Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Принцип открытой архитектуры.Содержание книги
Похожие статьи вашей тематики
Поиск на нашем сайте 1. Регламентируются и стандартизируются только описание принципа действия компьютера и его конфигурация (определенная совокупность аппаратных средств и соединений между ними). Таким образом, компьютер можно собирать из отдельных узлов и деталей, разработанных и изготовленных независимыми фирмами-изготовителями. 2.Компьютер легко расширяется и модернизируется за счет наличия внутренних расширительных гнезд, в которые пользователь может вставлять разнообразные устройства, удовлетворяющие заданному стандарту, и тем самым устанавливать конфигурацию своей машины в соответствии со своими личными предпочтениями. Принципы фон Неймана. Принцип программного управления. Программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности. Принцип адресности. Основная память состоит из перенумерованных ячеек, процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными. Приоритет — число, приписанное задаче, процессу или операции и определяющее очередность их выполнения или обслуживания. Программное обеспечение — совокупность программ, выполняемых компьютером, а также вся область деятельности по проектированию и разработке программ, Прокрутка —- имитация программистом за столом выполнения программы на конкретном наборе тестовых данных. Протокол коммуникации — согласованный набор конкретных правил обмена информацией между разными устройствами передачи данных. Имеются протоколы для скорости передачи, форматов данных, контроля ошибок и др. Процесс -- функция обработки данных любого вида на компьютере. Псевдокод — система обозначений и правил, предназначенная для единообразной записи алгоритмов. Занимает промежуточное место между естественным и формальным языками. Разделение времени — режим работы, при котором процессорное время предоставляется различным приложениям последовательно квантами. По истечении кванта времени приложение возвращается в очередь ожидания обслуживания. Растр — множество точечных элементов, с помощью которых знак фиксируется на бумажном носителе или отображается на экране дисплея. Реальное время — режим обработки данных, при котором обеспечивается взаимодействие вычислительной системы с внешними по отношению к ней процессами в темпе, соизмеримом со способностью протекания этих процессов. Регистр — специальная запоминающая ячейка, выполняющая функции кратковременного хранения числа или команды и выполнения над ними некоторых операций. Отличается от ячейки памяти тем, что может не только хранить двоичный код, но и преобразовывать его. Регистр команд — регистр устройства управления для хранения кода команды на период времени, необходимый для ее выполнения. Сверхоперативная память — очень быстрое запоминающее устройство малого объема. Используется для компенсации разницы в скорости обработки информации процессором и несколько менее быстродействующей оперативной памятью. Свойство — характеристика объекта, его параметр. Все объекты наделены определенными свойствами, которые в совокупности выделяют объект из множества других объектов. Сервер — высокопроизводительный компьютер с большим объемом внешней памяти, который обеспечивает обслуживание других компьютеров путем управления распределением дорогостоящих ресурсов совместного пользования (программ, данных и периферийного оборудования). См. также Клиент. Сетевая операционная система — система, осуществляющая реализацию протоколов с реализацией управления серверами. Сеть компьютерная — совокупность компьютеров, соединенных с помощью каналов связи и средств коммутации в единую систему для обмена сообщениями и доступа пользователей к программным, техническим, информационным и организационным ресурсам сети. По степени географического распространения сети подразделяются на локальные, глобальные, городские и др. Локальная сеть связывает ряд компьютеров в зоне, ограниченной пределами одной комнаты, здания или предприятия. Глобальная сеть соединяет компьютеры, удаленные географически на большие расстояния друг от друга; отличается от локальной сети более протяженными коммуникациями (спутниковыми, кабельными и др.). Городская сеть обслуживает информационные потребности большого города. Синтаксис — набор правил построения фраз языка, позволяющий определить, какие комбинации символов являются осмысленными предложениями в этом языке. Система команд — совокупность операций, выполняемых некоторым компьютером. Система — любой объект, который одновременно рассматривается и как единое целое, и как совокупность разнородных объектов, объединенных для достижения определенного результата. Система программирования — система для разработки новых программ на конкретном языке программирования. Предоставляет пользователю мощные и удобные средства разработки программ: транслятор, редактор текстов программ, библиотеки стандартных программ, отладчик и др. Система счисления — совокупность приемов и правил, по которым записываются и читаются числа. Система телеконференций — основанная на использовании вычислительной техники система, позволяющая пользователям, несмотря на их взаимную удаленность в пространстве, а иногда и во времени, участвовать в совместных мероприятиях, таких как организация и управление сложными проектами. Система управления базами данных (СУБД) — система программного обеспечения, позволяющая обрабатывать обращения к базе данных, поступающие от прикладных программ конечных пользователей. Системные программы. Программы общего пользования, выполняемые вместе с прикладными и служащие для управления ресурсами компьютера: центральным процессором, памятью, вводом-выводом. Системы автоматизированного проектирования (САПР) — комплексные программно-технические системы, предназначенные для выполнения проектных работ с применением математических методов. Широко используются в архитектуре, электронике, механике и т.д. В качестве входной информации в САПР используются технические знания специалистов, которые вводят проектные требования, уточняют результаты, проверяют полученную конструкцию, изменяют ее и т.д. В САПР накапливается информация, поступающая из библиотек стандартов (данные о типовых элементах конструкций, их размерах, стоимости и др.). Системы деловой графики — программные системы, позволяющие выводить на экран различные виды графиков и диаграмм. Системы научной и инженерной графики — программные системы, позволяющие в цвете и в заданном масштабе отображать на экране графики двумерных и трехмерных функций, заданных в табличном или аналитическом виде; системы изолиний, в том числе и нанесенные на поверхность объекта, сечения, проекции, карты и др. Сканер — устройство для ввода в компьютер документов: текстов, чертежей, графиков, рисунков, фотографий. Создает оцифрованное изображение документа и помещает его в память компьютера. Событие — изменение состояния объекта. Сопровождение программ — работы, связанные с обслуживанием программ в процессе их эксплуатации. Сортировка — распределение упорядоченных данных по возрастанию или убыванию значений признака сортировки; упорядочение записей файла по одному или нескольким ключам. Стример — устройство для резервного копирования больших объемов информации. В качестве носителя применяются кассеты с магнитной лентой емкостью 12 Гбайт и больше. Структурное программирование — метод разработки программ, в частности, требующий разбиения программы на небольшие независимые части (модули). Обеспечивает возможность проведения строгого доказательства правильности программ, повышает уверенность в правильности конечной программы. Сумматор — электронная логическая схема, выполняющая суммирование двоичных чисел. Суперкомпьютер — очень мощный компьютер с производительностью свыше 100 мегафлоп (1 мегафлол — миллион операций с плавающей точкой в секунду). Представляет собой многопроцессорный и (или) многомашинный комплекс, работающий на общую память и общее поле внешних устройств. Архитектура основана на идеях параллелизма и конвейеризации вычислений. Схема алгоритма (блок-схема) — графическое представление алгоритма в виде последовательности блоков, соединенных стрелками. Счетчик команд — регистр устройства управления, содержимое которого соответствует адресу очередной выполняемой команды. Служит для автоматической выборки команд программы из последовательных ячеек памяти. Таблица истинности — табличное представление логической схемы (операции), в котором перечислены все возможные сочетания значений истинности входных сигналов (операндов) вместе со значением истинности выходного сигнала (результата операции) для каждого из этих сочетаний. Текстовый редактор — программа для ввода и изменения текстовых данных (документов, книг, программ и т.д.). Обеспечивает редактирование строк текста, контекстный поиск и замену частей текста, автоматическую нумерацию страниц, обработку и нумерацию сносок, выравнивание краев абзаца, проверку правописания слов и подбор синонимов, построение оглавлений, распечатку текста на принтере и др. Тест — некоторая совокупность данных для программы, а также точное описание всех результатов, которые должна выработать программа на этих данных в том виде, в котором эти результаты должны быть выданы программой. Тестирование — этап решения задачи на компьютере, в процессе которого проверяется работоспособность программы, не содержащей явных ошибок. Тип данных — понятие языка программирования, определяющее структуру констант, переменных и других элементов данных, а также разрешенные их значения и операции, которые можно над ними выполнять. Топология компьютерной сети — логический и физический способ соединения компьютеров, кабелей и других компонентов, в целом составляющих сеть. Топология характеризует свойства сетей, не зависящие от их размеров. При этом не учитывается производительность и принцип работы этих объектов, их типы, длины каналов, хотя при проектировании эти факторы очень важны. Наиболее распространенные виды топологий: линейная, кольцевая, древовидная, звездообразная, ячеистая, полносвязная. Топология — раздел математики, изучающий свойства фигур, не изменяющиеся при любых деформациях, производимых без разрывов и склеиваний. Понятие топологии широко используется при создании компьютерных сетей. Транслятор — программа-переводчик. Преобразует программу, написанную на одном из языков высокого уровня, в программу, состоящую из машинных команд. Трафик — поток сообщений в сети передачи данных. Трекбол — устройство управления курсором. Небольшая коробка с шариком, встроенным в верхнюю часть ее корпуса. Пользователь рукой вращает шарик и перемещает соответственно курсор. Третье поколение компьютерной техники — семейства программно-совместимых машин с развитыми операционными системами. Обеспечивают мультипрограммирование. Быстродействие внутри семейства — от нескольких десятков тысяч до миллионов операций в секунду. Емкость оперативной памяти — несколько сотен тысяч слов. Элементная база — интегральные схемы. Триггер — электронная схема, широко применяемая в регистрах компьютера для надежного запоминания одного бита информации. Имеет два устойчивых состояния, которые соответствуют двоичной единице и двоичному нулю. Упаковщики (архиваторы)— программы, позволяющие записывать информацию на дисках более плотно, а также объединять копии нескольких файлов в один архивный файл. Устройство управления (УУ) — часть процессора, выполняющая функции управления устройствами компьютера. Файл. Именованная совокупность любых данных, размещенная на внешнем запоминающем устройстве и хранимая, пересылаемая и обрабатываемая как единое целое. Файл может содержать программу, числовые данные, текст, закодированное изображение и т.д. Имя файла регистрируется в каталоге. Файл-сервер — содержит базу данных и программы управления данными для обеспечения многопользовательских запросов. Цикл — прием в программировании, позволяющий многократно повторять одну и ту же последовательность команд (операторов). Четвертое поколение компьютерной техники — поколение машин, разработанных после 1970 г. Эти компьютеры проектировались в расчете на эффективное использование современных высокоуровневых языков и упрощение процесса программирования для конечного пользователя. Элементная база — интегральные схемы. Емкость ОЗУ — десятки мегабайт. Машины этого поколения представляют собой персональные компьютеры либо многопроцессорные и (или) многомашинные комплексы, работающие на общую память и общее поле внешних устройств. Быстродействие — до нескольких сотен миллионов операций в секунду. Шлюз — устройство соединения сети с другими сетями, например ЛВС с глобальной сетью. Экспертная система — комплекс компьютерного программного обеспечения, помогающий человеку принимать обоснованные решения. Использует информацию, полученную заранее от экспертов — людей, которые в какой-либо области являются лучшими специалистами. Хранит знания об определенной предметной области. Обладает комплексом логических средств для выведения новых знаний, выявления закономерностей, обнаружения противоречий и др. Электронная почта — система пересылки сообщений между пользователями вычислительных систем, в которой компьютер берет на себя все функции по хранению и пересылке сообщений. Электронная таблица — программа, обрабатывающая таблицы, состоящие из строк и граф, на пересечении которых располагаются клетки. В клетках содержится числовая информация, формулы или текст. Значение в числовой клетке таблицы либо записано, либо рассчитано по формуле. В формуле могут присутствовать обращения к другим клеткам. Электронный офис — интегрированный ППП, включающий в себя предметные программы и ИТ, обеспечивающие реализацию задач предметной области. Язык ассемблера — система обозначений, используемая для представления в удобочитаемой форме программ, записанных в машинном коде. Перевод программы с языка ассемблера на машинный язык осуществляется специальной программой, которая называется ассемблером и является по сути простейшим транслятором. Язык высокого уровня — язык программирования, более близкий к естественному языку, чем машинный код или язык ассемблера. Каждый оператор в нем соответствует нескольким командам машинного кода или языка ассемблера. ASCII — американский стандартный код обмена информацией. Широко используется для кодирования в виде байта букв, цифр, знаков операций и других компьютерных символов. Host-ЭВМ — ЭВМ, установленная в узлах сети и решающая вопросы коммутации сети, доступа к сетевым ресурсам: модемам, факс-модемам, большим ЭВМ и др.; главная, ведущая, центральная ЭВМ. HTML (HyperT'ext Markup Language) — язык гипертекстовой развертки, используемый для создания документов, содержащих специальные команды форматирования и гипертекстовые ссылки и предназначенных для размещения в системе WWW. HTTP (HypertText Transfer Protocol) — протокол передачи гипертекста, служащий для установления связи с документами HTML независимо от его местонахождения с помощью указателей URL. Hub — концентратор, хаб. Устройство, обеспечивающее преобразование передаваемых сигналов таким образом, что сеть может быть дополнена новыми рабочими станциями. OLE-технология (Object Linked and Embedding) — технология, позволяющая вставлять ранее созданные объекты (рисунки, графики, таблицы) во вновь создаваемые. SILK (Spech Image Language Knowledge) — интерфейс, обеспечивающий перемещение на экране по речевой команде от одних поисковых образов к другим по смысловым (семантическим) связям. SMTP (Simple Management Transfer Protocol) — упрощенный протокол передачи почтовых сообщений системами электронной почты. SQL (Structured Query Language) — специализированный язык структурированных запросов, используемый при организации запросов, обновлении и управлении реляционными базами данных. TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocoi) — протокол управления передачей сообщений — межсетевой протокол, охватывающий средства доступа к среде, средства транспортировки пакетов, сеансовые коммуникационные средства, средства передачи файлов, средства электронной почты и средства терминальной эмуляции. URL (Uniform Resource Locator) — универсальный локатор ресурсов, характеризующий полный путь к конкретному документу или разделу на компьютере, подключенном к сети Интернет, а также метод доступа к нему, т.е. протокол работы с программами-серверами, функционирующими на удаленном компьютере. Web page — Web-страница в системе WWW. WIMP (Windows Image Menu Pointer) — интерфейс, обеспечивающий размещение на экране окон, содержащих образы программ и меню действий. WWW (World Wide Web) — глобальная сетевая система, объединяющая серверы Internet, «всемирная паутина». ПРИЛОЖЕНИЕ 2 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-01-20; просмотров: 627; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.128 (0.01 с.) |