Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Створення і використання компонентів COMСодержание книги
Поиск на нашем сайте Постановка задачі: створити компонент-сервер COM з методом, який повертає число помножене на 2, створити клієнта COM, який використовує об’єкт COM у C++ Builder і VBA. Послідовність виконання: Спочатку створюємо і реєструємо бібліотеку типів Typelib2 (Очистіть папку з минулими проектами.) 1 File/Close All 2 File/New/Other/ActiveX/Type Library 3 Добавляємо новий інтерфейс: New Interface 4 Добавляємо новий метод: New Method 5 Добавляємо в метод параметр для запису: Parameters/Add/Type = double, Modifier=In 6 Добавляємо в метод параметр для читання: Parameters/Add/Type =double*, Modifier=Out 7 Refresh Implementation 8 Реєструємо бібліотеку: Register Type Library
Створюємо COM об’єкт 9 Створюємо додаток типу EXE: File/New/Application 10 Створюємо COM об’єкт: File/New/Other/COM Object 11 Називаємо CoClass: CoClass Name=My 12 Вказуємо раніше створений інтерфейс: Interface/List/Add/Interface1 (знайти у списку) 13 Refresh Implementation 14 У метод TMyImpl::Method1 вставте код: { *Param2=Param1*2; return S_OK; } 15 Refresh Implementation 16 Run 17 File/Save Project As... 18 File/Close All
Створюємо COM клієнта 19 Створюємо додаток: File/New/Application 20 Помістіть на форму поле і кнопку. 21 Добавте до модуля cpp: #include "Project1_TLB.cpp" 22 В метод TForm1::Button1Click вставте код: { TCOMInterface1 obj; obj=Project1_tlb::CoMy::Create(); double x; obj->Method1(2,&x); Edit1->Text=AnsiString(x); } 23 File/Save Project As... Назвіть модуль Client, а проект ProjectClient. 24 Run. Повинен появитись результат: 4.
Створюємо COM клієнта у VBA 25 На форму добавляємо поле і кнопку. 26 Вибираємо створену бібліотеку типів: Tools/References/Project1 Library 27 Записуємо код: Private Sub CommandButton1_Click() Dim obj As New My Dim x As Double obj.Method1 2, x TextBox1.Text = x End Sub 28 Run Повинен появитись результат: 4. 8 Створення компоненту ActiveX у C++ Builder Постановка задачі: створити і використати ActiveX компонент на основі класу VCL TButton. Послідовність виконання: 1 Закрити все: File/Close All 2 Добавити новий ActiveX компонент: File/New/Other.../ActiveX Control 3 Вибрати VCL клас, на основі якого створюється ActiveX компонент і ім’я ActiveX компоненту: VCL Class Name: TButton, New ActiveX Name: ButtonX, Натиснути OK. 4 Зберегти проект: File/Save Project As... 5 Зареєструвати ActiveX сервер: Run/Register ActiveX Server Використання створеного ActiveX компоненту ButtonX Послідовність виконання: 1 Відкрити MS Excel 2 Вибрати Сервис/Макрос/Редактор Visual Basic 3 Вставити нову форму: Insert/User Form 4 Добавити додатковий компонент ButtonX: Tools/Additional Controls, вибрати ButtonX Control 5 Добавте компонент ButtonX1 на форму 6 Відкрити код програми: View/Code 7 Добавте в код процедуру (див. рис.): Private Sub ButtonX1_OnClick() ButtonX1.Caption = "Hello" End Sub
8 Виконати програму: Run/Run Відміна реєстрації ActiveX серверу ButtonX Послідовність виконання: 1 Відкрити збережений проект у C++ Builder: File/Open Project.../ButtonXControl1.bpr 2 Відмінити реєстрацію: Run/Unregister ActiveX Server Створення активної форми (Active Form) Постановка задачі: створити і використати активну форму ActiveX. Послідовність виконання: 1 Закрити все: File/Close All 2 Добавити нову форму Active Form: File/New/Other.../Active Form 3 Помістити на форму три компоненти TEdit і один TButton 4 Запрограмуйте функцію оброки події OnClick для Button1: void __fastcall TActiveFormX::Button1Click(TObject *Sender) { float a,b; a=StrToFloat(Edit1->Text); b=StrToFloat(Edit2->Text); Edit3->Text=a+b; } 5 Зберегти проект: File/Save Project As... 6 Зареєструвати ActiveX сервер: Run/Register ActiveX Server
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-01-24; просмотров: 258; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.) |