Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Игра “Красное и Черное” на деньгиСодержание книги
Похожие статьи вашей тематики
Поиск на нашем сайте Вариант игры “Красное и Черное” на деньги родился из желания более ясно показать игрокам, как ход за ходом они проигрывают. Удивительно, но игроки как бы не видят того, что они набирают ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ очки. И естественно, что, если за каждое отрицательное очко они должны будут платить, они уже не смогут не заметить свой проигрыш. И в этом смысле — игра на деньги есть серьезная подсказка. Тут деньги дают не азарт — тут деньги заставят их думать. А эта Игра для того и играется, чтобы ее участники начали думать. Технически: Игра начинается, как обычно, но после третьего хода ведущий объявляет в каждой из команд: “Внимание, новая вводная. Игра продолжается, но в новых условиях: социализм меняется на капитализм. До сих пор вы платили безналичкой или зарабатывали безналичку — очки, а теперь мы переходим на наличные расчеты. Одно очко теперь стоит 1.000 руб. Если вы выиграли пять очков, вы получаете пять тысяч рублей. Плачу вам их я, и вас не интересует, откуда я их беру. Если же вы получили отрицательные очки, вы выплачиваете соответствующую сумму — не каждый, а команда в целом. Причем расчеты происходят сразу же, без всяких “после Игры”. Сразу выиграли — сразу получаете, сразу проиграли — сразу платите. Эта вводная обратной силы не имеет, то есть вы не платите за свои прошлые проигрыши, а только за будущие. Пожалуйста, не задавайте вопроса, при социализме или капитализме играет другая команда, я на этот вопрос отвечать не буду. · Обычно я капитализм ввожу одновременно в обоих командах, хотя если какая-то команда играет по-доброму, он ей не нужен. Что меняется с переводом Игры на деньги? — Она становится сразу серьезнее, напряженнее и ответственнее, особенно после первых же расплат... Терять очки было не страшно, а платить деньги — не хочется. И, как правило, возникает новый момент, новый поворот, новая интонация: группа начинает хотеть обыграть ведущего. Возникает “новое” мышление, при котором команда рассматривает другую команду как возможного партнера в деле обыгрывания ведущего. Раньше команда хотела обдурить другую команду, теперь она занята тем же, только дурит не другую команду, а ведущего. Психология осталась, меняется только ее объект. · Легко догадаться, что почти прямой текст из Слова, которое ведущий скажет после Этой Игры. Деньги, похоже, могут делать чудеса — практически во всех играх игроки быстро меняли стратегию и начинали играть на Черное... Трудно предположить, что деньги сделали их добрее; скорее, с их помощью они увидели, что сотрудничать выгоднее, чем враждовать. · Ну что же, и это хоть какой-то результат. Реально Игра на деньги кончается тем, что команды начинают выигрывать и ведущий платит им деньги (из собственного кармана). Все, конечно, очень этому радуются. Правда, после Слова ведущего настроение в командах меняется. И что касается денег, то до сих пор после Игры все деньги ведущему отдавали. Была Игра, в которой одна команда почти сразу стала стабильно играть на Черное, в то время как их “партнеры” — только на Крсное. Пока Игра шла на “очки”, радовались обе команды: одна потому, что дурит другую и выигрывает очки, а другая потому, что оказалась морально выше и добрее... · Мотив, очевидно, тоже не самый красивый. Однако, когда Игра перешла в вариант прямых финансовых расчетов, воспитывающая команда поняла, что воспитательная работа дорого стоит... К чести ее надо отметить, что, несмотря на колебания, они устояли. И после Игры все деньги “выигравшая” команда им немедленно возвратила. · Риск в этом пункте, естественно, тем не менее сохраняется. Однако в нашем опыте здесь не было еще ни одного сбоя. Неожиданные повороты Обычно Игра проходит достаточно стандартно, но ведущий должен быть готов и к некоторым неожиданным поворотам. Не в качестве образца, но в качестве материала для размышления расскажу об одном случае. Как-то, трудно сказать почему, вдруг обе команды сразу, с первого же хода стали играть на Черное! · В моей практике это было один-единственный раз, но это было. Я был обескуражен. Занятие очевидно срывалось — что, мне оставалось просто поздравить обе команды? · Да простят меня все, но я не очень верил в такую уж высокую нравственность тех — безусловно, хороших — людей. И тогда я принял мгновенное решение. Я сообщил обеим командам, что другая команда сыграла на... на Красное. Я сказал им неправду. Я соврал. Но именно после этого началась Игра. Команды были возмущены: как те, в которых они поверили, могли так их предать! До этого они были преисполнены благостных чувств, но первый же сбой — и все их добрые друг к другу чувства кончились. Правда, кто-то продолжал в своих Друзей верить все равно, и хотел играть на Черное — но против него уже была его команда... · Игра получилась хорошая, и когда в конце ее я признался в том, что я сделал, меня никто не осудил. Замечания напоследок Естественно, это игра по сути одноразового пользования. Однако, по нашему опыту, все оказывается гораздо интереснее. Во-первых, если я, как ведущий, скажу, что в эту Игру будут играть и другие, и попрошу не рассказывать им ее скрытого смысла, то Игрой интригуют, но ее Не Рассказывают! А если, что у нас в Клубе бывает довольно часто, на новой Игре оказывается кто-то из тех, кто в эту Игру уже играл, но становится наблюдателем и с листочком бумаги сидит и конспектирует высказывания одной команды по поводу другой, типа "Давайте сыграем на Черное, они нам поверят, а мы им потом на третий ход как вдарим!" или "Они же тоже не дураки, они тоже хотят нас обмануть!" По отзывам, наблюдать Игру оказывается не менее интересно и поучительно, чем в нее играть самому. “Красное и Черное” в варианте “Да и Нет” Другой и неожиданный акцент эта игра может получить, если вместо “Красного” и “Черного” игра идет на “Да” и “Нет”. Всё тоже самое — но, по сути, обсуждаются уже не наши межличностные отношения, а стиль нашего общения. Любители на любой тезис возражать “НЕТом” смогут наглядно увидеть, к чему это ведет. Этот вариант “Да и Нет” — имеет смысл проводить в аудиториях, которые настроены неконструктивно и возражают на всё и ведущему, и друг другу. Листок с инструкцией к этом варианту игры мы прилагаем также. КРАСНОЕ И ЧЕРНОЕ Вы должны выбрать — играть на Красное или на Черное. В зависимости от вашего выбора и выбора другой команды вы получаете очки по системе:
Игра играется в десять ходов, очки каждого третьего хода удваиваются. Задача — набрать минимальное число отрицательных и максимальное число положительных очков. Выигрывает тот, кто набирает максимальное количество положительных очков. Решение принимается простым большинством голосов, но тот, кто команде мешает, может быть из команды выкинут. За каждого воздержавшегося — минус 1 очко, за каждого против — минус 2, за каждого выкинутого — минус 3. У вас может быть сколько угодно предварительных голосований, но в конце вопрос ставится на голосование официальное, результаты которого докладываются ведущему. Время обсуждения в команде не ограничено, но если одна команда решение приняла, вторая команда должна определиться не позже чем через 5 минут после этого. Решение другой команды сообщается только тогда, когда решение приняли обе команды. Любые виды контактов между командами во время игры запрещены. Итак, команда, ваш ход? «Да» и «Нет» Ваша команда десять раз делает выбор слова “Да” или “Нет”, и за это получает очки:
Каждый третий ход вдвое дороже. Задача вашей игры — максимальная положительная сумма очков. При голосовании каждый, кто Против –3 очка, Воздержался –1 очко, За отсутствие члена команды –1 очко. Доклад хода по указанной форме строго и в полной тишине. Время обсуждения не ограничено до принятия решения одной из команд. После — 5 мин. Любые контакты команд только через ведущего.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-12-16; просмотров: 728; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.198 (0.011 с.) |