Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Классификация простых предопределенных типов данныхСодержание книги
Поиск на нашем сайте Основные (предопределенные) типы данных часто называют арифметическими, поскольку их можно использовать в арифметических операциях. Для описания основных типов определены следующие ключевые слова: · int (целый); · float (вещественный); · double (вещественный тип с двойной точностью); · bool (логический); · char (символьный). Типы int, bool и char относят к группе целочисленных (целых) типов, а float и double - к группе вещественных типов - типов с плавающей точкой. Код, который формирует компилятор для обработки целых величин, отличается от кода для величин с плавающей точкой. Существует четыре спецификатора типа, уточняющих внутреннее представление и диапазон значений стандартных типов: · short (короткий); · long (длинный); · signed (знаковый); · unsigned (без знаковый). Спецификаторы добавляются слева к названию типа, например, так:
short int – короткое целое; unsigned short int - короткое целое без знака.
Спецификаторы могут в произвольном порядке. Например: unsigned short int эквивалентно short unsigned int. Допустимы не все сочетания спецификаторов и типов данных. Например: unsigned double является недопустимым сочетанием. Есть и другие варианты. Допустимые сочетания спецификаторов и типов данных будут приведены при рассмотрении конкретных типов данных. Переменные, константы В программах данные представлены константами и переменными. Переменная — это именованная область памяти, в которой хранятся данные определенного типа. Каждая переменная имеет имя и значение. Именем переменной является идентификатор, придуманный программистом, и служит для обращения к области памяти, в которой хранится значение этой переменной. Идентификатор переменной преобразуется в адрес памяти, где хранится переменная, в процессе компиляции программы. Перед использованием любая переменная должна быть описана. Общее правил определения переменной можно сформулировать так:
[класс памяти] <тип данных> <идентификатор - имя> [инициализатор]; Понятие класс памяти определяет такие важные характеристики как время жизни и область видимости переменных. Эти понятия будет рассмотрено позднее, и в следующих примерах они пока не используется. Примеры описания переменных:
int а; // переменная a типа int (целого типа) double х; // переменная х типа double (вещественного типа с двойной точностью) unsigned short int d; // переменная d – короткое целое без знака
Однотипные переменные можно определять в одной строке:
int i, j, k;
Описание переменной можно совместить с ее инициализацией:
int а = 1213; // переменная a инициализирована значением 1213 double х = 0.003; // переменная х инициализирована значением 0.003 unsigned short int d = 13; // переменная d инициализирована значением 13
Существует альтернативный способ инициализации переменных. Следующие примеры эквивалентны предыдущим:
int а (1213); // переменная a инициализирована значением 1213 double х (0.003); // переменная х инициализирована значением 0.003 unsigned short int d (13); // переменная d инициализирована значением 13 Определения неинициализированных и инициализированных однотипных переменных можно совмещать в одной строке: int i = 0, j, k (10); Инициализировать переменные можно не только конкретными значениями, как в предыдущих примерах. В качестве инициализирующего значения можно использовать любые допустимые выражения. Например:
double y = a * x; /* переменная y инициализирована значением равным произведению значений переменных a и x */
При инициализации переменной присваивается конкретное значение. Однако, если переменная не инициализирована, это не означает, что она не имеет значения. На самом деле она хранит некоторое значение, которое находилось в этой области памяти до определения переменной. Это значение невозможно предсказать. Такие случайные данные обычно называют “мусором”. Во время выполнения программы значение переменной можно изменять.
Константа – это величина, значение которой в процессе работы программы не изменяется. Константы бывают двух видов: константы – литералы и именованные константы. Константы – литералы представляют собой сами значения. Например:
123 -245 0.003 -12.45 ’R’ ”Это текст” Тип данных, которому принадлежит констант – литера, определяется компилятором автоматически по виду самого значения. Способы записи констант – литералов разных типов будет рассмотрены позже при изучении соответствующих типов данных. Именованные константы задаются с помощью ключевого слова const:
const double Pi = 3.14; const int c1 = 1000, c2 = 2000; const char point = ’.’; Далее в программе можно использовать имена этих констант, а не сами значения. Удобство использования именованных констант обусловлено возможностью изменения значения константы (например, при модификации программы) только в одном месте программы – в определении константы. При этом во всех местах программы, где используется имя этой константы, будет применено ее новое значение.
Целочисленные типы данных Размер типа int не определяется стандартом, а зависит от компьютера и компилятора. Для 16-разрядного процессора под величины этого типа отводится 2 байта – в этом случае диапазон возможных значений составляет -32 768... 32 767 (2 в степени 16 различных значений). Для 32-разрядного - 4 байта – диапазон значений -2 147 483 648... 2 147 483 647 (2 в степени 32 различных значений). Спецификатор short перед именем типа указывает компилятору, что под число требуется отвести 2 байта независимо от разрядности процессора. Спецификатор long означает, что целая величина будет занимать 4 байта. Таким образом, на 16-разрядном компьютере эквиваленты int и short int, а на 32-разрядном — int и long int. При определении переменных вместо short int или long int можно использовать более короткие обозначения: short или long соответственно:
short a; long b; Использование типов int, short int (short), long int (long) подразумевает представление целых чисел со знаком, поэтому спецификатор signed можно не указывать. Внутреннее представление величины целого типа — целое число в двоичном коде. Например, число +22 типа short int (short) представляются в памяти так:
Номера разрядов: 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-07; просмотров: 267; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.) |