Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Перемещение и хранение ресурсов.Содержание книги
Поиск на нашем сайте Ресурсы введенные в игру, нельзя хранить в «неигровой» зоне в игровое время, ресурсы в игровое время замеченные мастером в пожизневой зоне, сгорают. Для хранения в игровое время, можно строить склады и амбары, или хранить в подсобных помещениях игровых строений. Один человек может нести не более 1 физической единицы ресурса, если нет телеги или носилок. Караваны. Торговый караван: моделируется небольшим флагом, носилками/телегой, может перевозить в носилках или телегах ресурсы в неограниченном количестве. Торговец, глава каравана, формирует караван и несет флаг каравана (государство/принадлежность к дворянскому или торговому роду/клану). Торговать с Лигой могут только караваны. Стоимость каравана — 1 провизия и 1 сербро. Караван имеет телегу/носилки под ресурсы. Караван ходит только по дорогам, не бегает и не лазает по кустам. Другие источники ресурсов:
Некоторые локации, например Махакам, имений и прироста золота не имеют, но восполняют этот пробел добычей и продажей ресурсов. Возможны игротехнические торговые караваны. На игре будет присутствовать игротехническая торговая локация: Торговое представительство Хенгфорской Лиги, в которой можно будет проводить торговые операции с ресурсами. На территории локации нельзя совершать любые игровые действия кроме торговли. Торговые операции в локации можно производить с 14:00 до 19:00. Количество ресурсов доступное на рынке лимитировано.
Стоимость и наличие ресурсов могут изменяться исходя из экономической ситуации на игре.
Взаимодействие экономики и войны: Создание армии и найм резервных бойцов (лент): Создание армии и 10 лент стоят 1 железо + 1 дерево + 1 уголь + 1 ткань + 1 кожа + 1 провизии. За каждые 5 живых человек в армии, при создании тратится 1 единица провизии. Запчасти для ремонта доспехов = 1 уголь+1 железа= 10 ремкомплектов (могут переноситься одним человеком). Апгрейды фортификаций — (прописаны в правилах по науке и ремеслу) Кузнец 1. Кузнецом является любой персонаж, имеющий соответствующую игротехническую отметку в паспорте.
разъединить 2 части цепи, расковав связующее звено).
5. Также, в Махакаме могут быть созданы серебряные мечи. Информация об этом будет дана персонажам, умеющим создавать их. На игре кузнец может научиться создавать серебряные мечи и некоторые другие уникальные игротехнические объекты. Информация об этом может быть найдена непосредственно на игре.
1. Имеет отметку в паспорте, мастер или подмастерье, умеет пытать. 2. Обязан иметь шестигранный кубик, набор пыточных инструментов. 3. Пытать могут так же игроки без навыка, НО шансы получить ответы значительно ниже, а шансы того что пытуемый умрет, выше. Пытки В течении 5-10 минут происходит красивый отыгрыш пытки (без причинения реального физического вреда), игрока пытают различными методами. После чего игрока допрашивают, задать можно 2 вопроса. В зависимости от навыка, палач кидает кубик (6 граней): Пытку можно повторить: Мастер: 1,2. пытаемый умирает, 3. игрок молчит, 4,5,6 игрок обязан ответить на вопросы. Ученый Изобретает и производит открытия для различных улучшений. Смотрите правила по науке. Медик Алхимик Готовит зелья, проводит алхимические опыты и эксперименты, подробнее в правилах по алхимии.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-01-26; просмотров: 170; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.006 с.) |