Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Оператор вызова BASIC-процедур - CALLСодержание книги
Похожие статьи вашей тематики
Поиск на нашем сайте Назначение: Передает управление подпрограмме SUB на языке BASIC. Синтаксис 1: CALL < имя> [(<список аргументов>)] Синтаксис 2:<имя> [(<список аргументов>)] Аргумент Описание <имя> Имя ограничено длиной в 40 символов. Имя должно быть объявлено в операторе SUB, если процедура размешается в этом же модуле <список аргументов> Переменные или константы, передаваемые в процедуру. Аргументы в списке отделяются запятыми. Аргументы, передаваемые ссылкой, могут быть изменены при выполнении процедуры Если <список аргументов> включает переменную массива, то массив указывается именем, за которым следуют пустые скобки.
Оператор конца процедуры обработки прерываний - RESUME Назначение: Обеспечивает переход к продолжению выполнения программы после выполнения процедуры обработки прерываний. Синтаксис: RESUME [0] RESUME NEXT RESUME [<номер строки> | <метка строки>} Существует несколько форм оператора RESUME. Форма оператора Действие RESUME [0] Переход на оператор, который вызвал прерывание RESUME NEXT Переход на оператор, следующий за оператором, который вызвал прерывание RESUME <номер строки> Переход на строку с указанным номером RESUME <метка строки> Переход на указанную метку. ON ERROR {GOTO строка} GOTO строка - Метка или номер первой строки подпрограммы обработки ошибок. Для выключения обработки ошибок задайте: GOTO 0. Если оператор ON ERROR не используется, любая ошибка выполнения завершает Вашу программу. Следует применять этот оператор в месте предполагаемой ошибки, а не в начале всей программе.
Оператор задания цвета - COLOR Назначение: Задаются цвета фона, переднего плана и окаймления. Синтаксис Режим вывода SCREEN 0: COLOR [<передний план>][, [<фон>][, <окаймление> ] Изменяются заданные по умолчанию цвета текста (переднего плана), фона и окаймления. Аргумент <передний план> - целочисленное выражение, принимающее значение в интервале 0-31; задает цвет изображения в текстовом режиме, то есть цвет текста; значения от 0 до 15 задают 16 цветов; для получения мигающих символов следует к номеру цвета прибавить 16. Аргумент <фон> должен быть целым выражением в интервале 0-7; он определяет цвет фона для всех символов мерцающий цвет фона не поддерживается. Аргумент <окаймление> указывает цвет окаймления экрана и должен быть целым выражением в интервале 0-15; адаптеры EGA, VGA и МСGA не поддерживают аргумент <окаймление>. Оператор очистки экрана - CLS Назначение: Оператор CLS предназначен для стирания содержимого экрана. Синтаксис: CLS [ { 0 | 1 | 2 } ] Используются 4 разновидности оператора CLS: CLS - стирается либо текстовая, либо графическая информация, в зависимости от предшествующего применения оператора VIEW. CLS 0 - с экрана стирается как текстовая, так и графическая информация. CLS 1 - если ранее был применен оператор VIEW, стирается только графическая информация. В противном случае очищается весь экран. CLS 2 - стирается только текстовая информация, за исключением нижней строки экрана (строки номер 25, 30, 43 или 60 в зависимости от формата экрана).
Оператор объявления общих переменных – COMMON Назначение: Определяет глобальные переменные, совместно используемые в различных модулях или программах. Синтаксис: COMMON [SHARED][/<имя блока>/] <список переменных> Аргумент Описание SHARED Атрибут, указывающий на совместное использование переменных всеми процедурами модуля <имя блока> Имя (до 40 символов), объединяющее группу переменных по определенному признаку. Такие группы часто называют COMMON -блоками <список переменных> Список переменных, совместно используемых в модулях или связанных программах. Общий вид списка переменных: <имя переменной>[()] [AS <тип>] [, <имя переменной>[()] [AS <тип>][имя переменной>] Обычное имя переменной или массива в языке BASIC <тип> Один из следующих типов: INTEGER, LONG, SINGLE, DOUBLE, STRING или <имя структуры>.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-09; просмотров: 542; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.006 с.) |