Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Неймановский принцип программного управления.Содержание книги
Похожие статьи вашей тематики
Поиск на нашем сайте Принцип программного управления может быть реализован многими способами, как кардинально различными, так и различными фрагментарно. Один из принципов реализации программного управления был предложен Джоном Нейманом в 1945 году и этот принцип стал основополагающим для построения всех типов компьютеров. В основе неймановского принципа лежит представление алгоритмов в виде операторных схем. Неймановский принцип программного управления состоит в следующем: 1.Инф. кодируется в двоичной форме и разделяется на единицы информации, наз. словами. Различные слова разделяются не способами кодирования, а способами использования. 2.Слова размещаются в ячейках памяти компьютера и идентифицируютс номерами ячеек,кот.определяют адрес слова. 3.Алгоритм представляется как последовательность управляющих слов, называемых командами (инструкциями). Команда определяет наименование операции и слова, участвующие в операции в качестве операндов и результатов. Алгоритм представляется в виде терминов машинных команд, называемых программой. 4.Выполнение программы сводится к последовательному выполнению команд в порядке, определяемом самой программой. 1 N Слово: b - 0 или1 бит N- количество битов, определяющих длину слова. Биты называют разрядами слова. Кроме бита в качестве единицы информации используют байт, состоящий из 8 бит. Память – это склад для хранения данных, в котором ячейки нумеруются натуральными числами 0,1,2,3….Е-1, где Е –емкость памяти. Чтобы записать слово или прочитать его необходимо указать адрес ячейки А (место, где хранится слово). Команды имеют определенную адресную структуру. Код оп адрес 1 адрес К области области участв участв в опер в опер Код операции определяет наименование операции, исполняемой компьютером. Обычно команда представляется в следующем виде: Это выражение определяет структуру команды. КО указывает на одну из 2 команд. Адреса А1,,…Ак являются адресами операндов. Основные команды реализуются в следующем виде: [А1]*[А2]Þ[А3] Содержимое ячеек [А1][А2][А3] Операция, определяемая КО * Операция присваивания Þ При использовании операции перехода, в адресной части которой указываются адреса последующих команд. Выбор направления перехода определяется признаком результата: Положительный или отрицательный результат. Чаще всего тип команды и тип данных неотделимы друг от друга и имеют вид двоичного слова: Процесс вычисления по заданной программе состоит в последовательном выполнении команд. Первая выполняемая команда задана начальным адресом. Адрес следующей команды однозначно определяется в процессе текущей команды. А, А+1, А+2,………… Команда перехода определяет адрес следующей команды принудительно.
Структура и форматы команд ЭВМ Обработка информации в ЭВМ осуществляется путём программного управления. Программа представляет собой алгоритм обработки информации, записанной в виде последовательности команд, которые должны быть выполнены машиной для получения результата. Команда ЭВМ представляет собой код, определяющий операцию вычислительной машины и данные, участвующие в операции. В явной и неявной форме команда содержит также информацию об адресе, по которому помещается результат операции, и об адресе следующей команды. По характеру выполняемых операций можно выделить следующие группы команд: ¨ команды арифметических операций для чисел с фиксированной или плавающей запятой; ¨ команды десятичной арифметики; ¨ команды передачи данных (MOV AX, 0FFFh); ¨ команды операций ввода/вывода (IN, OUT); ¨ команды логических операций (AND, OR, NOT); ¨ команды передачи управления (управление циклом – LOOP, условные переходы – JAE, JB); ¨ команды задания режима работы машины и др.
Форматы команд ЭВМ В команде, как правило, содержатся не сами операнды, а информация объект адресах ячеек памяти или регистрах, в которых они находятся. Код команды можно представить состоящим из нескольких полей, каждое из которых имеет свое функциональное назначение. В общем случае команда состоит из: ¨ операционной части (содержит код операции); ¨ адресной части (содержит адресную информацию о местонахождении обрабатываемых данных и месте хранения результатов). В свою очередь, эти части, что особенно характерно для адресной части, могут состоять из нескольких полей. Структура команды определяется составом, назначением и расположением полей в коде. Форматом команды называется заранее оговоренная структура полей ее кода с разметкой номеров разрядов (бит), определяющих границы отдельных полей команды, или с указанием числа разрядов (бит) в определенных полях, позволяющая ЭВМ распознавать составные части кода. Пример формата команды процессора i486. mod r/m - спецификатор режима адресации; r/m - регистр памяти; SS - масштабный множитель для режима масштабирования индексной адресации;
КОП - код операции; index - определяет индексный регистр; base - определяет базовый регистр.
Важной и сложной проблемой при проектировании ЭВМ является выбор структуры и форматов команды, т.е. ее длины, назначения и размерности отдельных ее полей. Естественно стремление разместить в команде в возможно более полной форме информацию о предписываемой командой операции. Однако в условиях, когда в современных ЭВМ значительно возросло число выполняемых различных операций и соответственно команд (в компьютерах с CISC-архитектурой более 200 команд) и значительно увеличилась емкость адресуемой основной памяти (32, 64 Мб), это приводит к недопустимо большой длине формата команды. Вместе с тем, для упрощения аппаратуры и повышения быстродействия ЭВМ длина формата команды должна быть по возможности короче, укладываться в машинное слово или полуслово. Решение проблемы выбора формата команды значительно усложняется в микропроцессорах, работающих с коротким словом. Проследим изменения классических структур команд. Чтобы команда содержала в явном виде всю необходимую информацию о задаваемой операции, она должна, как это показано на рис. 3.1 (б), содержать следующую информацию: А1, А2 - адреса операндов, А3 - адрес результата, А4 - адрес следующей команды (принудительная адресация команд).
Такая структура приводит к большей длине команды и неприемлема для прямой адресации операндов основной памяти. В компьютерах с RISC-архитектурой четырехадресные команды используются для адресации операндов, хранящихся в регистровой памяти процессора. Можно установить, как это принято для большинства машин, что после выполнения данной команды, расположенной по адресу К (и занимающей L ячеек), выполняется команда из (K+L)-ой ячейки. Такой порядок выборки команды называется естественным. Он нарушается только специальными командами (передачи управления). В таком случае отпадает необходимость указывать в команде в явном виде адрес следующей команды. В трехадресной команде (рис. 3.1, в) первый и второй адреса указывают ячейки памяти, в которых расположены операнды, а третий определяет ячейку, в которую помещается результат операции. Можно условиться, что результат операции всегда помещается на место одного из операндов, например первого. Получим двухадресную команду (рис. 3.1, г), т.е. для результата используется подразумеваемый адрес. В одноадресной команде (рис. 3.1, д) подразумеваемые адреса имеют уже и результат операции и один из операндов. Один из операндов указывается адресом в команде, в качестве второго используется содержимое регистра процессора, называемого в этом случае регистром результата или аккумулятором. Результат операции записывается в тот же регистр. Наконец, в некоторых случаях возможно использование безадресных команд (рис. 3.1, е), когда подразумеваются адреса обоих операндов и результата операции, например, при работе со стековой памятью. С точки зрения программиста, наиболее естественны и удобны трехадресные команды. Обычно в ЭВМ используется несколько структур и форматов команд разной длины. Приведенные на рис. 3.1. структуры команд достаточно схематичны. В действительности адресные поля команд большей частью содержат не сами адреса, а только информацию, позволяющую определить действительные (исполнительные) адреса операндов в соответствии с используемыми в командах способами адресации. Основные способы адресации Существует два различных принципа поиска операндов в памяти: ассоциативный и адресный. Ассоциативный поиск операнда (поиск по содержанию ячейки) предполагает просмотр содержимого всех ячеек памяти для выявления кодов, содержащих заданный командой ассоциативный признак. Эти коды и выбираются из памяти в качестве искомых операндов. Адресный поиск предполагает, что искомый операнд извлекается из ячейки, номер которой формируется на основе информации в адресном поле команды. Ниже мы будем рассматривать только реализацию адресного принципа поиска операнда. Следует различать понятия исполнительного адреса и адресного кода. Адресный код – это информация об адресе операнда, содержащегося в команде. Исполнительный адрес – это номер ячейки памяти, к которой фактически производится обращение. В современных ЭВМ адресный код, как правило, не совпадает с исполнительным адресом. Таким образом, способ адресации можно определить как способ формирования исполнительного адреса операнда Аи по адресному коду команды Ак. В системах команд современных ЭВМ часто предусматривается возможность использования нескольких способов адресации операндов для одной и той же операции. Для указания способа адресации в некоторых системах команд выделяется специальное поле в команде - «метод» (указатель адресации). В этом случае любая операция может выполняться с любым способом адресации, что значительно упрощает программирование. Адресуемые в командах операнды хранятся в основной памяти (ОП) и регистровой памяти (РП), рисунок 3.2.
Рассмотрим способы адресации, применяемые в современных ЭВМ.
|
|||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-08-15; просмотров: 763; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.21 (0.012 с.) |