Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Описание файловых переменныхСодержание книги Похожие статьи вашей тематики
Поиск на нашем сайте 1. для типизированных файлов Var имя файловой переменной: file of тип компонент; Type имя типа= file of тип компонент; Var имя файловой переменной:имя типа; где file, of - служебные слова (файл, из) 2. для текстовых файлов Var имя файловой переменной: text; Type имя типа= text; Var имя файловой переменной:имя типа; где text - с лужебное слово (текстовый) 3. для нетипизированных файлов Var имя файловой переменной: file; Type имя типа = file; Var имя файловой переменной: имя типа; гдеfile - служебное слово (файл) После описания файловой переменной в ОЗУ выделяется место под значение данной переменной. Над файловыми переменными нельзя выполнять операции присваивания, сравнения и т.п. Их можно использовать только для выполнения операций над файлами: чтение, записи, удаления, переименования и т.д. С каждым файлом связана своя файловая переменная. При работе с любым типом файла необходимо выполнить следующие 5 операций: 1. объявление файловой переменной; 2. связь файловой переменной с конкретным файлом на физическом уровне; 3. инициализация файла – означает указать направление передачи данных (т.е. открыть файл для чтения, записи или добавления); 4. обработка данных; 5. закрытие файла. Стандартные процедуры и функции для работы с файлами
Пример 1: Текстовый файл представляет собой фрагмент программы на языке Pascal. Определить количество строк в которых есть служебное слово «begin». Program file1; Var f:text; S,name:string; n,k:byte; Begin Writeln(‘введите путь и имя файла’); Readln(name); Assign(f, name); Rewrite(f); {открыть файл для записи} Repeat Readln(s); Writeln(f,s); {запись строки в файл} Until s=’end.’; {пока не end.} Close(f); {закрыть файл} Reset(f); {открыть файл для чтения} n:=0; While not(eof(f)) do {пока не конец файла} Begin Readln(f,s); {читать строку из файла} S:=LowerCase(s); {преобразует строку к нижнему регистру} K:=pos(‘begin’,s); If k<>0 then n:=n+1; end; close(f); if n=0 then wrieln(‘нет строк со словом begin’)else writeln(‘кол-во строк=’,n) end. Результат решения задачи введите путь и имя файла e:\a.txt BegiN end. кол-во строк=1
Пример 2: Создать файл, содержащий информацию о студентах: фамилия, гражданство. Вывести фамилии иностранных граждан.
Тема 2.11 Динамические структуры данных Динамическая память- это оперативная память компьютера, предоcтавляемая программе при ее работе, за вычетом сегмента статических данных (64 Кб), стека(обычно 16 Кб) и собственно тела программы. Динамическая память в Turbo Pascale рассматривается как сплошной массив байтов, который называется кучей. Физически куча располагается в старших адресах сразу за областью памяти, которую занимает тело программы. Начало кучи хранится в стандартной переменной HeapOrg, конец – в переменной HeapEnd. Текущую границу незанятой области данамической памяти указывает указатель HeapPtr. Переменные, которые создаются и уничтожаются в процессе выполнения программы называются динамическими или динамически размещаемыми. Доступ к таким переменным осуществляется с помощью указателей. Указатель (ссылочная переменная) – это переменная, которая в качестве своего значения содержит адрес первого байта памяти, по которому хранятся данные. Указатель занимает в памяти 4 байта, а данные на которые он указывает могут занимать десятки и более килобайт. Чтобы обратится к содержимому ячейки, на которую указывает указатель, тебуется после его идентификатора поставить символ ^. Эта операция называется операцией разыменования. Указатели бывают: - типизированные; - нетипизированные.
Для объявления типизированного указателя обычно используется символ ^, который размещается непосредственно перед соответствующим типом данных, например:
Типизированные указатели могут ссылаться на еще необъявленный тип данных
Например: Type tt= ^ Zap; Zap = record Info:real; Next: tt End; Var a: Zap; p,q,begl,endl: tt;
Поскольку нетипизированные указатели не связаны с конкретным типом данных, их чрезвычайно удобно использовать для динамического размещения данных, структура и тип которых меняется в ходе выполнения программы. Для объявления нетипизированных указателей используется стандартный тип POINTER. Var имя перем: рointer; Указательная переменная может находиться в трех состояниях: - содержать адрес какой-либо переменной, память под которую уже выделена; - содержать специальный пустой адрес nil; - находится в неопределенном состоянии.
Действия с указателями
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-08-15; просмотров: 1305; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.10 (0.009 с.) |