые живут или нет?
-65-
Черные атакуют ходом 1. Б.2 – слабый ход, а ч.7 –ошибка, позволяющая создать ко.
Ч.7 на прошлой диа. должен быть сыгран, как соединение 1. После снятия б.4, черные играют 5 и белые мертвы.
Диаграмма 12с – Ханэ белых 2 – правильный ответ на ч.1. Создание ко после б.8 – правильный ответ в углу.
Б.2 на этой диа. – также ошибка. Ответ черных 7 в точку 2-1 является ключевым ходом. В результате черные убили белых в соответствии с поговоркой: “ Группа с глазом сильнее группы без глаза”. Если белые ходом 8 проталкиваются на 9, то черные играют на 8 и белые мертвы из-за “автомобиля”.
-66- Жизнь и смерть в углу Угол является фокусом борьбы групп за жизнь и смерть, которые реализуются с помощью различных стратегий. Число изысканных ходов включает в себя ходы в пункты 2-1 и 2-2. Это главные точки для жизни и смерти в углу, и они должны быть первыми рассмотрены при возникновении критической ситуации в углу. Конечно это не означает, что ход в эти точки всегда является правильным. Примеры, включающие пункт 2-2
Задача 1 – Два маркированных черных камня обладают некоторым адзи. Вопрос в том, как их оживить?
Диаграмма 1а –
Диаграмма 2b – Белые 2 и 4 уменьшают черным дамэ, а ч.5 и ч.7 являются критическими ходами. Ч.7 начинает ко борьбу. Хотя это двухступенчатое ко, черные будут рады первыми начать его. -67-
Белые в углу еще не совсем живут. Что могут сделать черные?
Черные играют 1 в главную точку, У белых нет выбора, кроме как сыграть 2 и 4, пытаясь выжить в углу посредством ко. Если белые играют 2 в 4, черные удлиняются в 2 и белые умирают.
Задача 3 – Белые имеют плохую форму в углу. Какое средство должны избрать черные?
Независимо от различий в форме, сущность проблемы является той же самой, как в задачах 1 и 2. Черные применяют те же самые средства, чтобы убить белых посредством ко.
-68-
Сейчас белые живут в углу?
Правильной последовательностью ходов является вариант 1-7. Белые не могут соединиться ходом 8 в 3 и поэтому могут только попытаться сделать жизнь для своей группы с помощью ко.
Задача 5 - Этот пример показывает знаменитый изысканный ход в точку 1-1.
Ход черных в точку 1-1 является волшебным и формирует основу для начала ко борьбы (вместе с камнем в точке 2-2). Этот ход имеет точки миаи: “a” и “b”.
-69- Примеры, включающие пункт 2-1
Задача 1 – Ход черных. Белые в углу имеют неприятные дефекты.
Ход черных 1 в пункт 2-1 является наиболее общим методом. Белые пробивают черный камень ходом 2. Естественно, нужно сыграть 3, а затем удлиниться на 5. Сейчас белые камни мертвы.
Диаграмма 1 b –
На первый взгляд кажется, что белые живут. В чем здесь проблема?
-70-
Черные играют 1 в точку 2-1 и лишают белых глаз. Белые стараются выжить, пытаясь построить глаз ходом 2. Ч.3 снова не дает построить два глаза. Белые не могут соединить ся на 1 с помощью хода 6, поэтому единственным их шансом выжить является ко борьба.
Б.2 является интуитивным ходом. Ч.3 разрушает все планы белых на построение двух глаз. Сейчас очень важно для черных сыграть ход 5, нацеливаясь а точку разрезания. После ч.9 белые мертвы.
Диаграмма 3 а–
-71-
Белые могут попытаться сопротивляться ходом 2, но ч.5 не дает построить два глаза. Когда черные играют на 9, ходы черных 5 и 7 не дают белым сыграть с другой стороны. Белые мертвы.
Черные могут убить белых, но это доступно только сильному игроку.
Ч.1 – волшебный ход. После ч.5, белые могут пробить в “a” и попытаться выжить с помощью ко.
Если сейчас белые соединяются на 1, то ч.2 дает атари и уменьшает дамэ белым. Белые снимают на 3 и пытаются выжить с помощью ко.
-72-
Черные не могут просто выжить в углу. Диаграмма 5 а –
Ч.1 является ошибкой и здесь нет ко. После б.4 черные мертвы. Ход ч.1 в 2 вызовет ответ белых в 1, который также убивает черных.
Задача 6 – Черные должны быть осторожны, и не позволять белым обмануть их.
Ч.1 занимает главную точку и может начать ко. Если белые отвечают 2 на 3, черные будут отвечать на “a”. Если белые затем играют на “b”, черные убивают белых ходом в “c”. Если белые играют на “d”, то они все равно мертвы после хода черных в 2. -73-
Ч.1 – ошибка. Этот ход позволяет белым выжить при помощи ходов 2 и 4.
Черные камни в углу до сих пор не имеют жизни. Как их оживить?
Диаграмма 7 а – Ч.1 и 3 – наиболее общая техника, чтобы начать большую ко борьбу.
Хотя ч.1 также занимает точку 2-1, но это ошибка. Б.2 занимает другую точку 2-1 и увеличивает степени для своей группы. Результатом является накадэ из пяти точек, поэтому черные мертвы.
-74-
Это наиболее общая форма. Что произойдет, если черные сыграют здесь первыми?
Диаграмма 8 а – Обычно черные играют атари ходом 1. Затем черные занимают главную точку ходом 3. После ч.7 образовалось ко.
Диаграмма 8 b – Если белые соединяются на 2 и пытаются получить жизнь для своей группы без ко, то ч.3 является волшебным ходом. После ч.7 возникает ко.
Убивающая последовательность ходов в этой задаче является достаточно сложной. -75-
Ч.1 является специальным ходом. Белые не имеют альтернативы ходу 2. Затем черные играют атари 3 и занимают критическую другую точку 2-1 ходом 5. Ходом 6 белые могут только пробить ко. Когда черные играют 7, белые должны давать атари в “a” для того, чтобы начать ко.
Диаграмма 9 b – Ход черных 1 в точку 2-2 является бесполезным ходом здесь. Белые просто выживают, играя на 2.
Общие ко формы на стороне
Незавершенная форма из шести точек накадэ не может жить без ко.
Так как здесь есть внешние дамэ, то место для ч.1 выбрано правильно для того, чтобы убить белых. Б.2 – важный ход. Белые бьют ко ходом 8 на 2. Здесь возникла ко борьба за жизнь и смерть группы. -76-
Ч.1 не подходящий ход в данной позиции. Ходя он также ведет к ко, но черные понесут большие потери, если белые его выиграют.
Диаграмма 1с – Б.2 – ошибка. После обмена 3 на 4 черные играют атари на 5 и выигрывают.
Задача 2 – Эта диа. почти идентична задаче 1 кроме того, что здесь нет внешнего дамэ.
Диаграмма 2а – В данном случае ч.1 – правильный ход. Не зависимо от ходов 2 и 4, белые мертвы. Если белые играют 2 в 3, то черные режут на “a” и убивают белых.
Ч.1 не совсем правильный ход, потому что белые сыграют на 2. В результате возникнет ко за жизнь и смерть группы. Так как черные могут убить белых без ко, этот результат является ошибкой.
-77-
В этой ситуации как белые могут выжить?
Диаграмма 3а – Белые играют ханэ 1 и импульсиво делают соединение на 3. Но сжатие при помощи ч.4 является роковым ходом. Белые мертвы.
Диаграмма 3 b – Б.3 – также разновидность висячего соединения, но это сразу ведет к ко борьбе. Когда белые играют 5, соединение на “a” является ко-угрозой для черных. После б.”b”, черный “c” продолжает ко.
Задача 4 – Как черные могут атаковать белых?
-78-
Черные наносят сильный удар ходом 1. Ханэ черных 1 уменьшает дамэ белых. После 10 устанавливается ко. Ход 11 черные играют в 3.
Не будет сложным выработать детальный план за черных.
Диаграмма 5 – Ч.1 устанавливает основу для ко борьбы. Б.2 и 4 строит глаз, но черные могут дать атари в “a” и сделать ко.
Задача 6 – Могут ли выжить пять черных камней?
-79-
Ходы черных 1 и 3 работают во взаимосвязи друг с другом. Это к тому же единственный способ выжить. После 9 черная группа живет без ко.
Если белые играют 4,как здесь, то ч.1 и 3 устанавливают ко на 5. Конечно, белый “a” может быть рассмотрен как ко-угроза сама по себе. Затем черные дают атари в “b”, устанавливая ко.
Атари черных 3 является импульсивным ходом. Это очень плохой ход, который не позволяет черным выжить.
Задача 7 – Здесь требуется искусный ход. Где он?
-80-
Сжатие 1 начинает ко-борьбу. Надо хорошо запомнить этот ход, а затем его применять.
Изменение хода 2 еще больше усложняет последовательность ходов для убиения белых. Ч.3 не дает белым построить два глаза. Ход 10 черные играют в 5 и белые мертвы.
Как здесь черные могут использовать свои слабые камни?
-81-
Черные ходами 1 и 3 создают ко. После обмена 4 на 5 возникает так называемое тысячелетнее ко. Это ко является тяжелым грузом для белых. Если белые сыграют в “a”, то возникает прямое ко.
Черные используют ту же самую технику, что и в предыдущем примере. Какой правильный порядок ходов?
Диаграмма 9а – Атари 1 – правильный ход за черных. Б.2 – неизбежен. Ч.3 и 5 – общий технический прием. После ч.7 результатом будет ко.
Диаграмма 9b – Ч. 1 и 3 – неправильный порядок ходов. Когда белые удлиняются на край дорски ходом 4, черные терпят неудачу.
-82- Задача 10 –
Диаграмма 10а –
Диаграмма 10b –
-83-
Это – наиболее общая форма. Белые защитились с помощью маркированного камня. Однако черные до сих пор имеют суровое вторжение на “a”.
В ответ на ч.1, б.2 – правильная реакция. Прилипание ч.3 зондирует ответ белых. Б.4 и 6 – слабый ответ, так как маркированный камень становится неуклюжим. Однако, эти ходы могут быть приемлемы, если придерживаться специальной стратегии.
Диаграмма 11b –
черные живут, но внешнее влияние белых огромно. Плюсы и минусы этого обмена целиком зависят от позиции на всей доске. -84- Глава 5 Примеры из профессиональных игр Модель 1 – В пасти тигра
Маркированный белый камень находится в опасности. Если белые не усилят его, то потери будут огромные. Простой прыжок в “a” – нехорош. Что должны делать белые?
Б.1 зондирует ответ черных. Ч.2 позволяет белым провести перекрестное разрезание 3 и черные попадают в ловушку. Здесь белые не получают ни какой материальной выгоды. Ходы черных 4,6 и 8 гонятся за территорией. Разрезание б.9 – сильный ход. Белые грозят запечатать черных ходом в “a”.
-85-
Продолжая предыдущую диа., черные ходом 1 получают территорию. Ч.3 и 5 – неизбежны. Сейчас белые камни имеют всего три дамэ. После обмена б.8-ч.9, белые получают сентэ.
Б.1 – волшебный ход. Однако, до сих пор шесть белых камней имеют всего три степени. Если черные найдут подходящие контрмеры, белые погибнут.
Сжатие б.1 – великолепный тесудзи, создающий ко. Этот технический прием был показан ранее в этой книге. Здесь мы увидим его использование в реальной партии. Б.3 и 5 начинают ко.
-86-
Если черные сопротивляются ходом 2, б.3 – правильный ответ. После б.7 возникает огромное ко. Стратегия белых направленная на усиление одиноуного слабого камня полностью себя оправдала.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-10; просмотров: 339; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.014 с.) |