Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Фальшивые участки добычи руды.Содержание книги
Поиск на нашем сайте Серпентес дал задание по поискам акций. Есть 10 акций. Акции можно купить у Саландрила, Рози-жены Секоба, Маттео, Хакона, на ферме Онара у Елены около кузнецы и Орлана. Отдаём их Серпентесу, идём к Саландрилу и говорим ему, что он должен предстать перед судом. Становление магом огня. Этот квест начинается с вашего попадания в монастырь и заканчивается когда вы становитесь магом Огня.
Квесты 7-ой Главы. Западня. Дает Пирокар в начале главы, телепортнувшись к вам в каюту – маг радует вас новостями и тем, что вашей команде придется прорываться через забитый орками город к ферме Онара и предлагает поделиться с экипажем рунами телепортации. Руны желательно дать кузнецу – к ферме Онара (потом можно выкупить) и капитану – к таверне Орлана (потом побить не до смерти и снять). Остальные решили пробиваться (без вас) и тут уж как повезет - кто-то может погибнуть, а кто-то в плен попасть к оркам. Квест завершится на ферме Онара при разговоре с Ли и прочими бывшими членами команды. Война с орками. Основной квест Главы. Идем в монастырь и говорим с Пирокаром, идем в форт Азган и там предлагаем наш план Лорду Хагену. Выполняем квест «Паладины в Долине рудников», после чего Хаген соглашается с нами и (конечно!) предлагает вам собрать армию. Маги Огня согласятся сразу, для остальных фракций придется выполнить их квесты. Охотникам – «Доспехи охотников», Магам Воды – «Ритуал освещения», Пиратам – «Условия пиратов», Наемникам – «Рудное оружие для наемников», Гуру тоже согласятся за так, но для Стражей Братства нужно сделать «Преимущество в скорости». После чего говорим с Хагеном и тот (побурчав что-то про то, что не хочет биться плечом к плечу с зеками и прочими уголовниками) со всеми паладинами и примкнувшей братвой выходит строиться на ферме Онара. Идем к Пирокару (в подвал под монастырем), говорим, выполняем квест «Странные вещи», убиваем всех Хранителей (Свершилось!). Телепортируемся к Онару, выходим на поле и зрим 2 армии (сбросьте в опциях детализацию и разрешение на минимум – и так будет тормозить), становимся в строй и выигрываем бой. Говорим с Хагеном и выполняем квесты «Осада монастыря» и «Освобождение Хориниса» и еще раз говорим с Хагеном. Все! Хранители, (прохождение при игре магом). Квест всех глав, завершить его нельзя, но можно прибить этих редисок. Говорим с Пирокаром в монастыре, тот пойдет искать ответов в книгах. После взятия квеста «Странные вещи» и сбора всех фракций на ферме Онара по квесту «Война с орками» находим Пирокара в подвале под монастырем и получаем расплывчатый намек на 4-е божество(?). Идем в лесной Лагерь в Минентале и говорим с Нетбеком (он отсылает нас получить силу богов, не бойтесь драться с ними не придется). Ух, ты!!! Иннос и Белиар дарят свою силу у алтарей, за силой Аданоса придется сходить в Яркендар в Храм Аданоса (круглый зал, где били Ворона и выполняли «Ритуал освещения»). Снова к Нетбеку и получаем рецепт самой крутой руны. Из нужных 5 предметов 3 у нас должны быть по квестам Хранителей (Водяная жемчужина и сердца истинного духа огня и теневого голема), юнитор просто валяется на первом этаже старой башни Ксардаса, а глаз каменной пумы снимаем с пумы (бедняга) в Яркендаре, где раньше был магический лук. Делаем руну «Гнев Создателей» и идем валить Хранителей. Хранители мертвы и это все. Квест, увы, так и не закроется. Странные вещи. Появляется если подойти к странной статуе перед мостом в монастырь, и огрести молнию Хранителей. Нужно поговорить с Пирокаром, и впоследствии, перебить Хранителей. Невиновный. Появляется на Затерянном острове, если Педро есть на корабле и ему пообещать заступничество перед Пирокаром. Говорим с Пирокаром в монастыре, платим 5000 золота штрафа за Педро (накуролесил…) после чего он – Педро – будет замаливать грехи у статуи Инноса (за Мардуком), а с нами не захочет и поговорить. Весть об опасности. Дает Ватрас в монастыре, нужно всего лишь предупредить Сатураса об орках в Хоринисе. Лучше пойти выполнять этот квест после завершения «Паладины в Долине рудников», чтобы заодно выполнить задания пиратов и Магов Воды. Паладины в Долине рудников. Дает Лорд Хаген в Азгане после разговора с Пирокаром. Идем в Миненталь, в конце спуска встречаем паладина Натана со товарищи, узнаем невеселые новости, получаем квесты «Выжившие» и «Долг чести». Идем в замок, заходим в тюрьму, оппа, Гаронд! Говорим с ним и другими пленными, идем к Генералу орков и вызываем на поединок. Поединок проходит в логове огненного дракона, если после победы пообещать орку не трепаться о его поражении, то получим орочье зелье. Возвращаемся в замок, выводим Гаронда и остальных к проходу, у прохода встречаем Натана со товарищи добивающими патруль орков. Договариваемся встретиться в Хоринисе, идем в проход, встречаем Натана и всех прочих у бывших паладинских ворот в Миненталь. Здесь можно будет закрыть квест «Долг чести», если Натан и Удар живы. Говорим с Гарондом и идем к Лорду Хагену. Все! Выжившие. Получаем от Натана. Входим в захваченный замок, находим Гаронда в тюрьме, освобождаем, выводим его вместе с Парсивалем, Ориком и Ударом к проходу. Долг чести. Получаем от Натана. После выполнения квеста «Выжившие» у бывших паладинских ворот в Миненталь говорим с Натаном, соглашаемся с его уловкой, отвлекаем Удара. Потом с Ударом идем к таверне Орлана, «спасаем» Натана (осторожно может умереть), принимаем благодарности от обоих. Смертельный поединок. Получаем в диалоге с орочьим генералом Хог-Таром в замке. Идем в логово огненного дракона (вулкан), побеждаем Хог-Тара, соглашаемся с его условием (или нет). Надежные люди. Дает Диего на ферме Онара. Идем на ферму Акила, Находим там Кавалорна, Скатти и Торуса. Говорим с ними, берем квест «Помощь Кавалорну». Соглашаемся отвести на ферму Онара. Отводим, говорим с ними и с Диего. Вывести нужно ДО убийства Хранителей. Помощь Кавалорну. Вывести Кавалорна на ферму Онара с фермы Акила. Рудное оружие для наемников. Дает Ли после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Ли, идем к Лорду Хагену, берем рецепт изготовления паладинских мечей, идем к Ли и узнаем, что ему нужно 30 штук. На каждый меч нужно 10 руды – 30*10=300 кусков руды!!! Надеюсь, она у вас есть, тогда можно просто их выковать. Если нет, идем по шахтам, рубать. Доспехи охотников. Дает Фальк после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Фальком и узнаем, что слабо-бронированным охотникам нужны доспехи из ползунов, 10шт. Так вот зачем нужно было эти панцири собирать! Идем к Волку, узнаем, что рецепт ковки доспехов лежит в сундуке Волка в Минентале (сундук возле Ледяного Дракона). Идем туда, возле сундука бродит маленький сюрприз – черный тролль, забираем чертеж, читаем, выковываем. Ритуал освещения. Дает Сатурас в Яркендаре после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Сатурасом, узнаем о древне зле, необходимости освятить Храм Аданоса и Риордане, ушедшем в библиотеку Строителей. Идем туда же, встречаем Риордана. Бедняга! Чистим его труп, возвращаемся к Сатурасу и бегом в Храм Аданоса, в круглый зал в конце. Говорим с Сатурасом, приступаем к защите начавших ритуал магов. Через некоторое время в центре круга будут справиться 4 волны слуг зла – нежити, а в 5-й волне появится демон. Валим всех, после демона говорим с Сатурасом. Все. Преимущество в скорости. Дает Гор На Кош после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Идолом Ораном, он согласен помочь, но еще нужно уговорить Стражей Братства. Идем к Гор На Кошу, тот тоже не против, но говорит что доспехи Стражей слабоваты и для боя с орками им нужно 30 зелий скорости. Можно дать зелья, если их нет, сходите к пиратам в Яркендар и купите 30 быстрых селедок. Стражи согласятся. Условия пиратов. Дает Грег в Яркендаре после выполнения квеста «Паладины в Долине рудников». Говорим с Грегом и узнаем, что пираты за свою помощь хотят корабль паладинов. Ого! Идем к Лорду Хагену, уговариваем его согласиться с условием, что пираты вступят в паладины. Возвращаемся к Грегу, выкладываем ему все, тот удивляется и просит день на посоветоваться с командой и решить. Запишитесь!, вероятность, что они согласятся довольно низка. Вероятность успеха сильно зависит от того сколько квестов у пиратов вы выполнили. Рунная магия. Дает Пирокар после сражения у полей Онара. Говорим с Хагеном, Сатурасом, Дароном, Идолом Ораном, хе-хе сами прибиваем кого-нибудь магией. Снова говорим с Пирокаром. Расстроился, бедняжка, но ничего, квест завершен. Осада монастыря. Дает Пирокар после сражения у полей Онара и завершения квеста «Рунная магия». Идем к монастырю (ножками), по пути чистим орков. После убиения гадов у статуи Хранителей возле моста к монастырю появляется надпись о выполнении квеста. Идем к Пирокару, получаем плюшки. Все. 20).Убей сколько сможешь! Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара (когда сидит в доме на месте Ли). Надо перебить много орков. Действительно убиваем столько на сколько терпения хватит, сдаем квест. Освобождение Хориниса. Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара. Надо просто перебить всех орков в городе, магу это не сложно, «Волна Смерти» рулит со страшной силой. Как всех перебьем, появляется надпись о выполнении квеста. Идем к Лорду Хагену и сдаем квест. Поручение Хаг-Тара. Этот квест мы получаем от главы орков Хаг-Тара, он сидит в бывшей крепости паладинов Гаронда в Долине Рудников. Одеваем Улу-Мулу и идем в крепость, предварительно сказав паладину Натану, что освободите Гаронда без штурма крепости. Там идем в здание, где сидел Гаронд, и разговариваем с главой орков. Говорим ему, что сделаем все что угодно для освобождения паладинов. Он просит нас убить всех охотников на драконов в Долине Рудников. Соглашаемся и идем их искать. Охотники на драконов расположились лагерем у пещеры рядом с водопадом, который течет из ледяной области. Убиваем их всех. Возвращаемся к Хаг-Тару и сдаем квест. Вождь орков. Этот квест еще один вариант освобождения паладинов Гаронда, мы также получаем от главы орков Хаг-Тара, он сидит в бывшей крепости паладинов Гаронда в Долине Рудников. Одеваем Улу-Мулу и идем в крепость, предварительно сказав паладину Натану, что освободите Гаронда без штурма крепости. Но сначала идем в здание магов в крепости и там беседуем с Ур-Шаком, он скажет, что Хаг-Тар не прочь стать Вождем всех орков. Берем это на заметку и идем к главному орку, он действительно не прочь возглавить орков и просит нас убить Ур-Тралла, Верховного вождя всех орков, который живет в подземном городе орков на севере Миненталя. Соглашаемся и идем к Ур-Траллу, здесь у нас два варианта - либо убить Ур-Тралла и еще кучу орков, взять доказательство его гибели и принести это Хаг-Тару. Либо сначала поговорить с Ур-Траллом и сказать, что вождь Хаг-Тар хочет его смерти. Тот сделает встречное предложение, если вы убьете Хаг-Тара, то он лично освободит паладинов Гаронда, кроме того, он даст вам талисман, благодаря которому другие орки не тронут вас при попытке убийстве Хаг-Тара. В не зависимости от выбранного варианта Гаронд с паладинами получит свободу и квест будет завершен. 24).Хранители (при прохождении за воина). При игре за воина этот квест отличается от того, о котором шла речь выше, только тем, что вместо юнитора, нам нужно изготовить меч из черной руды (двуручный или одноручный). Ковке этого меча вас обучит Даррион, кузнец из Лесного лагеря Братства в Минентале. Если с рудой напряг, то идем к вождю орков Ур-Траллу (наводку к нему нам даст Даррион) и он скажет нам, что руду можно найти в Долине теней. Нужно 10 и 5 кусков руды соответственно. Штурм замка. Этот квест берем у паладина Натана в Долине Рудников. Нужно сказать ему, что единственный способ освободить паладинов из замка занятого орками - это штурм. Натан согласится, но попросит нас сходить к Охотникам на Драконов и попросить поддержки у них. Идем к Охотникам на Драконов, они стоят у пещеры рядом с водопадом из ледяной области, просим их помочь и либо платим им 5000 золотых за помощь, либо добиваемся того же бесплатно путем шантажа. После того, как все будут в сборе, идем к Натану и говорим, что пора на штурм. Квест будет завершен, после того как мы очистим крепость от орков. Сообщение для короля. Дает Лорд Хаген после сражения у полей Онара. Нужно выполнить квест «Освобождение Хориниса», пойти к Лорду Хагену и предложить отвести сообщение королю. Грег в доспехах паладина, да еще и капитаном корабля – это круто! Собираем команду (тут же, на ферме Диего, Торус, Ларс, прочие…), достаточно минимума людей – это последний квест. Идем на корабль, говорим с Грегом и все Game как говорится over.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-09-05; просмотров: 204; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.011 с.) |