Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Караван, транспортировка ресурсов.Содержание книги
Поиск на нашем сайте Любой человек может нести одновременно только 3 чипа ресурса. Для транспортировки большего количества ресурсов необходимо организовывать караваны Таковыми являются легкие однотонные маркированные мешки, набитые шишками, дерном, мхом или искусственными наполнителями. Размер мешка строго регламентирован: 96 (95) на 56 (55) сантиметров (стандартный джутовый картофельный мешок). Объем: мешок должен быть заполнен полностью, без обвисающих частей (поэтому разрешено заполнение мешка поролоном или надувными фрагментами). Важна не масса мешка, а именно его объем. Материал: допускаются только матерчатые мешки - джут, мешковина, двунитка. Синтетика (полипропилен, пластик и прочее) - не допускается. Мешки привозят на игру сами команды. На каждый мешок скотчем приклеиваются сертификаты чипов, не более 7 штук. Караваны с мешками могут передвигаться только пешком и только по дорогам и тропам (между деревьями телеги не протискиваются). Мешки переносятся по одному. Один человек – один мешок.
Постройки: 1). Лесопилка - изготовление ресурса «дерево». Плотник должен сам напилить ручной пилой дерево на чурки размерами: диаметром не меньше 10, длина не меньше 40см, на которые в дальнейшем будут приклеены сертификаты ресурса «дерево». Возможно улучшение лесопилки до 2 и 3 уровня (увеличится количество добываемых ресурсов).
2). Кузница — изготовление металла из руды, ковка оружия, доспехов. Кузнец должен сам набрать землю в матерчатые мешки размерами не менее 50х50см, принести их в кузню (отыгрыш добычи самой руды). Работа по получению чистого металла из сырой руды заключается в просеивании земли из принесенных мешков. Сита игроки привозят самостоятельно, размеры самих сит и ячеек в них не регламентируются, главное антуражность (детские пластиковые сита не подойдут) Возможно улучшение кузницы до 2 и 3 уровня (увеличится количество добываемых ресурсов).
3). Судоверфь - постройка, располагается в самом городе. Производит транспортировку грузов на кораблях и перевозку людей из города до судоверфи на Торговой поляне и обратно. Транспортировка происходит следующим образом: пассажиры одевают синие повязки и безопасно направляются из пункта А в пункт Б. Если верфь разрушена на момент прибытия людей, то караван не может выгрузиться (пристать и тд), потому люди и грузы возвращаются в точку отправления, снимают повязки и уже действуют дальше по ситуации. Судоверфь возможно улучшить до 2 уровня (1-го уровня перевозит 5 чел, 2-го уровня 8 человек). 4). Лекарня - постройка лекаря, где непосредственно проходит лечение больных (см. главу Медицина). Улучшение данного здания не нужно, ибо лекарь сам повышает свое мастерство.
5) Ворота. Также имеют уровни - 1 й — 10 хитов, 2й — 15 хитов и 3й — 20 хитов.
6) Амбары — хозяйственная постройка, где хранятся добытые, готовые к использованию ресурсы. Отыгрывается небольшой постройкой размерами примерно 1х1,5х1,5 метров, закрытой хотя бы нетканкой (лучше если будет более антуражно), располагается в самом городе. 7) Постройки крестьян: Поля — изготовление ресурса «хлеб». Поля находятся естественно за пределами города, отыгрываются прямоугольно огороженным участком земли (1 х 1,5 метра) со вскопанной землей (достаточно перевернуть дерн). Загоны для выпаса скота — отыгрываются также прямоугольно огороженными участками земли на которых гуляют овечки/коровки/ хрюшки (красивые муляжи небольших размеров, на которые непосредственно будут приклеиваться сертификаты ресурса «мясо») Садки рыболовные — изготовление ресурса «рыба» (примерный вид чуть позже на фотографиях в группе). Каждый крестьянин может содержать 1 поле+1 рыболовный садок или 1загон для выпаса+1 рыболовный садок.
Улучшение построек до нового уровня возможна за счет ресурсов дерева, железа и людей под руководством инженера. Сам инженер знает сколько и чего необходимо для этого.
На начало игры все хозяйственные постройки имеют 1-й уровень. Также все постройки можно разрушить (сжечь — см. Поджог). Заново построить может инженер.
Профессии: Инженер (строитель) — человек, который осуществляет организацию строительства хозяйственных и прочих сооружений Плотник Кузнец Лекарь — см. главу Медицина Крестьянин — работает на полях, выращивает зерновые культуры, пасет овечек/ коровок/ козочек, в общем самый нужный в мире человек. Шкипер — перевозит грузы и людей на кораблях. (обучается на торговой поляне)
Хранение игровых ценностей и трофейка Запрещается прятать игровые ценности в рюкзаки, под палатки и в палатки, а также в иные места, которые обычно никогда не обыскиваются, так как считаются неприкосновенными. Игрок может взять с собой в палатку игровые ценности. При этом они должны всегда оставаться при нем. Покидая палатку даже на очень малое время, игрок должен все свои ценности брать с собой. С оружия и доспехов трофеятся сертификаты. С мешков чипы снять можно только в населенном пункте. Мертвые сдают игровые ценности живым по первому требованию. Кабаки На игре могут быть не-мастерские кабаки. Их расположение (за городом или в городе) согласуется с мастерской группой. В кабаках можно за игровые (и только за игровые) деньги купить еду и питье. Кабакам не запрещено торговать игровыми ресурсами. Внутри кабак должен быть четко разделен на две части: зал и кухня. В зале располагаются посетители, а на кухне происходит приготовление еды и напитков. Зал отделяется от кухни кабацкой стойкой, через которую и ведется собственно торговля. Между кухней и залом около стойки может быть проход. Любой кабак горит кроме мастерского. Ширина входа в кабак не должна быть меньше 1 метра. Порядок в кабаках поддерживают владельцы на свой страх и риск. Возможно появление мастерского кабака.
НЕВОЛЬНИЧИЙ РЫНОК
Игрок попавший в мертвяк (умерший) находится в состоянии мертвого 1 час с момента попадании в мертвяк. После истечения указанного времени он становится невольником – игровым ресурсом независимо от его воли. Невольник может быть куплен любым игроком любой команды на невольничьем рынке, который располагается рядом со Страной мертвых. В случае если невольник не был выкуплен в течение 3-х часов с момента выставления его на рынок, он возвращается в страну мертвых и остается там до окончания 6-ти часового срока. Невольник носит на запястьях рук – кандалы (предоставляются мастерами), максимальный срок жизни невольника – 5 часов с момента превращения, после этого он умирает и возвращается в Страну мертвых. Невольник может быть убит, после этого он возвращается в Страну мертвых. Невольник может быть продан, подарен, проигран в азартные игры, обменян. Невольник может быть захвачен в ходе битвы. Невольник может быть освобожден из неволи по желанию купившего (выигравшего, обменявшего, захватившего) его игрока. Невольник целиком и полностью подчиняется воле хозяина, т.е. обязан выполнять все его игровые приказы, не противоречащие правилам и Российскому законодательству. Невольник не может самостоятельно освободится, бежать, поднимать бунты, вести боевые действия. Невольник не может ни прямо, ни косвенно причинить вред хозяину или ослушаться его приказа. ЖИВОТНЫЕ Животные – полумастерские персонажи, являются носителями ресурса «МЯСО», могут наносить урон сельскому хозяйству, несут угрозу человеческой жизни.
МЕДИЦИНА Лекарь - врач, человек умеющий лечить болезни, разбирается в травах, умеет использовать их целебные свойства для излечения больных, умеет готовить яды и противоядия. Может обучать. Верит в науку и отрицает магическое вмешательство. Количество лекарей зависит от количества игроков в команде, т.е. на каждые 10 игроков не больше 1 лекаря. Количество учеников одновременно не больше 2-х.
Знахарь – мудрец, колдун, шаман, волхв, умеет лечить любые заболевания без помощи лекарств. Знает значение каждой лечебной травы. Умеет готовить яды и противоядия. Ходят легенды, что знания лекарей пошли от знахарей. Место положения – деревня, либо отшельник. Не может обучать. Верит в магию, может использовать в своей практике заговоры (не факт, что поможет). Если знахарь лечит вас, будьте готовы за исцеление отдать «самое дорогое что у вас есть».
Лекарня – постройка с палатами для больных и лабораторией для изготовления лекарств.
Лекарства – отвар из лечебных трав. Изготовление лекарства сложный процесс. Надо вскипятить воду в котелке и заварить там указанные травы, после данный отвар давать больным (во избежание реальных отравлений, по реальному пить не надо).
Мазь – густая масса из грязи и лечебных трав, используется для лечения некоторых болезней. Изготовление – смешать нарезанную мелко траву с глиной или землей.
Трава – дикая растет в лесу, собирать можно только в определенный час, если не успели, то теряет лечебные свойства, так же старые чипы использовать нельзя.
Болезни: ангина, дизентерия, оспа, чума, бешенство (симптомы и способы лечения известны лекарям и знахарям). При обнаружении больных, необходимо доставить их в госпиталь или позвать лекаря (по желанию), в случаи не оказания помощи больным возможна эпидемия.
Яд – жидкость или еда обильно приправленная чесночной солью, изготовить могут только лекари и знахари, сертифицируется.
Противоядия – изготавливается лекарями и знахарями, для спасения отравленного.
АРТЕФАКТЫ (в разработке)
НЕЧИСТЬ (в разработке) Мастерские персонажи …. КОНТАКТЫ
Главные мастера: Ермолин Владимир (https://vk.com/id2974159), Борисов Илья (https://vk.com/id22489922), Борисова Екатерина (https://vk.com/id8184785) Мастер по боевке: Тимофей Кондратов (https://vk.com/id134397084), Шнуркевич Кирилл (https://vk.com/rb29rus), Тарасов Юрий (https://vk.com/id2800865) Мастера Страны Мертвых и Невольничьего рынка: Тарасов Александр (https://vk.com/sancho29rus), Солдатенков Сергей (https://vk.com/kpecm85) Мастер по экономике: Хабарова Марина (https://vk.com/id2320170) Мастера по религии: Алехина Алена (https://vk.com/id138129821), Волыхин Сергей (https://vk.com/id3136238) Мастер по сюжету: Назаров Андрей (https://vk.com/id66865714)
При подготовке правил использовались наработки мастерских групп Павла Лобанова и Сергея Бойко, за что им респект и уважение.
ПРИЛОЖЕНИЯ К ОСНОВНЫМ ПРАВИЛАМ ИГРЫ СОСТАВ АПТЕЧКИ ПЕРВОЙ ПОМОЩИ (обязательный минимум для КАЖДОЙ команды)
1. Обезболивающие, противовоспалительные: * Анальгин - 1 уп. * Аспирин - 1 уп. 2. Средства для остановки кровотечения, обработки и перевязки ран: * Жгут для остановки кровотечения - 1 шт. * Бинт стерильный 10x5 - 2 шт. * Лейкопластырь бактерицидный - 1 катушка. * Стрептоцид (порошок для присыпки открытых ран) – 1 банка. * Йод или зеленка - 1 фл. * Перекись водорода – 1 фл. * Фурациллин (для промывания ран) – 1 уп. * Бинт эластичный (помощь при растяжениях) - 1 шт. * Вата 50 грамм - 1 уп. 3. Средство при болях в сердце: * Валидол в таблетках - 1 уп. 4. Средство при обмороке: * Нашатырный спирт - 1 фл. 5. Средство при отравлении: * Уголь активированный в табл. - 5 уп. 6. Остальное: * Ножницы * Коробок спичек ДОПУСК СТРЕЛ, АРБАЛЕТОВ, ЛУКОВ
Напоминаем, что сила натяжения луков и арбалетов допускается не более 15 кг. Сила луков будет замеряться на рабочую длину стрелы, сила арбалета до замка. (Убедительная просьба предварительно замерить свои луки дома, желательно двумя разными весами и если они превышают необходимые 15кг. то рекомендуем уменьшить длину стрелы). Луки должны быть красивыми – палки с бельевой веревкой не допустим, текстолитовые плечи красьте или маскируйте тканью/кожей/берестой. Убедительная просьба также маскировать места крепления плеч у луков (например мехом или кожей). Использование спортивных, а также блочных луков, и покупных в магазине арбалетов, запрещено. Требования к стрелам и болтам: максимальный диаметр древка 1 см, минимальный диаметр наконечника – монета в 5 рублей (2,5 см.). Наконечник из упругой пористой резины внахлест или других материалов, обеспечивающих необходимую безопасность игровой стрелы. Оперение – перья или скотч, его наличие обязательно. Арбалетные болты, как и стрелы луков, также должны быть все с оперением. Древко стрелы или болта может быть только из дерева. Алюминий, пластик, карбон и т.п. не допускаются. Войлок для гуманизаторов использовать запрещено, также прокладывать различные утяжеляющие предметы (гайки и т.п.) ЗАПРЕЩЕНО. Туристическую пенку использовать не рекомендуем, быстро изнашивается. Рекомендуем подкладывать под древко монету для рассеивания силы удара (иначе древко может пробить наполнитель). Обтягивать гуманизатор тканью, изолентой, скотчем и т.д. - запрещено. Экзамен у лучников и арбалетчиков будет приниматься на поляне около Лагерь мастерова в месте большого сбора (время будет указано дополнительно). Стрелять будем по тигелю, с дистанции 10 метров для луков и арбалетов с силой натяжения меньше 12 кг. с дистанции 15 метров для луков и арбалетов с силой натяжения 12 кг. и выше. Задача попасть в боевую зону 8 раз из 10. Все стрелы и болты будут приниматься там же на поляне во время сдачи экзамена по стрельбе. Кроме того: при приеме экзамена с расстояния в 5 метров в полную силу, по стрелку будет отстреливаться пять его стрел из его же лука и одну стрелу стрелок будет отстреливать по принимающему. Поэтому десять раз подумайте, какие стрелы делать на игру. Рекомендуем опробовать эти стрелы до игры на себе. Для девушек исключения не будет.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-12-29; просмотров: 301; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.196 (0.008 с.) |