Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Оценка выполнения индивидуальных упражнений.Индивидуальные зачеты. Сдача индивидуальных зачетов на отдельных рубежах (стрельба из винтовки, метание ножа и т.д.) при наличии явки и подтверждения участников у Регистратора может начаться ранее общего построения и проведения церемонии открытия Игр. Участниками пробных стартов могут быть только спортсмены, подавшие или подтвердившие ранее поданные заявки на участие в Играх не позднее времени участия в индивидуальном зачете. Начало – не ранее 9.00 в дни проведения Игр. Судейская коллегия: - Судейская коллегия комплектуется Общинами Казарлы при участии других организаторов Игр. В состав судейской коллегии входят: - Распорядитель Игр; - Ведущий Игр; - Генеральный судья Игр; - Главный секретарь, - Главный судья соревнований по фланкировке; - судьи-фиксаторы (для отслеживания времени на каждую дорожку, правильности преодоления препятствий, подсчета отжиманий и переползания по-пластунски); - судьи у стендов по метанию (на каждую дорожку); - судьи на стрелковом стенде (на каждую дорожку). При большом числе участников на стрелковом стенде формируется два состава судей; - регистраторы участников.
- Судьи обязаны твердо знать правила Этнических Казачьих Игр «Михайловская Казарла» и уметь применять их в ходе соревнований. Они должны быть объективным и принципиальным в своих решениях, являясь примером дисциплины, организованности и четкости в работе, хорошо знать положение о проводимых соревнованиях. - Для судей не предусматривается никаких дополнительных знаков различия (погон, значков, орденов, аксельбантов), кроме судейской карточки. - Для хозяйственного обеспечения выделяется Комендант соревнований. - Главная судейская коллегия. В состав главной судейской коллегии входят Распорядитель Игр; Ведущий Игр, Генеральный судья и Главный секретарь. - Права и обязанности главной судейской коллегии: - следит за правильным проведением соревнований в соответствии с правилами и положением о соревнованиях; - принимает заявления и протесты и выносит по ним решения; - отстраняет от работы судей, совершивших грубые ошибки или допустивших грубость по отношению к участникам, другим судьям, представителям, капитанам; - вносит изменения в расписание соревнований, если в этом возникла необходимость; - подсчитывает набранные участниками баллы для определения победителей. - Главная судейская коллегия не имеет права изменять установленные положением условия проведения соревнований. Все решения главная судейская коллегия принимает большинством голосов. Общее руководство проведения Игр, работы Главной судейской коллегии, судей и иных ответственных и задействованных лиц осуществляет Распорядитель Игр.
Генеральный судья руководит работой судейской коллегии и несет ответственность за: - четкую организацию, дисциплину и безопасность проведения соревнований, - создание равных условий для всех участников, - строгое соблюдение действующих правил, - объективность судейства, - аккумулирование данных судейских бригад; - подсчет результатов и подведение итогов соревнований. Генеральный судья обязан: - перед началом соревнований провести заседание судейской коллегии и семинар с представителями по правилам соревнований, а также проверить наличие соответствующего инвентаря и оборудования; - определить порядок работы судейской коллегии и судейских бригад; - решать возникающие вопросы; - проверить правильность формы судей; - осуществлять контроль за работой судей в ходе соревнований и при определении Победителей; - принимать к обсуждению жюри поступившие заявления и протесты - представлять в 5-дневный срок письменный отчет и необходимую документацию в организацию, проводящую соревнования - назначать и проводить заседания судейской коллегии в ходе соревнований Ведущий Этнических Казачьих Игр: - ведет Игры; - разыгрывает дорожки между участниками каждой пятерки; - объявляет старт участников; - объявляет победителей; - вручает призы, вымпелы и грамоты; - при отсутствии Генерального судьи выполняет его обязанности; - обеспечивает музыкально-звуковое сопровождение Игр; - вызывает участников к старту и предупреждает о необходимости подготовиться очередным участникам; - объявляет решения, распоряжения главной судейской коллегии - сообщает зрителям и участникам объявления и очередные виды состязаний. Главный секретарь соревнований: - готовит необходимую техническую документацию и отвечает за правильность ее оформления - оформляет протоколы заседаний судейской коллегии и оформляет распоряжения и решения генерального судьи; - с разрешения генерального судьи дает сведения о соревнованиях судье-информатору, представителям команд и корреспондентам; - составляет акты об установлении рекордов; - обрабатывает всю документацию соревнований; - представляет генеральному судье необходимые материалы для отчета; - ведет учет и фиксирует решения по протестам; - проверяет по спискам явку участников соревнований, а также соответствие их костюмов требованиям правил соревнований; - проводит построение и выводит участников соревнований согласно жребию на представление и выполнение упражнений; - своевременно предупреждает участников о вызове их на помост и разъясняет участникам правила Игр по их просьбе; - сообщает Ведущему Игр сведения о неявке участника или отказе участвовать в соревнованиях; - принимает оперативное решение о замене выбывшего участника в текущей пятерке Пластунского многоборья на участника из числа еще не прошедших состязание; - является посредником между участниками и судейской коллегией; - осматривает личные снаряды участника на соответствие Правилам Игр и принимает решение о допуске участника к Играм с его собственными снарядами. Судья судейской бригады: - осуществляет контроль за одной из дорожек и определенными видами упражнений; - проводит фиксацию продвижения того участника, за которым он наблюдает; - следит за внешним видом и формой одежды каждого участника и имеет право не допускать участника к выполнению упражнения из-за несоответствия формы одежды и применения участником средств, запрещенных правилами соревнований. - объявляет результаты учета генеральному судье и секретарю; - после завершения очередного старта приводит снаряды в первоначальное состояние; - следит за не допуском лиц, не участвующих в текущем старте, на территорию зоны соревнований. Регистратор участников: - проверяет правильность заполнения анкеты участника; - присваивает номер участника; - распределяет участников индивидуальных соревнований по возрастным группам; - распределяет участников соревнований по стартовым пятеркам, по возможности смешивая в одной пятерке возрастным группам. Врач Игр входит в состав судейской коллегии на правах заместителя генерального судьи по медицинской части Врач Игр: - осуществляет медицинское наблюдение за участниками в процессе соревнований; - следит за соблюдением санитарно-гигиенических условий при проведении соревнований; - оказывает медицинскую помощь при травмах или заболеваниях участников соревнований, определяет возможность их дальнейшего выступления; - согласовывает с генеральным судьей вопрос о снятии участника, дает письменное заключение о причинах его снятия.
Комендант Игр отвечает за своевременную подготовку инвентаря, мест соревнований, мест для участников, представителей, судей, прессы. - Обеспечивает Игры техническими средствами и атрибутикой, выполняет указания ведущего и генерального судьи.
Предварительный распорядок Игр:
6 августа (суббота): 8.00 –заезд и начало регистрация участников Игр.
9.30-построение.
9.45 - Молебен в начало всякого благого дела..
10.00 – начало соревнований
12.30 – обед
13. 00 – Продолжение соревнований. 13.55-окончание соревнований. 14. 00 – соревнования и конкурсы для гостей Этнических Казачьих Игр(«бабий бой», «шагайдары» и др.)
15.00 - Подведение итогов и награждение победителей 1-х Этнических Казачьих Игр «Степная Вольница».
Правила выполнения упражнений: - Ведущий объявляет о необходимости подойти в предстартовую зону участников под определенными номерами за 10 минут до начала выполнения упражнения. Участнику в соответствии с вытянутым жребием выдается башлык в цвет дорожки. Цвет дорожки и номер участника присваивается при регистрации в соответствии с очередностью регистрации и далее не меняется во всех индивидуальных упражнениях. - Участник, опоздавший явится в предстартовую зону за 10 минут до старта, к соревнованиям не допускается. - Участники должны занять места на своих дорожках, не заступая стартовой линии. - После команды Ведущего «На старт. Внимание. Марш» либо после подачи специального звукового сигнала участник обязан начать выполнять упражнения: двигаться по своей дорожке. - При выполнении индивидуальных упражнений: Пластунское многоборье и рубка лозы, а так же командных упражнений учитывается время, потраченное на выполнение упражнения. Чем меньше потрачено времени, тем больше баллов.
Индивидуальные соревнования:
Рубка шашкой (отсутствует у возрастных групп А). Необходимо по команде максимально быстро пройти дорожку шириной полтора метра из пяти лоз и бутылки с водой, а так же срубить лозу с надетой шапкой (так, чтобы шапка не упала). Организация дорожки для рубки: - Дорожка представляет собой прямой отрезок поверхности шириной 150 см. - Задача участника за минимальное время пройти всю дистанцию. - Для первой лозы с шапкой дается 3 удара. Рубить можно только если шапка после удара висит на вертикальном конце лозы. На остальные 5 лоз и бутылку дается по одному удару. - Лоза с надетой шапкой находится в 5 метрах от линии старта на правой боковой линии дорожки. Верх лозы от земли – 180 см. Требуется максимум тремя ударами срубить лозу так, чтобы в результате шапка оставалась висеть на вертикальном конце лозы. - Следующая лоза (№2) на правой боковой линии в трех метрах от первой. Верх лозы от земли – 150 см. Лозу необходимо срубить в произвольном месте. - Следующая лоза (№3) на правой боковой линии в двух метрах от второй. Верх лозы от земли – 150 см. Лозу необходимо срубить в произвольном месте. - Следующая лоза (№4) на левой боковой линии в двух метрах от третей. Верх лозы от земли – 150 см. Лозу необходимо срубить в произвольном месте. - Следующая лоза (№5) на правой боковой линии в двух метрах от четвертой. Верх лозы от земли – 150 см. Лозу необходимо срубить в произвольном месте. - Следующая лоза (№6) на левой боковой линии в двух метрах от пятой. Верх лозы от земли – 150 см. Лозу необходимо срубить в произвольном месте. - Через 5 метров на правой боковой линии столб со стоящей бутылкой с водой. Высота столба для первой возрастной группы – 120 см; для второй возрастной группы – 135 см; для остальных возрастных групп – 150 см. Бутылку необходимо разрубить пополам. - Финишная линия – в 5 метрах от столба.
Фланкировка шашкой Соревнование "Фланкировка шашкой" состоит из показательных выступлений, во время которых участник в произвольном порядке должен показать исполнение ряда элементов. - Фланкировка выполняется на выбор участника либо только одной, либо двумя шашками.
- В целях обеспечения безопасности спортсменов и зрителей, шашка, используемая для фланкировки, должна быть не заточена. Ширина режущей кромки должна быть не менее 3 мм. - Ножны шашки и кинжал на время выполнения фланкировки снимаются. - Время на выполнение упражнения - не более 1 минуты.
- Спортсмен сам вправе завершить выполнение упражнения до истечения 1 минуты.
-восьмерка вертикальная, -восьмерка обратная -восьмерка обратная с прокрутом, -восьмерка простая над головой, -восьмерка боковая «Черт» с прокрутом, -«Прокрутка из под локтя» -«Прокрутка от бедра» -перебросы шашки из одной руки в другую и обратно, -работа шашкой с применением спец акробатики (перекаты, присядки, и т.п., работа в нижнем уровне), -работа шашкой с одновременным перемещением в пространстве. - Перед началом выполнения упражнения шашка должна быть проверена судьями на предмет наличия заточки, сколов, зазубрин, болтающейся рукояти и т.п.. В случае обнаружения подобных дефектов или заточки участнику выдается шашка судьями.Потеря шашки,спортсмен снимается с выполнения данной дисцыплины с начислением 1 штрафного бала. Метание сулицы. Необходимо поразить 5-ю сулицами мишень размером 50 см на 50 см с расстояния 5 метров. Попадание в цель 2 бала Касание мишени 1 бал Заступ за линию штраф 1 бал
Спортивное метание ножей. Необходимо поразить 5-ю метательными брусками квадратную мишень размером 50 см на 50 см. Низ мишени находится в 100см от земли. - В зачет идут только оставшиеся в мишени бруски после пятого броска. - При метании нельзя наступать на линию. -Расстояние до мишени не менее 4 м(2 ножа)
Владение кнутом: Поражение мишени (сбивание предметов с подставки высотой 50 см) производится с щелчком или подтягиванием мишени к себе с дистанции 360 см. - Количество мишеней всего - 5 штук. - Выбить на стойке-3 мишени -Выбить с подставки ударом с зади-2 мишени - Число попыток - 10. - Максимальное время на выполнение упражнения - 3 минуты. По истечении времени выполнение упражнения прекращается.
Стрельба из лука: Поражение мишени производиться с расстояния 10-15м. - Стрельба производиться из традиционного лука сила натяжения, которого составляет 12кг (для участников от 12 до 20лет.) и 22кг (для участников от 20лет.) - количество мишеней-2 штуки. - Число выстрелов 5-зачетных. - 2 выстрела производится с дистанции 10 метров -3 выстрела производится с дистанции 15 метров - Заступ на линию выстрела запрещается. - Использование традиционной техники стрельбы поощряется дополнительными баллами.
Силовые упражнения: - Является добровольным (необязательным) видом состязаний. - Баллы, набранные в результате выполнения силовых упражнений, учитываются при определении Победителя Игр и Победителя в своей возрастной категории, наряду с другими пешими упражнениями. - Максимальное число баллов за выполнение упражнения, которые учитываются при определении Победителя Игр и Победителя в своей возрастной категории - 10 баллов. - Для определения победителя в Силовых упражнениях засчитывается общее число выполненных полных жимов гири. - Во избежание перегрузки позвоночника участники обязаны пользоваться специальным широким поясом.
- Время на выполнение упражнения неограниченно.
Порядок проведения командного соревнования «Шагайдáры» (чехарда): Соревнование выполняется на полосе своей дорожки. - Первый из участников команды становится на линию старта, нагнувшись и уперев руки в колени. Участники команд по сигналу Ведущего одновременно начинают выполнение упражнения. Следующий участник команды прыгает через него, и пробежав 5 метров, останавливается и нагибается, уперев руки в колени. Приготовившись, кричит «Шагайдары», подавая сигнал следующему члену команды. - Третий участник команды после этого прыгает через первого и второго, и пробежав 5 метров, останавливается и нагибается, уперев руки в колени. Приготовившись, кричит «Шагайдары», подавая сигнал следующему члену команды. - Четвертый участник команды после этого прыгает через первого, второго, и третьего, и пробежав 5 метров, останавливается и нагибается, уперев руки в колени. Приготовившись, кричит «Шагайдары», подавая сигнал следующему члену команды. - Пятый участник команды после этого прыгает через первого, второго, третьего, и четвертого, и пробежав 5 метров, останавливается и нагибается, уперев руки в колени. Приготовившись, кричит «Шагайдары», подавая сигнал первому члену команды. - Первый участник команды после этого прыгает через второго, третьего, четвертого, и пятого, и пробежав 5 метров, останавливается и нагибается, уперев руки в колени. Приготовившись, кричит «Шагайдары», подавая сигнал второму члену команды. - Соревнование продолжается до тех пор, пока последний участник команды не минует линию финиша. - Места остановок каждого игрока помечаются отдельно. - В случае падения (сваливания) одного из стоящих игроков, команде начисляются штрафные очки. - Если участник не смог перепрыгнуть через одного из игроков своей команды, он идет прыгать через следующего. Команде начисляются штрафные очки. - При оценке учитывается общее время прохождения дистанции командой и количество штрафных очков.
Порядок проведения командного соревнования «Перетяжка палки»: - Соревнование выполняется на одной полосе между двумя командами. - По одному из участников от каждой команды берутся руками за палку. Участники команд поочередно хватаются друг за друга. - Команды по сигналу Ведущего начинают тянуть в свою строну, стремясь перетянуть палку на себя. - Если кто-то из команды расцепился, то хвататься больше нельзя. - При оценке учитывается, кто из команд перетянул палку на себя более метра. - Второй тур проходит среди команд – победителей и так далее до выявления лучшей команды в перетяжке. Переход команды в каждый последующий тур оценивается дополнительными очками в общем командном зачете. - Команды, состоящие из участников младших возрастных категорий соревнуются только между собой.
Порядок проведения командного соревнования «Перетягивание каната»: - Соревнование выполняется на одной полосе между двумя командами. - Все участники каждой команды берутся руками за канат. - Команды по сигналу Ведущего начинают тянуть в свою строну, стремясь перетянуть канат на себя. - Если кто-то из команды расцепился, то хвататься больше нельзя. - При оценке учитывается, кто из команд перетянул канат на себя более метра. - Второй тур проходит среди команд – победителей и так далее до выявления лучшей команды в перетяжке каната. Переход команды в каждый последующий тур оценивается дополнительными очками в общем командном зачете. - Команды, состоящие из участников младших возрастных категорий соревнуются только между собой.
Порядок проведения первенства казачек «Бабий бой».
Обязательные элементы одежды участниц - платок (шаль) и длинная юбка. Длина юбки при выполнении упражнений - 7-10 см от земли.
Метание сковороды.
- Метание по очереди двух сковородок на дальность и четкость. Необходимо как можно дольше закинуть сковороду в обозначенный коридор шириной два метра. Засчитывается результат наиболее эффективного из двух бросков.
Бег с ухватом.
- Проводится в виде параллельного старта двух участниц. - Каждой участнице дается чугунок с борщом на ухвате. - На пути движения ставится несколько препятствий, которые нужно будет обойти. - Необходимо донести до финиша чугунок с борщом, не расплескав его по дороге.
Завтрак для казака.
- Проводится в виде параллельного старта двух участниц. - Каждой участнице дается сковорода с низкими бортами, на которой находится целое яйцо. - На пути движения ставится несколько препятствий, которые нужно будет обойти. - Необходимо дойти до финиша, не разбив яйца.
Оценка Силового упражнения - Каждые 5 полных жимов гири оцениваются в 1 балл. - Максимальное число баллов за выполнение упражнения, которые учитываются при определении Победителя Игр и Победителя в своей возрастной категории - 10 баллов. - Для определения победителя в Силовых упражнениях засчитывается общее число выполненных полных жимов гири.
Призовой фонд Игр. Главный приз Кованая шашка Индивидуальные зачеты. Сдача индивидуальных зачетов на отдельных рубежах (стрельба из винтовки, метание ножа и т.д.) при наличии явки и подтверждения участников у Регистратора может начаться ранее общего построения и проведения церемонии открытия Игр. Участниками пробных стартов могут быть только спортсмены, подавшие или подтвердившие ранее поданные заявки на участие в Играх не позднее времени участия в индивидуальном зачете. Начало – не ранее 9.00 в дни проведения Игр. Судейская коллегия: - Судейская коллегия комплектуется Общинами Казарлы при участии других организаторов Игр. В состав судейской коллегии входят: - Распорядитель Игр; - Ведущий Игр; - Генеральный судья Игр; - Главный секретарь, - Главный судья соревнований по фланкировке; - судьи-фиксаторы (для отслеживания времени на каждую дорожку, правильности преодоления препятствий, подсчета отжиманий и переползания по-пластунски); - судьи у стендов по метанию (на каждую дорожку); - судьи на стрелковом стенде (на каждую дорожку). При большом числе участников на стрелковом стенде формируется два состава судей; - регистраторы участников.
- Судьи обязаны твердо знать правила Этнических Казачьих Игр «Михайловская Казарла» и уметь применять их в ходе соревнований. Они должны быть объективным и принципиальным в своих решениях, являясь примером дисциплины, организованности и четкости в работе, хорошо знать положение о проводимых соревнованиях. - Для судей не предусматривается никаких дополнительных знаков различия (погон, значков, орденов, аксельбантов), кроме судейской карточки. - Для хозяйственного обеспечения выделяется Комендант соревнований. - Главная судейская коллегия. В состав главной судейской коллегии входят Распорядитель Игр; Ведущий Игр, Генеральный судья и Главный секретарь. - Права и обязанности главной судейской коллегии: - следит за правильным проведением соревнований в соответствии с правилами и положением о соревнованиях; - принимает заявления и протесты и выносит по ним решения; - отстраняет от работы судей, совершивших грубые ошибки или допустивших грубость по отношению к участникам, другим судьям, представителям, капитанам; - вносит изменения в расписание соревнований, если в этом возникла необходимость; - подсчитывает набранные участниками баллы для определения победителей. - Главная судейская коллегия не имеет права изменять установленные положением условия проведения соревнований. Все решения главная судейская коллегия принимает большинством голосов. Общее руководство проведения Игр, работы Главной судейской коллегии, судей и иных ответственных и задействованных лиц осуществляет Распорядитель Игр.
Генеральный судья руководит работой судейской коллегии и несет ответственность за: - четкую организацию, дисциплину и безопасность проведения соревнований, - создание равных условий для всех участников, - строгое соблюдение действующих правил, - объективность судейства, - аккумулирование данных судейских бригад; - подсчет результатов и подведение итогов соревнований. Генеральный судья обязан: - перед началом соревнований провести заседание судейской коллегии и семинар с представителями по правилам соревнований, а также проверить наличие соответствующего инвентаря и оборудования; - определить порядок работы судейской коллегии и судейских бригад; - решать возникающие вопросы; - проверить правильность формы судей; - осуществлять контроль за работой судей в ходе соревнований и при определении Победителей; - принимать к обсуждению жюри поступившие заявления и протесты - представлять в 5-дневный срок письменный отчет и необходимую документацию в организацию, проводящую соревнования - назначать и проводить заседания судейской коллегии в ходе соревнований Ведущий Этнических Казачьих Игр: - ведет Игры; - разыгрывает дорожки между участниками каждой пятерки; - объявляет старт участников; - объявляет победителей; - вручает призы, вымпелы и грамоты; - при отсутствии Генерального судьи выполняет его обязанности; - обеспечивает музыкально-звуковое сопровождение Игр; - вызывает участников к старту и предупреждает о необходимости подготовиться очередным участникам; - объявляет решения, распоряжения главной судейской коллегии - сообщает зрителям и участникам объявления и очередные виды состязаний. Главный секретарь соревнований: - готовит необходимую техническую документацию и отвечает за правильность ее оформления - оформляет протоколы заседаний судейской коллегии и оформляет распоряжения и решения генерального судьи; - с разрешения генерального судьи дает сведения о соревнованиях судье-информатору, представителям команд и корреспондентам; - составляет акты об установлении рекордов; - обрабатывает всю документацию соревнований; - представляет генеральному судье необходимые материалы для отчета; - ведет учет и фиксирует решения по протестам; - проверяет по спискам явку участников соревнований, а также соответствие их костюмов требованиям правил соревнований; - проводит построение и выводит участников соревнований согласно жребию на представление и выполнение упражнений; - своевременно предупреждает участников о вызове их на помост и разъясняет участникам правила Игр по их просьбе; - сообщает Ведущему Игр сведения о неявке участника или отказе участвовать в соревнованиях; - принимает оперативное решение о замене выбывшего участника в текущей пятерке Пластунского многоборья на участника из числа еще не прошедших состязание; - является посредником между участниками и судейской коллегией; - осматривает личные снаряды участника на соответствие Правилам Игр и принимает решение о допуске участника к Играм с его собственными снарядами. Судья судейской бригады: - осуществляет контроль за одной из дорожек и определенными видами упражнений; - проводит фиксацию продвижения того участника, за которым он наблюдает; - следит за внешним видом и формой одежды каждого участника и имеет право не допускать участника к выполнению упражнения из-за несоответствия формы одежды и применения участником средств, запрещенных правилами соревнований. - объявляет результаты учета генеральному судье и секретарю; - после завершения очередного старта приводит снаряды в первоначальное состояние; - следит за не допуском лиц, не участвующих в текущем старте, на территорию зоны соревнований. Регистратор участников: - проверяет правильность заполнения анкеты участника; - присваивает номер участника; - распределяет участников индивидуальных соревнований по возрастным группам; - распределяет участников соревнований по стартовым пятеркам, по возможности смешивая в одной пятерке возрастным группам. Врач Игр входит в состав судейской коллегии на правах заместителя генерального судьи по медицинской части Врач Игр: - осуществляет медицинское наблюдение за участниками в процессе соревнований; - следит за соблюдением санитарно-гигиенических условий при проведении соревнований; - оказывает медицинскую помощь при травмах или заболеваниях участников соревнований, определяет возможность их дальнейшего выступления; - согласовывает с генеральным судьей вопрос о снятии участника, дает письменное заключение о причинах его снятия.
Комендант Игр отвечает за своевременную подготовку инвентаря, мест соревнований, мест для участников, представителей, судей, прессы. - Обеспечивает Игры техническими средствами и атрибутикой, выполняет указания ведущего и генерального судьи.
Предварительный распорядок Игр:
6 августа (суббота): 8.00 –заезд и начало регистрация участников Игр.
9.30-построение.
9.45 - Молебен в начало всякого благого дела..
10.00 – начало соревнований
12.30 – обед
13. 00 – Продолжение соревнований. 13.55-окончание соревнований. 14. 00 – соревнования и конкурсы для гостей Этнических Казачьих Игр(«бабий бой», «шагайдары» и др.)
15.00 - Подведение итогов и награждение победителей 1-х Этнических Казачьих Игр «Степная Вольница».
Правила выполнения упражнений: - Ведущий объявляет о необходимости подойти в предстартовую зону участников под определенными номерами за 10 минут до начала выполнения упражнения. Участнику в соответствии с вытянутым жребием выдается башлык в цвет дорожки. Цвет дорожки и номер участника присваивается при регистрации в соответствии с очередностью регистрации и далее не меняется во всех индивидуальных упражнениях. - Участник, опоздавший явится в предстартовую зону за 10 минут до старта, к соревнованиям не допускается. - Участники должны занять места на своих дорожках, не заступая стартовой линии. - После команды Ведущего «На старт. Внимание. Марш» либо после подачи специального звукового сигнала участник обязан начать выполнять упражнения: двигаться по своей дорожке. - При выполнении индивидуальных упражнений: Пластунское многоборье и рубка лозы, а так же командных упражнений учитывается время, потраченное на выполнение упражнения. Чем меньше потрачено времени, тем больше баллов.
Индивидуальные соревнования:
Рубка шашкой (отсутствует у возрастных групп А). Необходимо по команде максимально быстро пройти дорожку шириной полтора метра из пяти лоз и бутылки с водой, а так же срубить лозу с надетой шапкой (так, чтобы шапка не упала). Организация дорожки для рубки: - Дорожка представляет собой прямой отрезок поверхности шириной 150 см. - Задача участника за минимальное время пройти всю дистанцию. - Для первой лозы с шапкой дается 3 удара. Рубить можно только если шапка после удара висит на вертикальном конце лозы. На остальные 5 лоз и бутылку дается по одному удару. - Лоза с надетой шапкой находится в 5 метрах от линии старта на правой боковой линии дорожки. Верх лозы от земли – 180 см. Требуется максимум тремя ударами срубить лозу так, чтобы в результате шапка оставалась висеть на вертикальном конце лозы. - Следующая лоза (№2) на правой боковой линии в трех метрах от первой. Верх лозы от земли – 150 см. Лозу необходимо срубить в произвольном месте. - Следующая лоза (№3) на правой боковой линии в двух метрах от второй. Верх лозы от земли – 150 см. Лозу необходимо срубить в произвольном месте. - Следующая лоза (№4) на левой боковой линии в двух метрах от третей. Верх лозы от земли – 150 см. Лозу необходимо срубить в произвольном месте. - Следующая лоза (№5) на правой боковой линии в двух метрах от четвертой. Верх лозы от земли – 150 см. Лозу необходимо срубить в произвольном месте. - Следующая лоза (№6) на левой боковой линии в двух метрах от пятой. Верх лозы от земли – 150 см. Лозу необходимо срубить в произвольном месте. - Через 5 метров на правой боковой линии столб со стоящей бутылкой с водой. Высота столба для первой возрастной группы – 120 см; для второй возрастной группы – 135 см; для остальных возрастных групп – 150 см. Бутылку необходимо разрубить пополам. - Финишная линия – в 5 метрах от столба.
Фланкировка шашкой Соревнование "Фланкировка шашкой" состоит из показательных выступлений, во время которых участник в произвольном порядке должен показать исполнение ряда элементов. - Фланкировка выполняется на выбор участника либо только одной, либо двумя шашками.
- В целях обеспечения безопасности спортсменов и зрителей, шашка, используемая для фланкировки, должна быть не заточена. Ширина режущей кромки должна быть не менее 3 мм. - Ножны шашки и кинжал на время выполнения фланкировки снимаются. - Время на выполнение упражнения - не более 1 минуты.
- Спортсмен сам вправе завершить выполнение упражнения до истечения 1 минуты.
-восьмерка вертикальная, -восьмерка обратная -восьмерка обратная с прокрутом, -восьмерка простая над головой, -восьмерка боковая «Черт» с прокрутом, -«Прокрутка из под локтя» -«Прокрутка от бедра» -перебросы шашки из одной руки в другую и обратно, -работа шашкой с применением спец акробатики (перекаты, присядки, и т.п., работа в нижнем уровне), -работа шашкой с одновременным перемещением в пространстве. - Перед началом выполнения упражнения шашка должна быть проверена судьями на предмет наличия заточки, сколов, зазубрин, болтающейся рукояти и т.п.. В случае обнаружения подобных дефектов или заточки участнику выдается шашка судьями.Потеря шашки,спортсмен снимается с выполнения данной дисцыплины с начислением 1 штрафного бала. Метание сулицы. Необходимо поразить 5-ю сулицами мишень размером 50 см на 50 см с расстояния 5 метров. Попадание в цель 2 бала Касание мишени 1 бал Заступ за линию штраф 1 бал
Спортивное метание ножей. Необходимо поразить 5-ю метательными брусками квадратную мишень размером 50 см на 50 см. Низ мишени находится в 100см от земли. - В зачет идут только оставшиеся в мишени бруски после пятого броска. - При метании нельзя наступать на линию. -Расстояние до мишени не менее 4 м(2 ножа)
Владение кнутом: Поражение мишени (сбивание предметов с подставки высотой 50 см) производится с щелчком или подтягиванием мишени к себе с дистанции 360 см. - Количество мишеней всего - 5 штук. - Выбить на стойке-3 мишени -Выбить с подставки ударом с зади-2 мишени - Число попыток - 10. - Максимальное время на выполнение упражнения - 3 минуты. По истечении времени выполнение упражнения прекращается.
Стрельба из лука: Поражение мишени производиться с расстояния 10-15м. - Стрельба производиться из традиционного лука сила натяжения, которого составляет 12кг (для участников от 12 до 20лет.) и 22кг (для участников от 20лет.) - количество мишеней-2 штуки. - Число выстрелов 5-зачетных. - 2 выстрела производится с дистанции 10 метров -3 выстрела производится с дистанции 15 метров - Заступ на линию выстрела запрещается. - Использование традиционной техники стрельбы поощряется дополнительными баллами.
Силовые упражнения: - Является добровольным (необязательным) видом состязаний. - Баллы, набранные в результате выполнения силовых упражнений, учитываются при определении П
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-08-16; просмотров: 427; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.013 с.) |