Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Выбор органов самоуправленияСодержание книги
Похожие статьи вашей тематики
Поиск на нашем сайте Выбор органов самоуправления Данный проект включает выборы самоуправления для: • Обеспечения слаженной работы коллектива; • Оптимальное решение повседневных задач с учетом интересов детей; • Подготовке к будущему выполнению обязанностей, участию в руководстве общественных дел, т.е. приобретение каждым ребёнком знаний, умений, навыков управленческой деятельности; • Формирование чувства ответственности.
Выборы ОСУ: • Глава города – лидер отряда; • Заместитель главы города – неформальный лидер отряда; • Культурно-массовый сектор; • Комитет по физической культуре и спорту; • Пресса – оформление отрядного уголка, творчество.
Функции должностей: • Глава города – лидер отряда: - планирует деятельность отряда на день совместно с вожатыми; - проводит утренний информационный сбор отряда; - совместно с вожатым проводит анализ дня; - вместе с вожатым организует текущую работу своего отряда, выполнение его решений; - отслеживает выполнение плана на день; - следит за соответствием намеченных дел по плану; - посещает совет командиров лагеря; - контролирует работу членов совета лагеря; - отвечает за режимные моменты и соблюдением законов и традиций лагеря. • Заместитель главы города – неформальный лидер отряда: - помогает лидеру отряда в возникших проблемах; - осуществляет контроль всех органов самоуправления; - сотрудничает с вожатыми; - ответственный за построение/сбор после завтрака, обеда, ужина. • Культурно-массовый сектор: - контролирует и осуществляет проведение творческих и культурно массовых мероприятий; - организует проведение творческих игр, творческих практикумов; - организует участие в творческих мероприятиях на уровне лагеря, центра; - на протяжении всей лагерной смены дополняют отрядный уголок; - организует дела культурно-массовой направленности в отряде. • Комитет по физической культуре и спорту: - организует выход ребят на зарядку; - контролирует и осуществляет проведение утренней зарядки, прогулок; - организует проведение подвижных игр, спортивных часов вместе с физ. руководителем; - организует участие отряда в спортивных соревнованиях на уровне лагеря; - ведет спортивную рубрику в отрядном уголке, в которой освещается спортивная жизнь отряда и лагеря; - организует дела спортивно-оздоровительной направленности. • Пресса: - освещает жизнедеятельность отряда; - ответственные за постоянное дополнение отрядного уголка в разделе пресса; - несет вспомогательные функции при сборе отряда; - информирует об общелагерных отрядных мероприятиях.
Система стимулирования (общая): Будет организован один большой город. В данной игровой модели являются различные составляющие города: деревья, магазины, животные, люди, погода. Отряду (группе) будет выдаваться данные поощрения, в зависимости от того, как они реализовали себя в течение суток. Система стимулирования (индивидуальная): У каждого ребёнка будет свой дом. В зависимости от того на сколько он был полезен для отряда, как проявил себя, какие задачи и цели достиг в течение дня, ему будут выдаваться предполагаемые предметы обихода, животные, чтобы он смог построить дом своей мечты. Вожатому стоит побеспокоиться о том, чтоб они были яркими и интересными, и детям хотелось их завоевывать, делая это с удовольствием.
Предполагаемые результаты В ходе выполнения данного отрядного проекта я рассчитываю, что мне удастся создать условия для самореализации ребёнка. При этом дети будут иметь возможность попробовать себя в разных ролях, смогут проявить свои творческие способности, получат новые знания и умения, станут более самостоятельными, научаться отвечать за свои действия и поступки. К окончанию смены игровая модель будет представлять собой яркий, оживлённый город, с разными домами и их составляющими.
План-сетка
Основное содержание деятельности Ход дела Игра рассчитана на всю смену. Смена 21 день. Каждый день должен быть насыщенным и не похожим на предыдущий.
День 1 Цель: создания условий для взаимодействия отряда. Задачи: • Адаптировать ребёнка к новым условиям; • Познакомить детей с лагерем (возможности, территория, персонал); • Познакомить детей друг с другом. Дела и мероприятия: Игры на знакомство («Юный детектив», «Меня зовут … и я делаю так», «Сколько вам надо?»), хозяйственный сбор.
День 2 (подробно см. дальше) Цель: создания условий для взаимодействия отряда Задачи: • Заложить основы совместной деятельности; • Сплотить ребят друг с другом; • Применение полученных знаний, полученных вначале смены; • Выявить лидера. Дела и мероприятия: Игры на командообразование, игры на выявление лидера, сбор-планирование, «Ознакомление с лагерем», огонёк знакомств
День 3 Цель: создание условий для сплочения коллектива Задачи: • Посвятить детей в тематику смены; • Задействовать каждого ребенка; • Поднятие эмоционального уровня у детей; • Выработать общие нормы и правила поведения. Дела и мероприятия: Организационный сбор, игры на взаимодействие «Маньяк», «Статуя», огонёк «Я хочу сказать»
День 4 (подробно см.дальше) Цель: сплочение детского коллектива, научить быстро принимать решения, показать необходимость жертвовать личными интересами на благо коллектива. Задачи: • Творческое развитие личности; • знакомство детей с коллективной игровой деятельностью; • формирование у детей навыка работы в группах • умения принятия коллективных решений в процессе обсуждения подсказок; • выявление лидеров. • Сплотить ребят друг с другом. Дела и мероприятия: Игры на сплочение («Путаница», «3 правды 1 ложь», «Роддом»), свечка «Цвета», отрядное дело «Поиск клада»
День 5 Цель: создать условия для развития творческого мышления Задача: • Поднятие настроения; • Сплотить коллектив; • Выучить песни; • Включить детей в активную деятельность по реализации программы смены. Дела и мероприятия: Игры на сплочение («Живой мост», «Живые волосы»), вертушка «Люблю эти песни», Церемония открытия смены.
День 6 (подробно см. дальше) Цель: создание условий для сплочения коллектива Задачи: • Выявить творческие способности у ребят; • Творческое развитие личности; • Сплотить ребят друг с другом. Дела и мероприятия: Общелагерная игра «Зов Джунглей», вертушка «Двигай телом»
День 7 (подробно см. дальше) Цель: показать свои творческие способности, поднять эмоциональный настрой Задача: • Взаимодействие и участие всех ребят; • Развитие творческих способностей; • Выявление новых способностей; • Поднять эмоциональный настрой. Дела и мероприятия: Общелагерное мероприятие «Алло, мы ищем таланты», огонёк «Письмо самому себе»
День 9 Цель: показ всех способностей ребёнка их родителям Задача: • Развитие способностей ребёнка; • Выработать умения быстро ориентироваться в обстановке; • Включить в коллективную работу. Дела и мероприятия: Родительский день, концерт для родных, огонёк «Ниточка»
День 10 Цель: создания условий для творчества Задача: • Выявить творческие способности у ребят; • Творческое развитие личности; • Выделить ребят для творческой группы. Дела и мероприятия: Творческое дело «Ожившая сказка»
День 11 Цель: Привести в порядок территорию лагеря Задача: • Побудить заинтересованность в собственной чистоте; • Создать стимул к уборке территории. Дела и мероприятия: Трудовое КТД «Сделай мир ярче» День 12 Цель: Создать условия для укрепления взаимоотношений Задача: • Разрешить конфликты в отряде; • Акцентировать внимание на проблемы в отряде. Дела и мероприятия: День-фотосессия, конфликтный огонёк
День 13 Цель: создание условий для двигательной активности Задача: • Создать атмосферу соревнований; • Выявление лидера; • Определить насколько слажено работает коллектив в командных соревнованиях; • Поднять эмоциональный уровень; Дела и мероприятия: «Олимпийские игры», огонёк «Голосование»
День 14 Цель: развитие морально-нравственных качеств, индивидуальных способностей. Задача: • Развитие индивидуальных качеств; • Развить творческие способности; Дела и мероприятия: КТД с нравственным содержанием "Письма с флота"
День 15 Цель: Создание условий для двигательной активности Задача: • Повышение эмоционального уровня; • Развить физические навыки; • Развить творческие способности. Дела и мероприятия: Досуговое КТД «День Нептуна», банные эстафеты, банный день
День 16 Цель: создать условия для адаптации после лагерной активности Задача: • Проанализировать деятельность ребенка; • Подготовить после лагерной жизни; • Дать возможность самореализоваться; Дела и мероприятия: КТД «День самоуправления», «Охота на Мамонтов», огонёк «Метод фотосъемки»
День 17 Цель: Создание условий для творческой деятельности Задача: • Повышение эмоционального уровня; • Развить творческие способности; • Взаимодействие и участие всех ребят. Дела и мероприятия: Конкурс актёрского мастерства, досуговое КТД «Индейский конкурс мод» День 18 Цель: создание условий для двигательной активности, развитие творческих способностей Задача: • Повышение эмоционального настроя; • Определить насколько слажено работает коллектив; • Выработать умения быстро ориентироваться в обстановке; • Взаимодействие и участие всех ребят. Дела и мероприятия: Танцевальный марафон, танцевальное мероприятие «Star Teenagers»
День 2. Огонёк знакомств. Цель: Создать условия для адаптации ребёнка к лагерю, к вожатым, к коллективу. Задачи: • Познакомить детей с друг другом в отряде; • Создание условий для раскрепощения детей; • Создание доверительных отношений в отряде; • Создание благоприятного эмоционального настроя в команде; • Анализ детей. Подготовка к мероприятию: 1.Выбор места и время проведения. Замкнутое, комфортное пространство, например, круг – лучше всего располагает к разговору. Время – вечер, сумерки. 2. Подготовка вопросов. Разноцветные, разной формы бумажки с вопросами, которые будут интересны детям для данного возраста. Формулировка вопроса должна предполагать развернутый ответ. Ответ ребёнка важен и позволяет вожатому диагностировать его ценностные ориентиры, стереотипы и убеждения. 3. Настрой детей. На огоньке знакомств происходит серьёзный разговор, предполагающий рассказ детей и вожатых о себе. В связи с этим деятельность, предшествующая огоньку, должна быть спокойной. 4. Талисман. Маленькая игрушка, которая передаётся из рук в руки. У кого она в руках – тот и рассказывает о себе. Вожатый, рассказывая о талисмане, должен дать понять насколько и почему он важен. Ход мероприятия: Легенда: Эта история произошла давным-давно в нашем лагере. Лагерь был еще очень молодым. В нем была всего одна дружина и маленький коллектив вожатых. Первые отряды были не очень дружными и активными. Но прошло некоторое время, и все стали замечать, что с одним отрядом что-то творится. Все в этом отряде были не такими, как их товарищи. Они относились друг к другу не так, как все остальные: мальчишки всегда брали на себя трудную работу, помогали девчонкам; девчонки заботились о мальчишках – и никто никого не оставлял в беде. Увидят грустное лицо – и сделают все, чтобы печаль оставила товарища. Никто сначала не мог понять причины такой перемены, а потом стали замечать, что каждый вечер эти ребята уходят в лес и возвращаются оттуда оживленными и счастливыми. И вожатые решили узнать тайну этого отряда. Долго пришлось в следующий вечер им идти в темноте по следам, и вдруг между темных стволов сосен перед ними блеснуло высокое пламя костра. Вожатые увидели, что мальчишки и девчонки сидят вокруг костра плечом к плечу и поют песни, и говорят о разных вещах: о любви и дружбе, о беде и радости, о добром и злом – о том, что их волнует, чем они хотят поделиться с друзьями. А когда пришло время возвращаться, ребята взялись за руки, и над лесом понеслись тихие слова: «Лагерный день окончен, день отшумел…» И домой они возвращались, держась за руки. Вожатым было над чем подумать. И с того самого дня все больше и больше костров вспыхивало вокруг лагеря. И маленькие искорки от них селились в душах ребят. Традиция эта жива и по сей день. Предлагается взяться за руки и спеть 2-3 всем известные лагерные песни. Вожатый рассказывает о талисмане. Первый начинает свой рассказ вожатый, чтобы раскрепостить детей, даёт краткий пример рассказа и в завершении отвечает на вопрос, который вытащил. В ходе огонька каждый из детей рассказывает о себе и отвечает на вопросы, тем временем и не забывает передавать талисман из рук в руки. Важно: Огонёк знакомств должен проходить в темпе. Нельзя забывать про паузы, в которых можно петь песни, рассказывать легенды, дарить подарки, играть в игры. На огоньке знакомств закладываются отрядные традиции и законы, а также традиции лагеря и смены. Например, традиция вечернего огонька – традиция доброго товарищеского разговора, обсуждение жизни своего коллектива, воспитание в себе умение сказать правду в глаза и без обид выслушивать правду от товарищей. Ещё одна традиция огонька – все, что сказано в кругу на огоньке – не должно выйти за пределы нашего коллектива, информация конфедициальна. Традиция Орлятского круга – важно видеть глаза товарищей, чувствовать рядом его плечо. И главное – именно круг даёт возможности не исключать из внимания ни одного человека из отряда. Традиция вечерней речёвки – “День отшумел, и ночью объятый, Лагерь спешит ко сну. Доброй вам ночи, девчата! Доброй вам ночи, ребята! Доброй вам ночи, вожатые наши! Завтра нам снова в путь! Всем, всем спокойной ночи!” или знаменитое “Солнышко”. Заканчивают огонёк всегда вожатые, говорят заключительные слова и дарят небольшие подарки на счастье. Так же во время огонька можно выбрать человека дня.
День 19. Ярмарка Цель: Проанализировать индивидуальные достижения ребёнка и определить дальнейшие перспективы. Задача: • Развить умение планирования собственного времени; • Применить полученные знания и умения. Ход мероприятия: Ярмарку начинают весёлые скоморохи зазывалкой: Все! Все! Все! Все на праздник! На территории лагеря располагаются различные конкурсы, в которых выигравшие получают жетоны (денежки). Таким образом, дети бегают по разным конкурсам и зарабатывают жетоны. В определённом месте размещены “торговые лавки”, где на жетоны можно купить чай, блины, конфеты, печенье, фрукты и т. д., а также различные игрушки и сувениры на память; можно покататься на лошади(лошадь можно сделать из вожатых); поучаствовать в лотерее. У продавцов и ведущих конкурсов свои зазывалки.
Конкурсы: • метание валенка (кто дальше); • прыжки в мешках (кто быстрее); • метание мячиков в ведро (цель); • петушиный бой (в кругу два игрока-петуха. Прыгая на одной ноге плечом вытолкнуть противника из круга); • бой подушками на бревне; • петь песни и частушки; • отгадывать загадки; • раскрутиться и пройтись по прямой; • залезть на гладкий столб и сорвать приз; • нарядиться шаровары, рубаху, лапти за определённое время, или кто быстрее; • армрестлинг; • боулинг; • перетягивание каната; • намотать шарик на столб (мяч на длинной верёвке привязан к верхнему концу столба. Один игрок бросает этот шарик так, чтобы он наматывался на столб. Другой игрок с противоположной стороны столба пытается поймать этот мяч и бросить так, чтобы он заматывался в другую сторону. И так по очереди. У кого мяч замотается полностью, тот выигрывает); • метание в обруч на звук (ведущий звенит обручем с колокольчиками. Игрок с завязанными глазами должен на слух мячиком попасть в звенящий обруч); • достать конфету из муки ртом без помощи рук (кто быстрее); • глядя на себя в зеркало, похвалить себя 5 раз, и ни разу не улыбнуться; • тараканьи бега (пробежать тараканчиком (на четвереньках животом вверх), кто быстрее); • парный бег (у пары связываются внутренние ноги (левая одного человека и правая другого)) (какая пара быстрее); • ветер с моря дул (стол делится пополам, на середину кладётся теннисный шарик. Два игрока. Каждый со своей стороны должен сдуть шарик с противоположной стороны на землю.). Выбор органов самоуправления Данный проект включает выборы самоуправления для: • Обеспечения слаженной работы коллектива; • Оптимальное решение повседневных задач с учетом интересов детей; • Подготовке к будущему выполнению обязанностей, участию в руководстве общественных дел, т.е. приобретение каждым ребёнком знаний, умений, навыков управленческой деятельности; • Формирование чувства ответственности.
Выборы ОСУ: • Глава города – лидер отряда; • Заместитель главы города – неформальный лидер отряда; • Культурно-массовый сектор; • Комитет по физической культуре и спорту; • Пресса – оформление отрядного уголка, творчество.
Функции должностей: • Глава города – лидер отряда: - планирует деятельность отряда на день совместно с вожатыми; - проводит утренний информационный сбор отряда; - совместно с вожатым проводит анализ дня; - вместе с вожатым организует текущую работу своего отряда, выполнение его решений; - отслеживает выполнение плана на день; - следит за соответствием намеченных дел по плану; - посещает совет командиров лагеря; - контролирует работу членов совета лагеря; - отвечает за режимные моменты и соблюдением законов и традиций лагеря. • Заместитель главы города – неформальный лидер отряда: - помогает лидеру отряда в возникших проблемах; - осуществляет контроль всех органов самоуправления; - сотрудничает с вожатыми; - ответственный за построение/сбор после завтрака, обеда, ужина. • Культурно-массовый сектор: - контролирует и осуществляет проведение творческих и культурно массовых мероприятий; - организует проведение творческих игр, творческих практикумов; - организует участие в творческих мероприятиях на уровне лагеря, центра; - на протяжении всей лагерной смены дополняют отрядный уголок; - организует дела культурно-массовой направленности в отряде. • Комитет по физической культуре и спорту: - организует выход ребят на зарядку; - контролирует и осуществляет проведение утренней зарядки, прогулок; - организует проведение подвижных игр, спортивных часов вместе с физ. руководителем; - организует участие отряда в спортивных соревнованиях на уровне лагеря; - ведет спортивную рубрику в отрядном уголке, в которой освещается спортивная жизнь отряда и лагеря; - организует дела спортивно-оздоровительной направленности. • Пресса: - освещает жизнедеятельность отряда; - ответственные за постоянное дополнение отрядного уголка в разделе пресса; - несет вспомогательные функции при сборе отряда; - информирует об общелагерных отрядных мероприятиях.
Система стимулирования (общая): Будет организован один большой город. В данной игровой модели являются различные составляющие города: деревья, магазины, животные, люди, погода. Отряду (группе) будет выдаваться данные поощрения, в зависимости от того, как они реализовали себя в течение суток. Система стимулирования (индивидуальная): У каждого ребёнка будет свой дом. В зависимости от того на сколько он был полезен для отряда, как проявил себя, какие задачи и цели достиг в течение дня, ему будут выдаваться предполагаемые предметы обихода, животные, чтобы он смог построить дом своей мечты. Вожатому стоит побеспокоиться о том, чтоб они были яркими и интересными, и детям хотелось их завоевывать, делая это с удовольствием.
Предполагаемые результаты В ходе выполнения данного отрядного проекта я рассчитываю, что мне удастся создать условия для самореализации ребёнка. При этом дети будут иметь возможность попробовать себя в разных ролях, смогут проявить свои творческие способности, получат новые знания и умения, станут более самостоятельными, научаться отвечать за свои действия и поступки. К окончанию смены игровая модель будет представлять собой яркий, оживлённый город, с разными домами и их составляющими.
План-сетка
Основное содержание деятельности Ход дела Игра рассчитана на всю смену. Смена 21 день. Каждый день должен быть насыщенным и не похожим на предыдущий.
День 1 Цель: создания условий для взаимодействия отряда. Задачи: • Адаптировать ребёнка к новым условиям; • Познакомить детей с лагерем (возможности, территория, персонал); • Познакомить детей друг с другом. Дела и мероприятия: Игры на знакомство («Юный детектив», «Меня зовут … и я делаю так», «Сколько вам надо?»), хозяйственный сбор.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-08-15; просмотров: 1099; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.146 (0.035 с.) |