Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Поручение 3 – Отправиться в особняк Бригмор.Содержание книги
Похожие статьи вашей тематики
Поиск на нашем сайте 3.1 – Противостоять бригморским ведьмам. Углей много, сами справятся. 3.2 – Запустить двигатель «Ундины», стоя на капитанском мостике. По завершению задания разблокируете достижение «Банды Денуолла». СТАТИСТИКА низкий / высокий хаос: Убито врагов – 0 / 60. Убито простых жителей – 0 / 0. Было сигналов тревоги – 0 / 0. Найдено ваших жертв – 0 / 0. Хаос в мире (текущий уровень) – Низкий / Высокий. Нет убитых – Выполнено / …. Призрак (не обнаружен ни разу) Выполнено / … ОСОБЫЕ ДЕЙСТВИЯ: Вода вернулась в канал. Приготовлено снадобье по рецепту Ветоши. Вы помогли Старику отойти в мир иной (выполнено при высоком хаосе). НАХОДКИ: Рун 7/7. Костяных амулетов 5/5. Найдено осквернённых амулетов 3/3. Святилищ Чужого 2/2. Монет 3480 / 3520 (всего 10260).
ОСОБНЯК БРИГМОР Задание 04 – Замысел Далилы. Сюжетная линия – Далила и её ведьмы готовят нечто ужасное. То, что станет угрозой для всех жителей империи. Проникните в руины особняка Бригмор и остановите Далилу. Скупите все услуги, разблокируете достижение «». 10260 – 200 – 75 – 50 = 9935 монет Поручение 1 – Нейтрализовать Далилу. 1.1 – Найти способ проникнуть в поместье Бригмор. Дополнительное поручение 1 – Брешь в стене. 1д.1 – Возьмите вещи из тайника и проскользните на территорию поместья. Дополнительное поручение 2 – Плохой дворецкий. 2д.1 – Найдите на берегу доказательства причастности дворецкого к контрабанде. Дополнительное поручение 3 – Перебежчик. 3д.1 – У ведьмы в красной блузе есть для вас информация.
Череп собаки и предмет на холме. Цветочек. ОА (25_1/3), попался «Могучий замах». Сундук с предметом и бальзамом. 2д.2 – Проверьте водопад, чтобы убедиться, что дворецкий сбежал. В тайнике есть предмет и шкатулка с бальзамом и Руной (26_1/4). Растяжка с ловушкой, есть записки «Духовная помощь», «Приказ часовым», болты, предмет, бальзам оглушающая мина и питьевой кран. Рядом появится ведьма. 1.2 (доп.) – Найти ключ от главного входа.
(доп.1) – Починить рычаг гробницы. (доп.2) – Войти через главный вход. Предмет на пути к водопаду Правый фланг 2 цветочка на дереве, в открытом сейфе Руна (27_2/4). На балконе предмет. Изгородь, цветочек и предмет. Предмет у сарая. В сарае цветочек и ловушка. Есть ключ от склепа, усыпляющий дротик, бальзам, эликсир и фонтан. 3 ведьмы у фонтана, наблюдать с тыльной аркады, где есть монета. У дам ключ от главного входа на подносе (он же есть у трупа в водопаде), есть растение и предмет в фонтане. Рядом строение с предметом, эликсиром и ключом от сарая, есть сундук. На террасе крыши правого крыла 2 ведьмы, а под крышей книга «Дух глубин», предмет, ОА (26_2/3 «Изваяние». На левом фланге беседка со статуей. На верхней тропе ведьма, болты, монета и КА 1/4 «Быстрый боец». У настенного фонтана в воде 3 монеты. На левом фланге особняка 2 ведьмы, есть 2 удушливые пыли и возможность подняться на чердак. На чердаке книги «Шестой запрет», «Шипы и лепестки», «Дивные сады», сундук с предметом и записка «Страница старой книги». Дополнительное поручение 2 – Заклинание Старой Ветоши. 2д.1 – Проглотить жемчужины с водой из бригморского крана. Кран в сарае. Руна 3/4 В оранжерее ведьма и книга «Стихи карги Розуотер.» и предмет. У статуи предмет. Собаку усыпляем и разрушаем череп - Осмотреть грабницу. В границе растяжка, стая крыс и у статуи КА 2/4 «Усиленные болты» ОСОБНЯК БРИГМОР - Обыскать особняк и найти Далилу. В большом зале 3 черепа собак и ведьма. В затопленной прихожей разрывные болты. Дверь западного крыла закрыта, проход в восточное с ловушкой. Ключ от западного крыла у ведьмы в восточном, а их порядка семи до наклонного подъёма на верхний этаж с ловушками. Верхний ярус ведьма 2 Восточный 7, в галерее 2 и «Записка Далилы» - Найти студию Далилы. Следовать в западное крыло. При зачистке верхнего этажа 4, ключ от сундука Бригморов, записка «Приказы Далилы», книга «Ещё одно решение». На этаже выше интим. Книга «Всёпожирающий прогресс» и «Ритуал с картиной», 4 сундука с Руной 4/4 и КА 3/4 «Лёгкость тени». В комнате с раненым смотрителем нападёт колдунья, там же КА 4/4 «Живая вода», книга «Предостережение об осквернённых амулетах», записка «Допрос смотрителя», «Приказы смотрителя». Пройдя под завалом на этаже, найдёте на столике ОА 3/3 «Ведьмина кожа». Чердак ловушек, это студия, где надо забрать странный светильник. - Обыскать студию. Есть «Дневник Далилы», «Потусторонний вой», «Празник Фуги» дубликат ключа от западного крыла - Используйте светильник, чтобы осветить картину в галерее. «Тень горьколиста». На обратном пути 2-3 ведьмы. - Войти в картину.
БЕЗДНА После встречи с Чужим. - Прыжок веры. - Найти Далилу Копперспун. МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ РИТУАЛА ДАЛИЛЫ - Убить Далилу Копперспун. - (без убийства) Найти подходящую в качестве замены картину. Обходите статуи. - (без убийства) Подменить картину Эмили. «Чистейшие руки». В режиме высокого хаоса надо убить Дплилу, а после 4 оживших статуи и снова оригинал. Финальный ролик в этом случае покажет, что Корво не пощадит Дауда. СТАТИСТИКА низкий / высокий хаос: Убито врагов – 0 / 44. Убито простых жителей – 0 / 0. Было сигналов тревоги – 0 / 0. Найдено ваших жертв – 0 / 4. Хаос в мире (текущий уровень) – Низкий / Высокий. Нет убитых – Выполнено / …. Призрак (не обнаружен ни разу) Выполнено / … ОСОБЫЕ ДЕЙСТВИЯ: Найдена гробница Бригмора. Приготовлено снадобье по рецепту Ветоши. Далила Копперспун поймана в ловушку. НАХОДКИ: Рун 4/4. Костяных амулетов 4/4. Найдено осквернённых амулетов 3/3. Святилищ Чужого 0/0. Монет 1985 / 2030 (всего 11920). УБЕЖИЩЕ ДАУДА Всё взаимосвязано С Далилой покончено. В сделали свой выбор, а дальше … будь, что будет. «Билет в новую жизнь» и «Перерождение».
Костяные амулеты (генерируются игрой): 1. Убийца грызунов – при убийстве крыс поднимается адреналин. 2. Улыбка фортуны 1, 2 – Иногда зелья полностью восстанавливают манну. 3. Быстрая тень – В режиме скрытности вы передвигаетесь быстрее. 4. Расплывчатая тень 1 – враги иногда промахиваются, стреляя из пистолета. 5. Званный гость – вы можете вселяться в крысу на более длительное время. 6. Незатухающая ярость – На подготовку новой адреналиновой атаки уходит меньше времени. 7. Сильные руки – удушение происходит быстро. 8. Выносливость 1 – Зелья немного лучше восстанавливают здоровье. 9. Здоровый аппетит 1 – Еда восстанавливает немного больше здоровья. 10. Гробовщик – при переносе трупов вы двигаетесь чуть быстрее. 11. Быстрый боец – в режиме скрытности вы передвигаетесь чуть быстрее. 12. Сердце буйвола – максимальный запас маны немного увеличен. 13. Толстая кожа – Максимальное здоровье немного увеличивается. 14. Святая вода – вода из крана восстанавливает немного маны. 15. Чумной дар – урон наносимый плакальщиками, восстанавливает немного маны. 16. Выносливость 2 – Зелья значительно лучше восстанавливают здоровье. 17. Усиленные болты – Болты реже ломаются при попадании в цель. 18. Возмездие – Получаемый урон увеличивает количество адреналина. 19. Иммунитет к чуме – Плакальщики наносят чуть меньше урона. 20. Акробат – Вы лазаете быстрее. 21. Толстая кожа – максимальный уровень здоровья немного увеличен. 22. Вихрь 1 – вы чуть быстрее орудуете клинком. 23. Метеор – убийство в падении восстанавливает часть маны. 24. Старьёвщик – вы находите больше боеприпасов. 25. Колодец духа – вы быстрее восстанавливаете манну. 26. Альбинос – белые крысы встречаются вам чуть чаще. 27. Здоровый аппетит 2 – Еда неплохо восстанавливает больше здоровье. 28. Духовность 1 – Зелья немного восстанавливают манну. 29. Сломанные часы – вражеские гранаты взрываются с задержкой. При повторном прохождении были и другие. 30. Ворон – убийство в падении восстанавливает немного здоровья. 31. Быстрый разворот – вражеские стрелы и болты реже в вас попадают. 32. Река в помощь – вы быстро плаваете. 33. Глубокий вздох – вы можете дольше оставаться под водой. 34. Вуайерист – среднее увеличение масштаба при подглядывании в замочную скважину. 35. Мягкое касание – стекло бьётся тише. 36. Связь с Бездной – умения немного усиливаются. 37. Праздник живота – вы можете есть белых крыс, чтобы восстановить ману. 38. Друг белой крысы – Белые крысы на вас не нападают. 39. Фехтовальщик – больше побед в поединках клинком против клинка. 40. Защита от осколков – взрывы наносят меньше вреда. 41. Огненная вода – бутылки виски сильнее взрываются.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-12-30; просмотров: 863; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.008 с.) |